Twitch аналитика

Night City Wire: Результаты всех эпизодов

Night City Wire: Результаты всех эпизодов

На днях CD Projekt RED презентовали заключительный эпизод Night City Wire - шоу про игру Cyberpunk 2077. Сегодня мы разберем как долго держался интерес зрителей на трансляциях начиная с первого выпуска.

Night City Wire отлично подогрел интерес к проекту в самом начале, учитывая что на данный момент это самая ожидаемая игра года. Первый эпизод стал прорывом среди игровых презентаций. CD Projekt RED показали нам масштабность игрового мира и трансляция собрала 865 тысяч зрителей.

Читать: Успех первого эпизода Night City Wire

Второй эпизод был посвящен предысториям главного героя и оружию. Но выпуск не привлек много внимания и испытал резкое падение по часам просмотра - целых 58%. Пик зрителей уменьшился на 57%. Так что это самый худший результат из серии.

После второго выпуска динамика часов просмотра пошла вверх и финальный эпизод оказался на второй позиции в списке. Но, всё равно разрыв по часам просмотра между первым и пятым эпизодом очень велик - 46%.

Общее количество часов просмотра составило 1,4 млн. По процентному соотношению все эпизоды, кроме первого, внесли почти что равноценный вклад по процентам в окончательное число.

По пику зрителей ситуация немного иначе - третий эпизод вырвался вперед, собрав 392 тысячи фанатов, но и он не смог обогнать дебютный выпуск по этой метрике.

Мы также сравнили динамику пика зрителей на двух официальных каналах для трансляций Night City Wire - CD Projekt RED и TwitchGaming.

Как мы видим на графиках, большую часть времени зрители предпочли смотреть трансляции на канале разработчиков. Только на 4 эпизодеTwitchGaming вырвался вперед и собрал на 26% больше зрителей, но на финальном выпуске канал показал один из худших результатов и разница с поляками составила 71%.

Мы также проанализировали аудиторию Night City Wire. CD Projekt RED предоставили переводы для своих трансляций, поэтому языковой барьер был не помехой для зрителей. Очевидно, что английский язык стал самым популярным - 68% вклада в часы просмотра.

5,8% в часы просмотра привнес русский язык, а зрители предпочли смотреть за приключениям в Найт-сити на канале Welovegames - 25 тысяч на пике.

Cohhcarnage смог удержать больше всего людей на своих трансляциях среди комьюнити-стримеров - 26 тысяч зрителей в среднем.

Финальная дата релиза переносилась уже несколько раз из-за того, что разработчики хотят довести всё до идеала. Ожидания игрового комьюнити настолько высоки, что сложно предугадать реакцию на игру после релиза. Но вариантов всего два: или игра взлетит или это будет полный провал на фоне такой сильной волны хайпа.

Эта дилемма решится уже 10 декабря. Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы не пропустить всю актуальную статистику.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.