Турниры

EVO: Главное событие файтингового лета

EVO: Главное событие файтингового лета

Совсем недавно в США состоялась битва лучших файтеров планеты. Она состоялась во время ежегодного турнира Evolution Championship Series. В рамках этого события организаторы собирают лучших игроков самых популярных представителей жанра.

Если вы не знали, что EVO является одной из старейших площадок для сражения. Первое соревнование, что тогда еще называлось Battle by the Bay, прошло еще в 1996 году. Тогда про киберспорт никто даже не думал, но это не мешало всем энтузиастам собираться и состязаться между собой за звание самого лучшего бойца.

В 2019 среди дисциплин “фестиваля” файтингов оказались Street Fighter V, Tekken 7, BlazBlue: Cross Tag Battle, Dragon Ball FighterZ, Mortal Kombat 11, Soulcalibur VI, Under Night In-Birth Exe:Late[st], Samurai Shodown и Super Smash Bros. Ultimate. Проще говоря - на чемпионате собрались все “сливки” индустрии.

Из собранных нами данных становится понятно, что самой популярной игрой мероприятия стала Super Smash Bros. Ее среднее число зрителей составляет 58 тысяч человек. Пиком трансляции стала отметка в 245 тысяч наблюдателей. Количество часов просмотра достигло суммы в 1 миллион 714 тысяч.

В это же время почти подобным итогом похвастался Street Fighter V. Он стал вторым по среднему числу и часам просмотра, но уступил серебро в пользу Tekken 7 по пиковому результату. В целом, графики демонстрируют почти одну ситуацию с популярностью дисциплин. Но что же случилось в сравнении с прошлым годом?

На состязании образца 2018 года в топе находились DBFZ и SFV. Dragon Ball держал вершину при расположению мест по пиковой отметке трансляции. Street Fighter же находился на первом месте при сравнении часов просмотра. Но подобные достижения не удалось закрепить вновь. Отчасти в этом может быть виновен субботний финал, так как прошлогодний ивент закончился в воскресенье, но наверняка сказать очень трудно.

Этим летом у Dragon Ball FighterZ совсем не получилось повторить свой успех или даже хотя бы немно догнать свои предыдущие достижения. Все сошлось к тому, что пик дисциплины на Evolution Championship Series не превысил 103 тысячи зрителей.

Неудачей отметился и SF, которому не хватило всего 200 тысяч часов для достижения золотого результата по часам просмотра. Его показатель остановился всего на 1 миллионе 500 тысячах часов. Вполне может быть, что немного лишнего эфирного времени исправило ситуацию, но имеем что имеем.

Из этого можно заявить, что тенденции индустрии файтингов имеют свойство меняться и имеют относительно маленький период жизни. Особенно сильно на это влияют новинки популярных серий и самые разнообразные дополнения к ним.

Однако, стоит отметить, что старожил этого “города” в лице Mortal Kombat не смог достойно проявить себя. Он стал пятым по пику, четвертым по среднему числу зрителей и часам просмотра. Одиннадцатая часть серии явно не пришлась по вкусу игрокам.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.