Halloween bannerHalloween banner
Турниры

Популярные киберспортивные дисциплины в СНГ

Популярные киберспортивные дисциплины в СНГ

Когда речь заходит о киберспорте в СНГ, все вспоминают о Dota 2. Русскоязычные трансляции турниров обходят англоязычных коллег, клубы стремятся подписать любой мало-мальски популярный состав, чтобы приобрести новых поклонников. Но что происходит там, за пределами карты Защиты Древних? Разбираемся, за какими дисциплинами пристальнее всего следили поклонники киберспорта из СНГ в 2019 году.

Dota 2 - непоколебимый лидер

Конечно же, безусловный лидер в регионе. За год отметка часов просмотра превысила 100 млн, поклонники Dota 2 смотрели всё: от небольших региональных чемпионатов до The International. Если Южная Америка и Азия, также сходящие с ума по Dota 2, уже находят себе новых любимчиков, то игроков из СНГ ничто не может отвлечь от просмотра любимой дисциплины.

В топ-5 по среднему количеству зрителей - одни турниры по Dota 2. И дело не только во всеобщей любви СНГ к доте. Во-первых, студии привлекают внимание к дисциплине, куда более активно занимаясь промоушеном чемпионатов. Тут и специальные гости, и контент, и конкурсы с крутыми подарками. Во-вторых, прошлый турнирный сезон был вполне успешным для главного представителя региона на дота-сцене - Virtus.Pro. До TI они трижды попадали в топ-3 мейджоров, заставляя поклонников из СНГ смотреть каждый матч вплоть до финального дня. А после подогрели интерес к отборочным и чемпионатам обновленным составом и соперничеством с другими командами региона. Разве могут зрители из СНГ пропустить дебют пятерок Virtus.Pro и Natus Vincere? В пике на русскоязычном стриме отборы на первый крупный турнир сезона, MDL Chengdu Major, смотрели почти 94 тыс. человек!

Но безусловным лидером по зрительскому интересу в СНГ снова стал The International. В 2019 году турнир прошел в Шанхае, так что смотреть чемпионат приходилось не по ночам, а днем. В пике на русскоязычных стримах TI9 удалось собрать более 670 тыс. зрителей. И кто знает, какой была бы эта цифра, если бы VP и Na'Vi не вылетели так рано.

Пока кругом твердят о том, что Dota 2 умирает, зрители из СНГ не собираются отворачиваться от своей любимой игры. Может быть, они уже не заходят сыграть матч-другой по вечерам, а вот трансляции запускают регулярно. Но главный конкурент не дремлет.

CS:GO - вечный догоняющий

Раз в пару недель CS:GO бьет рекорды по одновременному количеству игроков. Организаторы турниров празднуют постоянно обновляющиеся максимальные отметки числа зрителей на трансляции. В 2019 году шутер даже обошел Dota 2 по количеству часов просмотров в мире. Но в СНГ их бой так и остается неравным: за 2019 года поклонники CS:GO провели на трансляциях 50,9 млн часов. А это в два раза меньше лидера региона.

Если Dota 2 фокусируется на топовых командах и собирает свои просмотры на крупных чемпионатах при поддержке Valve, то CS:GO идет по другому пути. Здесь проводят множество лиг разного уровня в различных регионах, таким образом дисциплина удерживает интерес к разноплановым матчам. Но именно мейджору по CS:GO в Берлине удалось сломить монополию дотеров в топе по количеству просмотренных часов и пиковому показателю зрителей. Правда, эти цифры все равно оказались в разы меньше TI (240 тыс у CS:GO против 670 тыс. у TI в пике).

Сказалось на зрительском интересе и то, что главные любимцы региона, Natus Vincere, проходили через сложный этап становления состава. Перестановки отразились на результатах, а значит и на зрительском интересе. Региону повезло, что в это время их флаг успели перехватить ребята из AVANGAR, пробившиеся в финал берлинского мейджора. Их фанатский сектор в зале Мерседес-Арены был совсем небольшим, но вот ажиотаж на стриме выступление СНГ-команды создало немалый. Жаль только, что удержать этот уровень надолго коллективу не удалось.

Сейчас, когда Natus Vincere опять набирают форму, студии в СНГ снова могут надеяться на прирост зрителей на трансляции. Может, это не 35 миллионов долларов призового для привлечения аудитории, но кто откажется посмотреть на игру топ-1 команды мира по версии HLTV?

