As Principais Organizações de Esports de 2024
Organizações de esports estão entre as forças mais influentes da indústria, com os maiores nomes consistentemente impulsionando tendências em vários jogos de ponta. No último ano, esses clubes de elite alcançaram um crescimento notável em audiência. Uma organização líder, por exemplo, relatou um impressionante aumento de 48% no número de espectadores. Outras no ranking também fizeram avanços significativos, seja por meio de contratações de jogadores de alto perfil ou pela elevação de seus resultados competitivos em torneios.

A Esports World Cup, um evento marcante de múltiplos jogos realizado na Arábia Saudita, desempenhou um papel fundamental em agitar o ranking. Esta competição de alto nível encorajou as principais organizações a se expandirem, oferecendo recompensas financeiras para a contratação de novos elencos e a entrada em novos títulos de jogos. Entre os jogos em destaque, Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) emergiu como o mais influente. Vários clubes proeminentes de esports adicionaram equipes líderes do jogo aos seus elencos, aumentando significativamente sua presença e alcance de audiência no Sudeste Asiático.
A expansão para novos jogos trouxe um forte aumento na atividade para algumas organizações de esports. No ano passado, nenhum clube conseguiu ter mais de 15 elencos ativos, mas este ano, dois clubes superaram 20 equipes cada. Da mesma forma, enquanto nenhuma organização havia anteriormente atingido a marca de 1.000 partidas em um único ano, a Team Liquid quebrou as expectativas, chegando a impressionantes 1.500 partidas.

#10 — Natus Vincere
A organização de esports mais icônica da Ucrânia e uma das potências do Leste Europeu, Natus Vincere (NAVI), recuperou seu lugar no top 10 global após um ano de hiato. Embora a organização possua elencos em vários títulos de ponta, sua divisão de Counter-Strike mais uma vez roubou a cena com uma série de conquistas excepcionais.
O núcleo do elenco de CS2 da Natus Vincere se solidificou no verão passado, mas 2024 foi o ano em que a equipe realmente brilhou. O destaque do trabalho de Andrij “B1ad3” Ghorodensjkyj com o elenco reformulado veio quando eles conquistaram o campeonato na PGL Major Copenhagen 2024. No entanto, essa conquista não foi um acaso, pois o domínio da NAVI continuou: eles garantiram vitórias na Esports World Cup, ESL Pro League Season 20 e IEM Rio 2024, cimentando seu lugar entre a elite.
Enquanto isso, os outros elencos da organização contribuíram com aproximadamente 20% da audiência total da NAVI em 2024. As equipes de Dota 2 e Valorant atraíram a maior atenção, mas seus resultados deixaram os fãs querendo mais. A equipe de Dota 2 não conseguiu ir além do quarto lugar em torneios de milhões de dólares, enquanto o elenco de Valorant lutou para se classificar para eventos internacionais, terminando em 5º-6º em ambas as divisões da Liga EMEA.
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#9 — Bilibili Gaming
A única representante da China no ranking, Bilibili Gaming, deu um salto impressionante para o nono lugar em 2024. Depois de terminar fora do top 20 no ano anterior, a equipe deu uma reviravolta dramática, impulsionada por suas excelentes conquistas em League of Legends.
O elenco de LoL da Bilibili permaneceu praticamente inalterado desde o final de 2022, um testemunho da crença da organização em seus jogadores. Ajustes inteligentes e direcionados no elenco se mostraram decisivos, com o mid laner Zhuo "knight" Ding se destacando como uma adição que mudou o jogo, ajudando-os a garantir a vitória no LPL Summer Split.
Em 2024, a Bilibili Gaming dominou a LPL, vencendo ambas as divisões, e conquistou o segundo lugar no Mid-Season Invitational. No entanto, seu momento decisivo veio no Worlds 2024, onde eles lutaram para chegar aos playoffs e tiveram uma corrida fenomenal. Eles eliminaram a coreana Hanwha Life Esports e depois triunfaram sobre seus rivais domésticos, Weibo Gaming. Apenas a T1 de Lee "Faker" Sang-hyeok conseguiu detê-los, e mesmo assim, a Bilibili estava a apenas uma partida de conquistar o prêmio máximo do ano.
