Турниры

Итоги 2020 NHL Gaming World Championship

Итоги 2020 NHL Gaming World Championship

Кульминацией сезона 2020 года для всех фанатов виртуального хоккея стал NHL Gaming World Championship. Главный турнир года собрал лучших игроков Америки и Европы. Сегодня мы расскажем кто из них оказался самым популярным и как показали себя показатели просмотров самого состязания.

Как и многие другие события этого года, Чемпионат Мира по НХЛ прошел в онлайн-формате. Пандемия коронавируса даже спустя полгода не дает свободно проводить даже малейшие международные киберспортивные соревнования, не говоря уже про полноценный итоговый турнир года.

В связи с этим организаторы состязания провели три отдельных онлайн-события: для Канады, США и Европы. Победители каждого турнира получили по 10 тысяч долларов. Помимо этого, организаторы наградили денежными призами лучших игроков отборочных этапов.

Победителем европейской части стал Артту “ArtuzioFIN” Мустила. На турнире для США первое место досталось Джошу “OFs_HK” Фасс. Чемпионом среди канадских виртуальных хоккеистов стал Джастин “Reg84” Регули.

Среди трех регионов явно выделяется турнир для стран Европы. Его пик в 41 тысячу человек и показатель среднего числа зрителей в 29 тысяч являются самыми лучшими результатами. Если брать в учет всю историю дисциплины, то пиковая отметка европейского события является пятой среди всех соревнований по NHL.

Если сравнивать итоги чемпионата этого года с титульными соревнованиями прошедших двух лет, то можно наблюдать неоднозначную ситуацию. NHL Gaming World Championship 2020 является менее популярным, чем прошлогодний Чемпионат Мира. Однако, в это же время, имеет больше зрителей чем событие 2018 года.

Не отличилась трансляция соревнования разнообразием. Несмотря на то, что в его рамках прошли состязания на двух континентах, зрителям была доступна лишь англоязычная официальная трансляция. Подобное крайне необычно, особенно на фоне того, что среди европейских участников большое число представителей самых разных стран.

В целом, если бы не ситуация с коронавирусом в мире, соревнование получило бы больше зрителей. Из-за этого получилась бы тенденция, которая демонстрировала ежегодный рост состязания.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.