Турниры

WePlay! Esports: Проба пера

WePlay! Esports: Проба пера

В начале мая в Киеве прошел крайне интересный ивент. Киберспортивная студия WePlay! Esports провела финал Forge of Masters. WePlay! League. Главным смыслом события стал не розыгрыш призового фонда среди лучших, а развитие уровня региона в целом. Про это соревнование сегодня речь и пойдет.

Мы посетили состязание и пообщались с генеральным продюсером WePlay! Esports, Максимом Белоноговым, который рассказал нам интересные детали про данный ивент. Его комментарии можно будет найти по мере движения нашего материала.

Сперва стоит рассказать про Forge of Masters в целом. Миссия лиги, по задумке организаторов, заключается в развитии CS:GO-сцены в СНГ-регионе. Видимо поэтому в пуле команд первого сезона не оказалось представителей первой десятки HLTV или других популярных рейтингов. Основные участники – это перспективные коллективы. Максим рассказал, почему в WePlay! решились на подобную затею.

Я считаю, что все должно делаться с благой целью. Если за проектом не стоит чего-то большего чем просто заработок, будь-то благая цель или желание что-то протестить, проверить как что-то работает, взаимодействует. Если нету никакого креатива и это просто стандартный турнир, то, скажем, лично мне такой турнир не интересен.

В целом, фанаты оценили посыл и статистика первого сезона Forge of Masters обнадеживает. В среднем за матчами всего состязания следило 6 тысяч человек. Максимальной отметкой стал результат в 23 тысячи зрителей, который был получен во время первого поединка между HellRaisers и AVANGAR в финале верхней сетки.

Если же говорить только про LAN-финал сезона, то он показывает лучшие результаты. Так как данная часть состязания являлась заключительной и имела огромное значение, то в среднем она собирала 9 тысяч человек. Большинство зрителей, а точнее 8 из 9 тысяч, собиралось на русскоязычной трансляции. Оно и понятно, ведь три из четырех участников финала представляли исключительно игроки из СНГ.

В связи с тем, что для WePlay! это был первый оффлайн-ивент за долгое время, без косяков не обошлось. Однако, генеральный продюсер студии с позитивом отметил, что благодаря отличной команде проблемы события решались довольно быстро.

Вы могли заметить, что в первый день у нас были проблемы с FPS в игре, из-за чего картинку немного “мылило”. В конце дня каждый из нас мог сказать, что его смена закончилась и он уходит домой, но большинство осталось на ночь, чтобы пересобрать то, что мы строили несколько дней. Это говорит об огромном желании делать свое дело круто.

Как итог скажем, что проба пера у организатора удалась. Их турнир посетило большое количество человек, а на финале зал был полностью забит зрителями. В будущем студия намерена только улучшать свой контент, о чем свидетельствуют скорые анонсы новых ивентов и постоянное общение со своим зрителем.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.