Турниры

Самые популярные турниры 2018 года

Самые популярные турниры 2018 года

В 2018 геймеры посмотрели огромное количество киберспортивных ивентов. Постоянные соревнования, лиги и другие мероприятия не давали шанса заскучать. В сегодняшнем материале мы разберем самые популярные события уходящего года.

Однако, перед тем как начать, мы обязательно упомянем о том, что в статистике участвовали трансляции сообщества. Как пример, комментаторы что транслировали матчи открытых квалификаций The International на личных страницах. Такого рода трансляции дополнили итоговые цифры.

Начать стоит с крупных лиг мира киберспорта вроде LoL Championship Series или Overwatch League. Вторая, кстати, является самой просматриваемой среди всего списка. Это обусловлено тем, что первый сезон соревнования за четыре стадии сгенерировал 555 часов трансляций. В это же время его ближайший конкурент из LCS достиг 141 часа.

Ожидаемо в пятерку попали события от Riot Games по League of Legends. Три позиции из пяти предоставленных отошли в пользу американской, европейской и корейской региональным лигам. Европейский дивизион Championship Series стал пятым и уступил своему американскому брату почти четверть аудитории. В свою очередь LCK остался в шаге от NA региона за счет 301 часа трансляций.

Третье место занял Fortnite Summer Skirmish, который провел 99 часов трансляций. Собственная лига от Epic Games в свой первый год успела наделать шумихи. Несмотря на свою молодость та сумела составить конкуренцию титанам индустрии вроде LCS и даже превзошла LCK.

Удивила всех дисциплина под названием Arena of Valor и её AoV International Championship. Всего за шесть месяцев между титульными соревнованиями игра смогла повысить свою просматриваемость с 3 до 8 миллионов. Столь динамический рост не только заставляет задуматься о популярности проекта, но и ярко показывает повышающийся интерес к мобильному геймингу.

Среди всех проведенных Чемпионатов Мира наконец отметилась и королевская битва от Брендана Грина - PUBG. Главный турнир года по PlayerUnknown’s Battlegrounds стал четвертым по популярности на всех платформах. Всего зрители потратили 9,4 миллиона часов за трансляциями PGI.

После этого можно увидеть резкий скачок в пользу старожилов индустрии в лице League of Legends, CS:GO и Dota 2. Worlds 2018 стал абсолютным победителем уходящего сезона. Затем расположился The International и ELEAGUE Major. Соревнование от ELEAGUE является самым успешным из всех ивентов с поддержкой Valve.

Нельзя пройти мимо мероприятия от Epic Esports Events. EPICENTER собрал в два раза больше просмотров нежели в прошлый раз. Помимо этого чемпионат стал вторым по популярности событием 2018 года в Dota 2. Больше него внимания добыл только The International. Если сравнить его с последним турниром серии, то в 2018 ЕЕЕ смогла вырастить свои зрительские симпатии более чем в 2 раза.

Отметим финал четвертого сезона StarSeries, что прошел в столице Украины. Несмотря на список участников, он смог собрать большую аудиторию. Во многом этому способствовал пустующий календарь и интересная конкуренция среди участвующих коллективов. Впервые за долгое время фанаты не имели очевидного фаворита на первое место.

Более того, ивент собрал больше просмотров чем условный DAC. Dota 2 Asia Championships за гораздо большее время проведения и с более интересным списком участников не смог добыть нужную аудиторию. Да, мы смотрим на статистику по западным площадкам, но даже она показывает низкий интерес в сторону китайской Dota 2 у рядового зрителя из западного полушария.

В пятерку рейтинга попали два события по CS:GO. Судя по всему дисциплина продолжает набирать обороты. Это четко видно через разницу между двумя последними мейджорами ELEAGUE, которая демонстрирует положительный рост. Немалую роль в этом сыграл новый формат подхода к трансляциям от организатора, который вывел на стриминговые платформы телевизионный формат. Данный фактор, вместе с прекрасной технической подготовкой, укрепил интерес зрителя, чем подарил мероприятию дополнительные часы просмотров.

Среди всех результатов именно Mid-Season Invitational оставляет двоякие ощущения. Впервые за последние несколько лет популярность MSI упала. Отчасти это можно объяснить финалом с китайской командой и ужасным выступлением западных коллективов. Жирную точку в списке проблем поставило не самое комфортное время проведения поединков, которое зачастую попадало на середину рабочего дня.

Если же в статистику включить популярные восточные платформы, то ситуация изменится не в пользу продукции парней из Сиэтла. Азиатские игроки укрепят позиции League of Legends и PUBG, а также добавят в список новые проекты из мобильного киберспорта. Однако, даже без наших восточных друзей данная часть индустрии уже нарастила огромную базу фанатов на западном полушарии и кто знает что для нас приготовил следующий год.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.