Турниры

Как прошел Auto Chess Invitational?

Как прошел Auto Chess Invitational?

Первым крупным чемпионатом по Auto Chess стал Чемпионат Мира от разработчиков игры. Призовой фонд в миллион долларов разделили среди 32 участников. Самый лучший из них получил $450 тысяч, но привлекли ли такие деньги обычных зрителей? Про это мы и поговорим.

Детище Drodo Studio является оригинальным наследником кастомного мода для Dota 2, который впоследствии породил целый жанр автобатлеров. Команда создателей отказалась от предложения Valve и создала собственную отдельную игру. При помощи ImbaTV они также провели первый Чемпионат Мира по своим шахматам.

В материале мы подведем не только итоги Auto Chess Invitational, но и сравним его с прямыми конкурентами - Dota Underlords и TeamFight Tactics. Представителем игры Valve будет турнир под названием WePlay! Dota Underlords Open. В это же время на защиту TFT встанет Rise of the Elements Invitational.

Но сначала поговорим о турнире от Drodo и ImbaTV среди западных фанатов, так как данные зрителей Китая мы не рассматриваем. Несмотря на большой призовой фонд и наличие оригинальной игры, популярности чемпионат не сыскал.

Пиком Auto Chess Invitational стала отметка в 8 тысяч человек. Среднее число зрителей на трансляциях закрепилось на числе в 3 тысячи наблюдателей. Всего организаторы провели трансляции на семи языках: японском, английском, вьетнамском, корейском, китайском и индонезийском. Вьетнамский стрим стал самым популярным из всех.

Если же сравнить Auto Chess Invitational с прямыми конкурентами то ситуация обретает еще более ужасную картину. Пиковое число зрителей WePlay! Dota Underlords Open было на 111% больше, в то же время аналогичный параметр Rise of the Elements Invitational был более чем в 10 раз выше +950%.

Это значит, что если еще с игрой от Valve Auto Chess может потягаться, то с TFT у неё имеются проблемы. Причиной тому можно назвать сразу несколько факторов. Как минимум разработчики запоздали с выпуском версии для персональных компьютеров. В то время как на слуху у всех стоял TFT, шахматы от Drodo покоряли лишь мобильные платформы. Но это же и придало проекту популярности во Вьетнаме, стране мобильного гейминга.

В это же время в минус сработала рекламная кампания продукта. Образцом в этом вопросе среди троицы стали Riot Games. Во время релиза режима почти каждый крупный канал занимался трансляциями по TeamFight Tactics. У Auto Chess и Dota Underlords подобных активностей не намечалось.

Как итог, первый Чемпионат Мира по игре стал сильным провалом. Призовой в миллион долларов никак не способствовал зрительскому интересу на западе, из-за чего тот и получил крайне неудовлетворительные показатели.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.