Halloween bannerHalloween banner
Турниры , Мобильный киберспорт

Identity V: Достижения в киберспорте

Identity V: Достижения в киберспорте

Детективы, записки и охотники, которые всеми силами противостоят разгадке истории. Не только хороший сеттинг стал успехом мобильной игры Identity V. Сейчас мы разберемся как игра стала фурором на азиатском рынке.

Identity V - хоррор-игра 2018 года для мобильных устройств от китайской компании NetEase. Команда из четырех игроков пытается спастись от одного врага-убийцы, так что принцип очень похож на Dead by Daylight.


Игра обладает своим неповторимым “кукольным” стилем и детективным сеттингом с готической стилистикой. Кроме того, каждый персонаж имеет свою собственную историю, которую можно узнать по мере прохождения игры.

Identity V сильно понравилась азиатским игрокам, но особую любовь она обрела в Японии. В игре проходят кроссоверные события с разными популярными японскими проектами, например с визуальным романом Danganronpa.


У игры весомое сообщество на Facebook - 473 тысячи подписчиков. Поэтому там она показывает результаты в стриминге даже лучше, чем на Twitch.

Стоит отметить медийную составляющую игры. Помимо роликов, которые больше раскрывают историю мира Identity V, также имеются интересные видео для продвижения киберспортивных команд по этой игре.


Самыми популярным стримером Identity V на Facebook за последний месяц является TiiiHaiii, он достиг 56 тысяч часов просмотра и 1,4 тысячи зрителей на пике, но по кол-ву времени в эфире лидирует PpQueenChannel - 166 часов.

На Twitch же ситуация не такая положительная в плане статистики из-за того, что игра ещё не сильно обрела популярность на платформе. Самым популярным стримером этой категории за последний месяц является Streaminggrizzly с результатом в 3,8 тысяч часов просмотра.

Первые соревнования по Identity V начались в 2019 году, но они были нерегулярными, поэтому для сравнения мы взяли все турниры за 2020 год.

На примере квалификаций Identity V Call Of Abyss III видно как среди всех регионов Япония вырвалась вперед по статистике и количеству зрителей.

Самым последним стал Identity V Championship Japan Summer 2020, который прошел с 7 по 30 августа и собрал целых 714 тысяч часов просмотра и 32 тысячи зрителей на пике. Стоит заметить, что трансляции турнира проходили только на YouTube на официальном японском канале игры.

Вишенкой на торте является первое официальное соревнование в Юго-Восточной Азии по этой дисциплине - Identity V Championship SEA 2020, которое организовали из-за явного распространения игры на азиатском рынке. Призовой фонд составил $28,000, что очень неплохо для первого крупного события в этой дисциплине. Сейчас началась групповая стадия турнира, а финал пройдет 25 октября.

Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы не пропустить всю актуальную статистику киберспортивных событий, и делитесь своим мнением по поводу Identity V на нашем Discord-сервере.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.