Halloween bannerHalloween banner
Турниры

Как прошел EPICENTER 2019?

Как прошел EPICENTER 2019?

Прошедший в 2019 году EPICENTER по CS:GO получил не самые приятные показатели. Чемпионат испытал трудности и стал почти самым худшим из всей серии турниров. В материале с итогами события мы расскажем что же с ним случилось.

Но сперва небольшое отступление. В своем роду EPICENTER не имел конкурентов на локальном рынке. Долгое время это был единственный реально крупный турнир, что ежегодно привозил лучшие команды мира из CS:GO или Dota 2 в столицу России.

Однако, совсем недавно это изменили ребята из Winstrike. Компания приобрела права на проведение BLAST Pro Series и привезла серию в Москву. В результате подобного российские зрители получили куда большее разнообразие событий.

Из собранных данных можно смело заявить, что чемпионат 2019 года почти достиг звания худшего представителя серии. Пиковая отметка EPICENTER 2019 составила 170 тысяч человек. Среднее число зрителей же достигло результата в 64 тысячи, а показатель часов просмотра составил 3 миллиона.

В случае с пиковым результатом мы имеем проблемы по всем фронтам. Турнир уступает каждому предшественнику с момента его основания. На сегодня это абсолютный антирекорд для EPICENTER. Что более интересно, максимум зрителей было замечено не на финальной встрече. Больше всего интереса получил четвертьфинал между Natus Vincere и Evil Geniuses.

Если сравнивать события по среднему числу зрителей, то ситуация не столь плачевна. На этот раз показатель является не самым худшим. Он обходит результат прошлогоднего чемпионата. Разница по среднему количеству наблюдателей между EPICENTER 2018 и последним чемпионатом составляет 38% в пользу соревнования из 2019.

Однако, в сравнении результатов за один год положительно показал себя стрим на русском языке. Трансляция получила плюс по всем показателям. Пиковая отметка выросла на 3%. В это же время среднее число зрителей выросло куда больше, на 47,9%.

Вполне ожидаемо самой популярной командой первенства стала Na’Vi. За путем “рожденных побеждать” следило 89 тысяч человек. Вторыми в списке стали mousesports с итогом в 78 тысяч. Их результат является следствием последних выступлений “мышек”: коллектив победил на трех чемпионатах подряд. Завершили первую троицу Team Vitality. Показатель французов составил 68 тысяч.

Где-то в середине расположились и новые представители Virtus.pro. За матчами “медведей” в среднем следило 58 тысяч человек. Этот результат все же превышает forZe с их 41 тысячью, но с другой стороны уступает коллегам из Natus Vincere.

Как можно понять, в 2019 серия EPICENTER испытала трудности. Событие потеряло зрителей, но в это же время приобрело новых конкурентов даже на локальном рынке. Если организаторы оставят все как есть, то уже в будущем году их детище получит еще худшие показатели и новые антирекорды.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.