Что еще смотрят в СНГ?

Под номером три в этом рейтинге должна была находиться... пропасть. Именно она расположилась между играми от Valve и другими дисциплинами по зрительскому интересу в СНГ. Разрыв между претендентами на фоне цифр Dota 2 кажется минимальным и незначительным. Например, первым из догоняющих в 2019 году удалось финишировать Warface, изданием которой в СНГ занимается MY.GAMES. Цифры статистики говорят сами за себя: за год игра успела набрать всего 4 миллиона часов просмотров.

Зато Warface можно назвать настоящей домашней дисциплиной. Большинство игроков - представители СНГ. Трансляции - на русском языке. LAN-финалы - в России. Все необходимое, чтобы собрать зрителей на трансляции. Организаторы заманивали аудиторию на стримы не только лучшими командами. Они проводили шоу-матчи с участием популярных стримеров Ильи Мэддисона и Андрея "Dread" Голубева, добавляли специальные награды за побитые рекорды по просмотрам и раздавали подарки зрителям. И это приносит свои плоды: больше трети просмотров за год пришлось на турниры с самыми мощными рекламными кампаниями, Warface Armageddon League и Warface Open Cup:Season XIV Finals (874 тыс и 771 тыс часов соответственно). Второй из них на пике смог собрать более 51 тыс. зрителей. Все-таки, игроки любят щедрых разработчиков!

А вот Hearthstone в СНГ, кажется, любят просто так. В прошлом году Blizzard полностью поменяла турнирную систему, чем оттолкнула многих профессиональных игроков. Но в СНГ этого как будто не заметили. HS набрал все те же 3,4 млн часов просмотров, а среднее количество зрителей на трансляциях даже успело подрасти.

Конечно, не обошлось без магии SilverName и Kolento - любимцев СНГ, попавших в лигу GrandMaster. Матчи с участием игрока Team Spirit во втором сезоне стали одними из самых просматриваемых в европейском регионе, хоть ему и не удалось попасть на основной турнир в рамках Blizzcon.

Но если изменения в турнирной системе не слишком сказались на популярности Hearthstone в регионе, то новое решение от Blizzard может серьезно ударить по просмотрам в СНГ. Теперь официальные турниры по карточной игре транслируют на YouTube - платформе, не пользующейся большой популярностью среди поклонников компьютерного киберспорта. Уже на первом турнире сезона пик русскоязычной трансляции упал с почти 9 тысяч до 1,400 зрителей. И если Blizzard не придумают выход из ситуации, в этом году HS в топе не окажется.

Замыкает пятерку самых популярных киберспортивных дисциплин в СНГ еще один экспериментатор этого сезона - PUBG. В прошлом году разработчики всерьез взялись за профессиональную сцену, структурировали ее и ввели систему региональных лиг. В мире это сильно ударило по просмотрам и популярности дисциплины, но даже этого "королевской битве" хватило, чтобы задержаться в топе СНГ. Хотя пик русскоязычных трансляций все равно пришелся не на регулярный сезон, а на Twitch Rivals PUBG Showdown #2, который одновременно смотрели 17 тыс. зрителей.

За такую щедрость от региона разработчики PUBG могут поблагодарить Natus Vincere. Клуб продолжает поддерживать состав по этой игре, создает контент и приводит русскоязычных зрителей на трансляции. А заодно повлиял тот факт, что в СНГ совершенно не развит мобильный киберспорт, пока в Азии игроки перебираются в PUBG Mobile.

Вполне возможно, что почетное место среди догоняющих в прошлом году могла занять League of Legends. Но СНГ-офис Riot Games тоже пошел на эксперименты: трансляции LCL проводили на платформе Яндекс.Эфир. Это сказалось на доступности не только информации о просмотрах, но и самой трансляции, многие зрители с трудом могли найти её на просторах интернета или сталкивались с техническими проблемами. В этом сезоне СНГ-лига LoL вернулась на Twitch и только за первые недели набрала почти 500 тыс. просмотренных часов.


Из года в год картина предпочтений зрителей в СНГ практически не меняется. Dota 2 находится на недосягаемых позициях, CS:GO сильно зависит от результатов местных команд. Чтобы бороться с играми от Valve в СНГ, разработчикам явно нужно придумать что-то совершенно беспрецедентное. А новых турнирных систем, подарков и шоу-матчей для этого пока слишком мало.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.