Влияние COVID-19
на киберспорт и стриминг
Читать
Турниры , Мобильный киберспорт

Мобильный киберспорт в СНГ регионе

Мобильный киберспорт в СНГ регионе

Мобильный гейминг являет собой самый большой сегмент мирового игрового рынка. Мобильные игры составляют 45% от общего рыночного дохода. Согласно Newzoo Global Mobile Market Report за 2019, Россия находится на 5 месте в мире по использованию смартфонов и рынок этой страны является одним из самых перспективных из-за количества пользователей.

Так какие всё-таки киберспортивные тренды в рамках мобильных устройств в СНГ регионе? Давайте разбираться.


Первая популярная игра в СНГ - это Free Fire. У игры очень сильное русское комьюнити, а на их официальной страничке VK более 855К подписчиков. На днях прошел финал Free Fire Russia League Season 1. Трансляция прошла на VK Live и YouTube, пик зрителей составил 15 тысяч, а на YouTube число просмотров превысило 1,8 млн.


Однако, русский турнир закончился скандалом. Команду TROYAдисквалифицировали из-за того, что они передали своих игровые аккаунты 3 участникам команды DT - Maverick, Bauman и Den1als. В итоге, этим трем игрокам запретили навсегда участие во всех Free Fire ивентах от Garena. Все участники команды TROYA отстранены на год от ивентов Free Fire и победителями турнира стала команда ASSA. Теперь мы ждём анонса дат Free Fire World Series 2020, который был перенесен из-за коронавируса.

С другой стороны, самая популярная мобильная онлайн-игра 2019 года Arena of Valor ещё не дошла до СНГ региона. На Arena of Valor World Cup 2019 официальные русскоязычные трансляции вообще не проводились. Странно, что Tencent не хотят продвигать эту MOBA на просторах СНГ, игра даже не переведена на русский язык, что уж говорить про СНГ турниры. Весомой причины для такого решения не наблюдается, так как в СНГ жанр MOBA на первом месте по популярности.

После AoV на 2 месте по популярности находится PUBG Mobile и тут уже СНГ регион не исключение. Недавно закончившийся PUBG Mobile Club Open 2020 Spring CIS показал довольно хорошие результаты для этой дисциплины. В турнире участвовало 16 команд и зрительский пик составил 4,6К зрителей, а на YouTube трансляции было 487К просмотров. Также 5 СНГ команд попадет в региональный финал турнира.

Следующая на очереди Mobile Legends: Bang Bang. Игра очень резко стала узнаваемой и сформировала свое СНГ сообщество. На Twitch трансляции MLBB World Championship 2019 было 5,9К русскоязычных зрителей, а на записи YouTube больше чем 96К просмторов. Сейчас СНГ регион ожидает весеннюю квалификацию на четвертьфинал, которая начнется 22 марта.

Также в прошлом году были замечены такие турниры, как Russian eSports Cup 2019 по Clash Royale, пик на турнире составил всего 871 зритель. Также Gods of Boom ESL One Cologne 2019 по дисциплине Guns of Boom с пиком 460 русскоязычных зрителей. Стоит отметить пик русскоязычных зрителей на Brawl Stars World Finals 2019 по одноименной игре Brawl Stars, он составил русскоязычных зрителей, но у игры нет сформированного русского комьюнити и в целом остальные турниры остались без внимания зрителей.

Мобильный гейминг в СНГ регионе только на стадии своего развития и ещё точно есть куда расти. Всё зависит от наличия интереса у разработчиков и издателей мобильных игр и в подбадривании СНГ аудитории.

Также сложность развития заключается в том, что в основном мобильный гейминг использует YouTube в качестве своей основной стриминговой платформы, а СНГ аудитория более адаптирована под Twitch, поэтому мы имеем такие низкие цифры просмотра и не шибко большую аудиторию.

Подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы оставаться в курсе всех киберспортивных событий и их статистики.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.