Турниры

WCS: Проблемы никуда не уходят

WCS: Проблемы никуда не уходят

Мы продолжаем анализировать главную выставку для всех фанатов Blizzard. На этот раз речь пойдет про заключительный чемпионат сезона в StarCraft II - World Championship Series Global Finals 2019.

Но сперва напоминаем, что ранее мы уже говорили про отдельные турниры серии. В данном материале было рассказано про два киевских события. Героем второй новости стал осенний чемпионат.

В целом тенденция этого сезона сохранилась и на WCS Global Finals 2019 ситуация не изменилась. Чемпионат Мира этого года оказался менее популярным чем его предшественник.

Разница между пиковыми результатами соревнований составляет 54%. Среднее число зрителей за один год потеряло 37% от показателя 2018 года. Количество часов просмотра показало падение в 29%. Это при условии, что эфирное время WCS Global Finals 2019 стало самым большим за последние несколько лет - 43 часа трансляций.

Подобное является причиной прошлогоднего успеха европейского игрока. Тогда победить на Чемпионате Мира по Starcraft 2 смог финский зерг Serral. До этого же титулы постоянно уходили в пользу представителей Кореи. Ажиотаж вокруг подобной темы во второй раз не сыграл, из-за чего событие потерпело статистическую неудачу.

На фоне подобного интересны успехи столицы SC2 - Южной Кореи. За один год её результаты выросли, но все еще уступают некоторым другим популярным дисциплинам. Если же вас интересует более детальная статистика, то обязательно воспользуйтесь нашей подпиской Esports Charts Pro.

Сам турнир этого года уступает многим своим предшественникам. Если не брать в учет часы просмотра, то ему удалось обойти лишь событие образца 2016 года по показателю среднего числа зрителей. Во всех остальных случаях WCS Global Finals 2019 имеет негативный результат.

Но что же касательно игроков соревнования, кто стал самым популярным? Первым в рейтинге основанном на среднем числе зрителей стал Reynor. За его матчами в среднем следили 53 тысячи человек. Вторая строчка досталась Serral с итогом в 49 тысяч, а закрыл призовую троицу Dark и его показатель в 25 тысяч зрителей.

Как можно понять, чемпион мира этого года остановился на третьей позиции. Это значит, что западная сцена и её игроки все же более интересны сообществу стратегии. С другой стороны, если бы корейские зрители уделили трансляциям больше времени, как например это случилось на Worlds, мы бы точно имели парочку новых рекордов серии.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.