Além de League of Legends, a Bilibili Gaming também compete em outros títulos de esports de ponta, incluindo Valorant. Em 2024, eles se juntaram à recém-criada China League, terminando em quarto lugar no Summer Split e garantindo uma vaga no Valorant Champions 2024. Infelizmente, sua jornada no torneio terminou na fase de grupos, pois não conseguiram chegar aos playoffs.
#8 — Team Falcons
Team Falcons foi uma das histórias de destaque de 2024, ganhando as manchetes com uma série de aquisições de elencos de alto perfil. O clube agora possui o maior número de elencos ativos em vários jogos, superando 20, o que é um feito notável. Embora os Falcons tenham encontrado sucesso em vários títulos, o foco principal da organização sediada na Arábia Saudita foi o Dota 2.
Embora tenham ficado aquém de conquistar o prêmio máximo no The International, terminando em quarto lugar, a temporada ainda foi dominada pelo elenco de Wu "Sneyking" Jingjun. A equipe teve um desempenho fenomenal, vencendo uma impressionante série de torneios de nível S e caindo abaixo do terceiro lugar apenas em eventos realizados no final do ano. Seu sucesso se traduziu em mais de US$ 3,3 milhões em prêmios, e o mid laner Stanislav "Malr1ne" Potorak foi homenageado como Jogador Revelação de Esports do Ano no Esports Awards 2024.
Embora a empreitada dos Falcons em Counter-Strike não tenha sido tão bem-sucedida, foi certamente uma das histórias mais notáveis do ano. O melhor resultado da equipe veio com um 3º-4º lugar no IEM Katowice 2024, mas a maior notícia foi o empréstimo temporário de Oleksandr "s1mple" Kostyljev, uma figura lendária em Counter-Strike, da NAVI. Embora ele não tenha levado a equipe à vitória, sua presença deu um impulso significativo à audiência nos torneios em que jogou.
Olhando para 2025, a equipe está virando uma nova página: no início de janeiro, eles contrataram um trio da Heroic e completaram uma das transferências mais badaladas do ano, adicionando Nikola "NiKo" Kovač da G2 Esports ao seu elenco.
Outras equipes dos Falcons também apresentaram estatísticas de audiência impressionantes, com oito elencos superando um milhão de horas de tempo de exibição. Mas foi sua equipe de Overwatch que realmente se destacou com a poderosa entrada no novo ecossistema de esports do jogo. Contratado em fevereiro de 2024, o elenco coreano teve uma temporada fenomenal, dominando ambas as divisões na Coreia, garantindo o segundo lugar no OWCS 2024 Major, e conquistando o prêmio máximo, o título das OWCS 2024 World Finals.
#7 — Team Spirit
Em seguida, as potências que geraram mais de 100 milhões de horas de audiência ao vivo para partidas de esports. A organização mais popular do Leste Europeu foi a Team Spirit, que foi originalmente fundada na Rússia e agora está sediada na Sérvia. Conhecidas principalmente por seus elencos de CS e Dota, essas equipes foram quase igualmente responsáveis por impulsionar a maior parte da audiência do clube.
O melhor desempenho em audiência e títulos foi o elenco de Counter-Strike, que impressionou a todos com sua vitória dominante no IEM Katowice 2024. A estrela incontestável da equipe foi Danil “donk” Kryshkovets, que está firmemente na disputa pelo prêmio de Jogador do Ano. Suas atuações estelares desempenharam um papel enorme no sucesso da equipe, ajudando-os a chegar aos playoffs na PGL Major Copenhagen 2024 e a conquistar pódios em eventos BLAST e BetBoom Dacha.
