Twitch аналитика

QuakeCon at Home: статистика просмотров

QuakeCon at Home: статистика просмотров

Сегодня наша статья посвящена одному из весомых ежегодных событий в игровой индустрии от Bethesda - QuakeCon.

Как и во всех других случаях, ивенту пришлось приобретать новый формат и, так как разработчики не могли провести личную встречу с фанатами, 25-летие Quakecon отмечалось 3 дня в онлайне.

Компания решила поддержать благотворительную инициативу и ввела возможность доната в разные организации, а также специальный мерч, часть прибыли с которого также будет передана нуждающимся.

В рамках мероприятия Bethesda запустили распродажу своих игр и раздали 3 оригинальные части Quake всем желающим.

Bethesda порадовала фанатов обилием контента по уже выпущенным играм и показала новые проекты.

DOOM Eternal получит новое дополнение The Ancient Gods и его полноценный трейлер мы увидим уже 27 августа на Gamescom 2020.

The Elder Scrolls Online продолжает свое развитие и 24 августа в ММО появится новое дополнение с подземельями, штурмом крепостей и армией вампиров под названием Stonethorn.

Синдзи Миками выступил со свежими новостями по поводу своего нового проекта GhostWire: Tokyo. Работа над игрой всё ещё продолжается, но, самое главное, в игре можно будет погладить собачек с видом от 1-го лица.

Что касается статистики, QuakeCon at Home собрал 34 тысячи зрителей на пике и 1 млн. часов просмотра. Помимо официальной трансляции Bethesda на Twitch, зрители праздновали 25-летие на YouTube благодаря трансляциям IGN и Gamespot и там пик составил 1725 зрителей.

Кроме английской аудитории присутствовала также французская, так как разработчики запустили отдельную трансляцию для этого языка и её смотрело 768 зрителей на пике.

В эти же даты прошел Quake World Championship 2020 и он стал заключительным этапом 4-го сезона Quake Pro League. 24 игрока сражались за $150,000. В среднем турнир смотрело 6,4 тысячи человек, но финал на пике смотрело 30 тысяч.

В финале встретились одни из лучших Quake-игроков всех времен - Rapha и Raisy. Их битва закончилась со счетом 4:0. Именно они привлекли вдвое больше зрителей в среднем по сравнению с другими игроками.

QuakeCon этого года лидирует по зрительской статистике: прирост часов просмотра по сравнению с прошлым годом составил 322%. Причина такого результата прежде всего в полном онлайн-формате и в большей длительности проведения.

Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы не пропустить всю актуальную киберспортивную статистику, а также делитесь своим мнением на нашем Discord-сервере.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.