VALORANT, новый тактический шутер от Riot Games, оказался крайне успешным с точки зрения зрительского интереса, начиная с бета-теста, который начался в апреле прошлого года. В конце 2020-го Riot провела серию турниров First Strike, чтобы прощупать киберспортивную почву. И оказалось, что киберспортивная аудитория более чем готова к новой дисциплине. Как итог, разработчики анонсировали новую серию, которая будет длиться весь 2021 год.
Дебютный сезон начался в прошлом месяце со стадии Challenger 1, первой из трех запланированных на весь VALORANT Champions Tour 2021. Первый раунд VALORANT Champions Tour по зрительской статистике не смог обойти своего предшественника. 62 тысячи зрителей на пикеи2 млн часов просмотра (рекордные значения Challenger 1) даже на треть не соответствуют рекордным показателям First Strike.
Из 14-ти ивентов самым популярным оказалось соревнование в Северной Америке, а в топ-4 также вошли Турция, Европа и Бразилия. В этом материале мы не будем рассматривать Турцию, по которой в скором времени выйдет отдельный материал, и сосредоточимся на сравнении трех остальных регионов.
Северная Америка
С самого начала тактический шутер стал особенно популярным в Северной Америке, поэтому неудивительно, что регион оказался лидером по зрительской статистике. Матчи первого этапа Challengers 1 в среднем смотрели 24 тысячи человек, что на 74% меньше средней аудитории First Strike North America.
Рекорд в 62 тысячи одновременных зрителей был установлен в матче между Immortals и Sentinels, который оказался самым интригующим в североамериканском дивизионе. Sentinels, которая также стала самой популярной командой в регионе (22 тысячи зрителей в среднем), выдала потрясающий перформанс: она катком прошлась по нижней сетке и обыграла Immortals, которые до этого момента шли без поражений.
Статистика First Strike за декабрь показала, что Северная Америка — лидер по зрителям. Как видим, тренд продолжается. И вряд ли это изменится в ближайшем будущем, ведь местная сцена CS:GO (главного конкурента VALORANT) идет на спад с самого начала пандемии коронавируса, а все главные турниры теперь проходят в Европе.
Европа
По статистике Европа не сильно отстала от Северной Америки. Более того, по среднему числу зрителей регион даже опережает NA — 25,6 тысяч человек. Но по сравнению с First Strike Europe, средняя аудитория упала на 42%.
Пик зрителей Challengers 1 в Европе составил 45 тысяч человек, он пришелся на матч между Ninjas in Pyjamas и G2 Esports. Что интересно, примерно треть аудитории следила за европейским турниром на испаноязычных трансляциях.
Самую популярную команду в Европе выделить проблематично. Лидерами являются FunPlus Phoenix и Team Liquid со средней аудиторией в 34,7 тысяч человек. Второе место также делят две команды: у Ninjas in Pyjamas и G2 Esports по 29,2 тысячи зрителей в среднем.
Бразилия
Следующий по популярности регион на старте VCT 2021 — Бразилия. Матчи региона в среднем набирали 15 тысяч зрителей, а пик составил 26,6 тысяч человек. По этим параметрам Бразилия серьезно отстает от Европы и Северной Америки, однако регион компенсирует это суммой часов просмотра — 306 тысяч, что немногим меньше, чем у Европы, которая набрала 318 тысяч.
По сравнению с First Strike Brazil, среднее число зрителей этапа Challengers 1 сократилось на 40%, и это наименьшее падение среди трех рассмотренных регионов.
Самой популярной бразильской командой стала FURIA Esports, на матчах которой в среднем присутствовало 20 тысяч зрителей. Следом идет SLICK с 19 тысячами зрителей в среднем.
VALORANT теряет популярность?
С учетом рассмотренной статистики можно предположить, что VALORANT стремительно теряет популярность, ведь показатели сильно упали по сравнению с турниром, который прошел всего пару месяцев назад. Однако нужно учитывать несколько факторов.
Во-первых, Stage 1 Challengers 1 — лишь первый этап в сложной киберспортивной экосистеме VALORANT, которая состоит из нескольких стадий. Каждая стадия включает в себя три фазы Challengers, за которыми следуют турнир Masters, а затем — финальный ивент VALORANT Champions, который пройдет в конце сезона. Как известно, более поздние стадии турнира привлекают больше зрителей.
Во-вторых, First Strike мог привлечь больше внимания за счет более долгого эфирного времени. Кроме того, во второй и третьей фазах Challengers к участникам присоединятся более популярные команды, например, 100 Thieves и TSM, что также должно повлиять на зрительскую статистику.
В конце концов, Challengers 1 просто менее масштабный турнир по сравнению с First Strike, поэтому выводы о том, что игра теряет популярность, преждевременны. Ну и не стоит забывать, что речь идет о Riot Games, которые, очевидно, всегда метят высоко.