Mas o maior triunfo da equipe (e uma das principais razões pelas quais eles conquistaram um lugar no top 10) foi a vitória no Perfect World Shanghai Major 2024, onde eles triunfaram sobre a FaZe Clan em uma final emocionante. Com essa vitória, a Team Spirit se tornou a segunda equipe do Leste Europeu, depois da NAVI, a conquistar os principais troféus nos dois títulos emblemáticos da Valve: Counter-Strike e Dota 2.
O elenco de Dota do clube teve uma temporada sólida, mas não alcançou o sucesso que desfrutou no início dos anos 2020. Seu único grande título foi uma vitória no PGL Wallachia Season 1, embora eles consistentemente ficassem entre os 4 primeiros, com muito poucos resultados fora do top 10.
Uma menção especial deve ser feita à Team Spirit no MLBB. A equipe alcançou um sucesso notável no M6 World Championship, o principal torneio do ano, terminando em quarto lugar. Dada a esmagadora dominância das equipes do Sudeste Asiático no jogo, esta é uma grande conquista para uma equipe com jogadores europeus.
#6 — Rex Regum Qeon
Rex Regum Qeon (RRQ) é talvez a única organização de ponta no ranking que não alcançou nenhum marco importante na última temporada, exceto um segundo lugar na MPL Indonesia Season 14. Apesar de alguns resultados inconsistentes, a organização continua a dominar em termos de audiência ao vivo em todo o MLBB.
Embora não tenha conquistado nenhum título, a RRQ teve um desempenho ligeiramente melhor do que no ano anterior. Seu segundo lugar na temporada de verão da MPL Indonésia garantiu-lhes uma vaga no M6, onde chegaram aos playoffs, mas foram eliminados pelos Selangor Red Giants.
Além do elenco principal, a RRQ também possui equipes femininas e juvenis populares (esta última, notavelmente, conquistando premiações na Mobile Legends Development League, ou MDL), que juntas contribuíram significativamente para a audiência do clube. Da mesma forma, o elenco de Valorant teve um impacto comparável, apesar de não conseguir se classificar para nenhum torneio internacional durante a temporada do VCT.
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#5 — Fnatic
Fnatic, uma das mais antigas organizações de esports na Europa e no mundo, subiu para o top 5 este ano. O principal fator que impulsionou esse sucesso foi sua oportuna expansão para Mobile Legends: Bang Bang, onde formaram uma parceria de uma temporada com um dos principais clubes do jogo, ONIC Esports.
No passado, os principais impulsionadores da audiência do clube eram as equipes de League of Legends, Counter-Strike e Valorant. Mas tudo mudou em 2024: as equipes filipinas e indonésias de MLBB compuseram mais da metade da audiência total, apesar de terem sido contratadas apenas no final de maio.
A equipe indonésia teve uma temporada forte, vencendo a MPL Indonésia Temporada 13, mas as verdadeiras estrelas foram o elenco filipino. Eles não apenas venceram a MPL Filipinas Temporada 14, mas também conquistaram o maior título do ano, o Campeonato Mundial M6.
A Fnatic também teve temporadas sólidas, embora não extraordinárias, em outros jogos. Em League of Legends, eles terminaram em segundo lugar duas vezes nas divisões da temporada regular da LEC e competiram em ambos os eventos internacionais. Em Valorant, eles foram, sem dúvida, a melhor equipe da EMEA, vencendo ambas as divisões, mas não conseguiram ficar acima do 5º ou 6º lugar em eventos internacionais. Quanto ao Counter-Strike, a equipe ainda está encontrando seu ritmo; este ano, eles garantiram apenas alguns campeonatos online.
#4 — Gen.G Esports
O top quatro é aberto pela Gen.G Esports, uma força dominante da Coreia que se destaca nos títulos da Riot Games, League of Legends e Valorant. Embora a equipe tenha tido temporadas impressionantes em ambos os jogos, eles não conseguiram conquistar os principais títulos do ano.
