Halloween bannerHalloween banner
Турниры

Как прошел запуск CoD League?

Как прошел запуск CoD League?

Каждый год мир киберспорта наполняется новыми новостями о франшизных лигах. Передовой, в этом случае, компанией стала Activision Blizzard. Сперва она создала франшизы в Overwatch, а теперь добралась и до Call of Duty. Сегодня мы расскажем как изменение формата повлияло на главное соревнование дисциплины.

Несмотря на большое количество похожих моментов, нельзя утверждать что COD League и OWL одинаковые. У Call of Duty формат проведения обрел иной вид. Вместо постоянных игр дома и на выезде организаторы попросту будут проводить небольшие соревнования для каждого города что представлен в первом сезоне чемпионата. Первым таким событием после ивента в честь запуска станет лондонская остановка.

Еще до своего запуска Call of Duty League отметилась интересными новостями. В начале 2020 года YouTube получили эксклюзивные права на трансляции киберспортивных событий CoD, Overwatch и Hearthstone. В результате подобного американская сторона была вынуждена смотреть любимую игру на новой площадке. В США Twitch более популярен, а значит и удобнее для большинства американцев.

Во время ивента в честь запуска чемпионата участие приняли все 12 команд лиги. Несмотря на весь хайп вокруг лиги её результаты частично удручают. Пиком турнира стала отметка в 102 тысячи человек. Подобное превышает первую стадию 2018 CWL Pro League всего на 2%. С другой стороны, показатель не является одним из самых больших для дисциплины и занимает 9 место среди всех киберспортивных результатов дисциплины.

Стоит сравнить запуск Call of Duty League с главным собратом - Overwatch League. В случае с запуском OWL ситуация была на порядок лучше. В 2018 году на дебюте последней был пик в 437 тысяч человек. Данный результат превышает конкурента на 324%.

Среднее число зрителей же внушает доверие. На Call of Duty League 2020 Launch Weekend показатель достиг цифры в 49 тысяч. Это на 249% больше нежели мы наблюдали во время первой стадии 2018 CWL Pro League. В данном случае ситуация уже намного лучше. На фоне Overwatch League все осталось по прежнему - большая разница, но теперь она достигла 182%.

Дебютный сезон Overwatch League транслировался на Twitch. У COD League трансляции доступны лишь на YouTube. Как мы уже упоминали, для американских зрителей, что являются целевой аудиторией Call of Duty, Twitch в приоритете. Вполне может быть, что цифры были бы лучше на стримах сервиса “фиолетовых”.

Стоит отметить и другие проблемы. Во время старта лиги найти трансляцию через поиск платформы могли далеко не все. Большинство зашло на прямой эфир через прямую ссылку.

Вместе с этим организаторы первого сезона запустили лишь англоязычную трансляцию. Другой продукт Blizzard, Overwatch League, на старте имел сразу 2 дополнительных стрима: корейский и французский. Да, центром COD являются американские игроки, но одними англоязычными зрителями дисциплина не ограничивается. Не стоит забывать, что шутер любят в Центральной и Южной Америке, где большинство говорит на испанском и португальском.

Не помогла и огромная разница в киберспортивных сценах игр. У Call of Duty имеется большая история в более чем десятилетие. Что уж говорить, некоторые ныне популярные организации начинали именно как небольшие кланы в COD. Однако, за все это время популярность шутера сохранилась лишь среди американских зрителей, но в остальном мире рынок достался играм вроде CS:GO.

Во многом в этом виноват категорически иной подход издателя. Каждый год в мире выходит новая часть Call of Duty и киберспортивная сцена переключается на неё. Это не дает большой стабильности, так как грубо говоря каждый новый сезон дисциплина меняется категорически.

Сравнить дебют новой франшизной лиги с современными вариантами соревнований конкурентов довольно трудно. У последних главные лиги делятся на региональные чемпионаты. Международные баталии проходят лишь в рамках стадии плей-офф, а поэтому сравнение попросту не может быть объективным.

Возвращаясь к теме статистики стоит рассказать про самые популярные коллективы дебюта. Первым по среднему числу зрителей стал представитель Чикаго, что находится в управлении NRG. На первых играх команды в среднем находилось 75 тысяч человек.

Второй, с показателем в 64 тысячи зрителей, стала OpTic Gaming Los Angeles. Закрыла первую тройку Dallas Empire, владеют которой ребята из Team EnVyUs. За матчами “империи” в среднем следила 61 тысяча человек.

Новая страница в истории Call of Duty получилась интересной. Хоть она и имеет проблемы, это все еще эволюция киберспорта, о которой пока рано судить.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.