Турниры

Mythic Invitational: Первые успехи

Mythic Invitational: Первые успехи

Подошел к концу первый крупный чемпионат по компьютерной версии Magic: The Gathering. Соревнование, что именуется как Mythic Invitational, собрало лучших игроков в MTG: Arena и разыграло между ними внушительный призовой фонд. Про успехи данного события мы сегодня и поговорим.

Начнем с того, что ранее MTG уже попадала под наш взор. Мы рассказывали про новую пиковую отметку одного из первенств по физической копии “настолки”. Ознакомиться с проделанной работой можно на данной странице.

Сперва стоит показать общую картину Mythic Invitational 2019. Она демонстрирует, что в среднем за матчами соревнования наблюдало почти 70 тысяч человек. В это же время, максимальной отметкой на официальных трансляциях стала сумма в 150 тысяч зрителей.


Удивительно, что пиковое значение было достигнуто не в рамках финала турнира. Больше всего внимания притянул поединок между Savjz и Honey. Вторым по популярности стал матч при участии Mengucci и Kanister. Гранд-финал же не вошел даже в первую пятерку подобного рейтинга.

Если рассматривать ситуацию вблизи, то стоит отметить успехи англоязычной трансляции. Она смогла сгенерировать 83% от общего числа просмотров. Для сравнения, второе место по вкладу в общий зачет имеет японский стрим. Его успехи составили 2,6% от общей суммы.

Подобное еще больше доказывает большую популярность игры среди западной аудитории. Несмотря на наличии региональных трансляций, именно английская стала центральным местом для просмотра чемпионата.

Среди участников ивента, как и подобает молодой дисциплине, можно найти знакомые никнеймы. Так, например, многим никнейм Savjz говорит многое. Оно и немудрено, ведь киберспортсмен представляет Team Liquid во многих карточных играх. Он также стал одним из первых игроков в Artifact.

Говоря про детище Valve мы не можем не сравнить его с MTG: Arena. Первые турниры дисциплин собрали непомерно разные успехи. Если у Magic: The Gathering оно составило почти 70 тысяч, то у Artifact подобный показатель остановился на отметке в 2 раза меньше - всего 31 тысяча.

Пиковые значения тоже приняли сторону “арены”. В подобном сравнении мы имеем ранее названные 150 тысяч в пике у Magic против 82 тысяч у карточной версии Dota 2. И это при том, что фундамент для обеих игр был придуман Ричардом Гарфилдом.

В итоге можно сказать, что первый чемпионат из заявленного разработчиком сезона прошел на достойном уровне. В будущем MTG ожидает ряд крупных испытаний. Однако, если она преодолеет все трудности, то мы получим достойного конкурента для HearthStone и новую тир-1 дисциплину.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.