Em Valorant, a Gen.G dominou a região da Ásia-Pacífico, garantindo sua posição como a equipe mais forte com facilidade. Eles conquistaram o evento de abertura da temporada (Pacific Kickoff), terminaram em 1º-2º na classificação da temporada regular e chegaram às finais duas vezes em torneios Masters com uma vitória no Masters Shanghai. No entanto, eles tropeçaram no Campeonato Mundial, onde não conseguiram sair do “grupo da morte”, caindo contra a Sentinels em uma partida decisiva por uma vaga nos playoffs.
Em League of Legends, a Gen.G continuou a dominar a LCK, a liga principal da Coreia, conquistando o título da divisão de primavera e seguindo com uma vitória sólida no MSI, onde eles vingaram sua derrota para a Bilibili Gaming nos playoffs do Campeonato Mundial anterior. A equipe também garantiu o segundo lugar na divisão de verão, mas sua jornada no Worlds terminou em decepção mais uma vez. Seus rivais de longa data, T1, os impediram de chegar à final, com a T1 eventualmente conquistando o campeonato.
Entre os outros elencos do clube, a equipe de Rocket League se destaca, formada em colaboração com a marca de óleo sintético Mobil 1. A equipe ajudou o clube a acumular mais de 2 milhões de horas de audiência, com sua conquista de destaque sendo um 3º-4º lugar na Esports World Cup.
#3 — G2 Esports
As três principais organizações começam com uma das gigantes europeias de esports, G2 Esports, cuja audiência cresceu mais de 60% este ano. Assim como nos anos anteriores, as equipes de destaque da organização foram seus elencos de League of Legends e Counter-Strike, ambos registrando números de audiência ao vivo quase idênticos.
Na LEC, a equipe solidificou sua dominância, vencendo todas as três divisões e garantindo o primeiro lugar nas Finais da Temporada 2024, onde triunfaram sobre a Fnatic nas finais em todas as vezes. No cenário internacional, a equipe manteve seu forte desempenho, alcançando as semifinais no MSI e na EWC. O único percalço veio no Worlds, onde eles ficaram aquém dos playoffs pelo terceiro ano consecutivo.
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Em Counter-Strike, a equipe viveu uma temporada cheia de altos e baixos, com exibições impressionantes seguidas por surpreendentes contratempos. Eles também passaram por várias mudanças de elenco, o que, como de costume, não ajudou na sua consistência. Seus melhores resultados vieram nos torneios BLAST Premier, onde conquistaram o título na Final Mundial de novembro. Eles também chegaram perto de alcançar a final do Major duas vezes, primeiro parados pela NAVI em Copenhagen e depois pela FaZe Clan em Xangai.
Um desempenho notável veio da equipe de Valorant da G2, que consolidou seu status como um dos principais competidores no cenário pan-americano. Após dois segundos lugares nas temporadas regulares, a equipe também ficou em terceiro no VCT Masters Shanghai 2024 e avançou para os playoffs do Valorant Champions, onde foram eliminados por seus principais rivais, a Fnatic.
A G2 Esports teve outra temporada memorável, embora não tenha entregado nenhuma vitória que abalasse o mundo. Um destaque importante, no entanto, foi o desempenho estelar de Ilya “m0NESY” Osipov, o sniper da equipe de CS, que é um forte candidato a Jogador do Ano no jogo.
#2 — Team Liquid
Team Liquid, uma presença constante em nossos rankings anuais, conquistou o segundo lugar desta vez, impulsionando seu resultado do ano passado em mais de 70%. A organização teve um impacto notável em vários títulos, com oito de seus elencos acumulando mais de um milhão de horas de tempo de exibição em 2024. Os maiores sucessos vieram em dois MOBAs, Dota 2 e MLBB, este último marcando um novo capítulo para a organização este ano.
A Team Liquid, como várias outras organizações, possui sua própria guilda de World of Warcraft que compete ativamente em eventos Race to World First (RWF). Embora este tipo de competição não seja classificado como esports e não esteja incluído em nossas estatísticas, ainda atrai uma audiência impressionante para o clube.
