8 месяцев назад официально стартовал ЗБТ нового проекта от Riot - Valorant. За это время игра побывала в топах Twitch, а крупные клубы и стримеры провели собственные турниры. Теперь и сама Riot не стала дожидаться окончания пандемии, чтобы продемонстрировать перспективы своего шутера.
Официальная серия турниров First Strike показала, в каких регионах дисциплина уже заняла свое место на киберспортивной сцене, а где за волной хайпа не оказалось настоящего интереса к игре.
First Strike North America
Не удивительно, что все рекорды серии турниров First Strike принадлежат американскому региону. Здесь новую дисциплину активно поддерживают не только стримеры и казуальные игроки, но и профессиональные киберспортсмены.
Многие бывшие и действующие звезды CS:GO с удовольствием сменили игру, а некоторые из них, как FNS, Hiko и nitr0, принимали участие и в чемпионате от Riot Games.
Главный рекорд американского дивизиона First Strike - более 300 тысяч зрителей в пике во время финала турнира между 100 Thieves и TSM. Может быть, убить CS:GO такими цифрами пока сложно, а вот с другими конкурентами в регионе Valorant уже разобрался. Например, гранд-финал Overwatch League 2020 собрал только 183 тысячи зрителей, а в Rainbow Six в этом году подобными результатами может похвастаться лишь Six Invitational 2020.
Даже отборы на американский First Strike привлекли достойное количество зрителей. First Strike North America NSG Tournament в пике смотрели почти 105 тысяч человек. Квалификация заняла третье место по этому показатели среди всех турниров серии First Strike, уступив совсем немного европейскому чемпионату.
За 4 дня турнира зрители провели на трансляциях больше 2 млн часов, а в среднем трансляция собирала около 93 тысяч зрителей. Самыми популярными командами стали TSM (154 тысячи зрителей в среднем), 100T (145 тысяч) и Sentinels (95 тысяч) - в составе каждой из них играют бывшие киберспортсмены из CS:GO.
Американская сцена оказалась благодатной почвой для Valorant. Ослабевшая сцена CS:GO, четкая структура, которую обещают Riot, и неподдельный интерес от инфлюенсеров - идеальный коктейль для того, чтобы побороться за первое место в регионе среди шутеров.Сейчас организации здесь готовы серьезно вкладываться в медийных игроков, а Cloud9 даже подписала женский состав!
First Strike Europe
Европейский регион в Valorant тоже наводнен крупными киберспортивными организациями и бывшими игроками в CS:GO. В Team Liquid играет Scream, в G2 - Mixwell, а FunPlus Phoenix тренирует Johnta. Но этого пока не хватает, чтобы ставить рекорды по просмотрам.
Самый популярный матч региона в пике собрал почти 107 тысяч зрителей. Не слишком много на фоне Америки или топовых турниров по CS:GO, но уже достаточно, чтобы посоперничать с другими шутерами. К примеру, Six August 2020 Major Europe в пике смотрели меньше 90 тысяч человек, а PUBG Continental Series 3 Europe - чуть больше 43 тысяч.
В среднем матчи европейского региона собирали больше 48 тысяч зрителей, при этом по просмотрам на Twitch каналы приблизились к американским показателям (2,2 млн против 2,6 в NA). А звание самой популярной команды вместе с чемпионским титулом забрала Heretics с 784 тысячами просмотренных часов.
Прорыв в Европу Valorant пока дается проблематичнее, чем за океаном: меньше громких переходов, больше скептицизма от крупных организаций и куда более мощное и уверенное положение CS:GO.
Время промоушен-турниров и активного стриминга прошло, так что теперь Riot приходится завоевывать доверие четкой структурой турниров и планами по поддержке организаций. Впрочем, давайте дождемся первого чемпионата с участием Get Right!
А дальше кто?
Как ни странно, следующим регионом по популярности среди зрителей стала Турция. Здесь в пике трансляции смотрели почти 73 тысячи зрителей, а количество просмотров на Twitch стримы преодолели отметку в 2 млн.
Также достойные результаты показала Бразилия. Здесь шутер от Riot только набирает популярность, но уже сейчас зрители провели почти 470 тысяч часов за просмотром трансляций турнира. Для сравнения LAN-турнир по R6 Brasileirão 2020 Finals собрал только 215 тысяч часов просмотров.
Остальные регионы пока не демонстрируют серьезной заинтересованности в Valorant. Корея и Япония, ведущие азиатские страны, где Riot могли закрепиться, в пике собрали чуть больше 30 тысяч зрителей. Здесь в интернет-кафе шутер уже набрал популярность, но крупные организаторы и серьезные игроки только присматриваются и "прощупывают" профессиональную сцену.
Например, игрой заинтересовались бывшие владельцы корейского клуба MVP. Сейчас под их новым тегом Vision Strikers играет состав, который еще не потерпел ни одного поражения с момента основания. Именно эта команда стала лидером корейского чемпионата по количеству просмотренных часов (164 тысячи), но по среднему количеству зрителей на трансляции заняла только 4 место.
Статистика СНГ выглядит еще более удручающе - в среднем на трансляциях собиралось чуть больше 2 тысяч зрителей. Пик трансляции едва превысил 7 тысяч, и это в финале турнира. Следующий по популярности матч собрал только 3 тысячи человек на стриме. И все это несмотря на серьезные усилия со стороны продакшена - только в эфире работали 20 человек, больше, чем на освещении американской части турнира.
Перспективы Valorant в СНГ пока выглядят не радужно. Медийные игроки предпочитают переходить в европейские клубы, а организации из региона скептически настроены к новой дисциплине.
"Поддержки клубов до 2022 года точно не будет, тренды Valorant на Twitch так же очень грустные. По базе игроков цифры не показывают, но подозреваю что там same. В СНГ вообще игра мертва, например", - высказался о киберспортивной сцене Valorant CEO NAVI Евгений Золотарев.
Впрочем, даже в СНГ Valorant может привлечь внимание зрителей, если за игру берутся популярные стримеры. Buster выбрал игру от Riot Games для второго шоу-матча серии Buster All-Star Series - и в отличие от официального турнира, этот матч собрал в пике 41 тысячу зрителей.
Кажется, в битве между скептиками и приверженцами мысли "Valorant - убийца CS:GO" победителя не определится. Меньше года понадобилось новому проекту Riot Games, чтобы захватить американский рынок, где, по словам тренера FunPlus Phoenix, игроков подписывают даже не ради результатов, а из-за медийного веса.
Для привлечения Европы, а уж тем более СНГ или Азии, Riot придется приложить чуть больше усилий. Но уже объявленная система турниров Valorant Champions Tour и планы по поддержке организаций точно усилят позиции игры на киберспортивной сцене в следующем году.
Хотите узнать больше про киберспорт? Аналитическое агентство Esports Charts предоставляет доступ к актуальным и надежным данным, которые являются фундаментом для правильных решений:
Свяжитесь с нами через [email protected]по любому запросу и мы ответим как можно скорей.