A incursão da Team Liquid no MLBB começou com a aquisição da AURA Esports e da ECHO, ambas anteriormente de propriedade da STUN.GG, e essa mudança imediatamente valeu a pena. Os elencos filipino e indonésio obtiveram sucesso, particularmente nas ligas domésticas. A Team Liquid PH conquistou o título da MPL Filipinas Temporada 13 e chegou às semifinais da MLBB Mid Season Cup 2024. Enquanto isso, a Team Liquid ID triunfou na MPL Indonésia Temporada 14 e terminou como vice-campeã no Campeonato Mundial M6.
Apesar do domínio esmagador da Falcons, o elenco de Dota 2 da Team Liquid teve uma temporada excepcional. Embora a equipe não tenha se destacado em eventos regulares, eles mostraram sua verdadeira força em dois dos torneios mais prestigiados do ano: o Riyadh Masters e o The International. Depois de serem parados pela Gaimin Gladiators na final do Riyadh Masters, a Liquid se vingou no The International, garantindo o segundo troféu "Aegis" da organização.
Além disso, o desempenho da Liquid em League of Legends foi um destaque. Pela primeira vez desde 2019 (excluindo torneios de pré-temporada como o Lock-In), a equipe conquistou o título da divisão regular da LCS e fez aparições em todas as competições internacionais, com seu melhor resultado sendo um 3º-4º lugar na EWC.
#1 — T1
Pelo terceiro ano consecutivo, T1, a potência coreana, conquistou o título de organização de esports mais popular do mundo. Com um notável crescimento de 48% na audiência, a T1 se tornou a primeira organização a exceder 200 milhões de horas de tempo de exibição em um único ano.
A parte mais significativa da audiência do clube veio de seu ativo mais valioso: a equipe de League of Legends. Embora o elenco tenha eventualmente triunfado na Esports World Cup e, mais importante, no Worlds, essas vitórias não foram facilmente conquistadas. Eles enfrentaram grandes desafios em seu próprio país e estavam até à beira de perder o maior evento do ano durante o verão. Felizmente para a organização e seus fãs, tudo deu certo no final.
A maior base de fãs da T1 está em seu país de origem, a Coreia do Sul, onde o público de língua coreana responde por mais de um terço da audiência total da organização. Impressionantemente, as horas de exibição geradas apenas pelos fãs coreanos superaram os totais anuais de audiência de clubes de alto perfil como Sentinels, Cloud9, LOUD, Karmine Corp e MOUZ.
Curiosamente, a desafiadora e estendida divisão de verão da LCK ajudou a equipe a acumular horas adicionais de audiência. Com o número máximo de partidas disputadas, eles acabaram desfrutando de números sólidos de audiência durante seus confrontos cruciais.
O auge do ano para a equipe foi, sem dúvida, o Worlds, que estabeleceu novos recordes de audiência em esports. A jornada de Faker para seu quinto Campeonato Mundial foi tudo menos fácil, culminando em uma final de alto risco que terminou com um placar emocionante de 3 a 2, selando seu legado como o maior a já ter jogado o jogo.
Ao lado de League of Legends, a T1 acumulou quase 15 milhões de horas de tempo de exibição em Valorant. Embora a temporada tenha sido um pouco irregular, seus momentos de destaque vieram no início, terminando em terceiro lugar na temporada regular da Pacific League e garantindo uma vaga no Shanghai Masters. Eles também encerraram o ano com bons desempenhos em torneios de pré-temporada, incluindo uma vitória no evento Red Bull Home Ground.
Top 10 Organizações de Esports Mais Assistidas de 2024
|
Organização
|
Tempo de exibição (horas)
|
| 1. T1
|
212 826 597
|
| 2. Team Liquid
|
198 255 676
|
| 3. G2 Esports
|
175 410 191
|
| 4. Gen.G
|
155 760 992
|
| 5. Fnatic
|
143 361 088
|
| 6. Rex Regum Qeon
|
127 945 350
|
| 7. Team Spirit
|
108 995 215
|
| 8. Team Falcons
|
90 285 784
|
| 9. Bilibili Gaming
|
89 266 342
|
| 10. Natus Vincere
|
80 647 542
|
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