Команды

Самые популярные киберспортивные организации 2020 года

share icon
Share:
Самые популярные киберспортивные организации 2020 года

В 2020 году киберспорт переживал тяжелые времена пандемии. А кто из организаций смог воспользоваться ситуацией в свою пользу? Esports Charts представляет рейтинг самых популярных киберспортивных клубов мира и рассказывает, почему Liquid сдала позиции, за счет чего взлетела NAVI и какая команда поставил рекорд года по пиковому числу зрителей.

По сравнению с 2019 годом рейтинг организаций довольно сильно изменился. В топ попали ранее не представленные корейские клубы (в основном те, кто отличился в League of Legends). Рейтинг при этом покинули многие популярные западные организации — Team Vitality, Evil Geniuses, Virtus.pro и Ninjas in Pyjamas. Во многом на это повлияла отмена мейджоров по CS:GO и The International по Dota 2.

В метрике мы учитывали сумму часов просмотра матчей команд из всех дисциплин, в которых представлена организация, на всех платформах, где проходили трансляции. Исключением стали игры жанра “королевская битва”: они не попали в выборку.


Топ открывает один из лучших корейских коллективов по League of Legends — DRX, который летом провел ребрендинг (до июня он назывался DragonX, а еще раньше — KING-ZONE DragonX). Команда провела отличный год как на локальной сцене в LCK, так и на международной арене. DRX не выиграли ни одного сплита, но дважды финишировали в топ-3, а также впервые в своей короткой истории (организации всего два года) дошли до плей-офф на Worlds 2020.

Добиться большего на турнирах команде не дали соотечественники из DAMWON Gaming, которые обыграли DRX в финале летнего сплита LCK и не пустили ее в полуфинал Worlds 2020. Пройди команда дальше на чемпионате мира, она могла оказаться выше в нашем рейтинге.


Некогда безоговорочный лидер соревновательной сцены League of Legends сейчас переживает довольно сложные времена. Трехкратные чемпионы мира за последние три года только один раз пробились на Worlds, а в 2020-м и вовсе не прошли на главный турнир в дисциплине, уступив в решающем матче LCK Regional Finals 2020 команде Gen.G. Но попасть в топ-10 рейтинга им это не помешало!

T1 за год сильно опустилась в рейтинге среди клубов из топ-10. Если по итогам 2019-го организация набрала 72,1 млн часов просмотра, то в 2020-м показатель составил уже 53,2 млн часов (-18,9 млн часов просмотра за год).

Несмотря на неудачи в League of Legends, T1 продолжает активно расширять свое присутствие в киберспортивном медиаполе. В 2020 году клуб относительно успешно выступал на турнирах по Apex Legends, а также подписал команду по Valorant с популярнейшими в Северной Америке экс-игроками в Counter-Strike. Так или иначе, главным ресурсом организации все еще остается команда по League of Legends, от успехов которой зависит и общая популярность бренда.


Почти весь год Astralis провели в подвешенном состоянии. В середине мая в команде по CS:GO — главном активе клуба — начались изменения: в инактив ушли сразу два игрока и клуб начал тасовать новичков, результаты с которыми стали заметно хуже, чем были у чемпионского ростера.

В более-менее стабильное русло команда вошла только осенью, когда вернулись gla1ve и Xyp9x. Состав выдал ударную концовку года, выиграв DreamHack Masters Winter 2020: Europe и IEM Global Challenge. Впрочем, если в прошлом году ни у кого не было сомнений, что Astralis — лучшая команда мира, то в 2020-м датчане выступили примерно на одном уровне с NAVI и Vitality.

У Astralis есть еще два актива, которые также приносит клубу просмотры в стриминговых сервисах — игроки по FIFA и состав Origen по LoL. Осенью клуб провел ребрендинг команды по League of Legends, теперь она будет выступать под тегом Astralis. Последний сплит в LEC был для коллектива откровенно провальным (последнее место), но теперь клуб полностью сменил состав и готов бороться за самые высокие места. Дебют состоится совсем скоро — LEC Spring 2021 стартует уже 22 января.

Читайте также: Календарь киберспортивных турниров на 2021 год

За год Astralis набрала на 5,5 млн часов просмотра больше, чем в 2019-м. Однако этого оказалось недостаточно и клуб опустился с пятого на восьмое место рейтинга.


Менеджмент Gen.G Esports вряд ли рассчитывал, что по уровню игры их команда по League of Legends будет едва-едва дотягивать до уровня Worlds (напомним, что в 2017-м клуб подписал чемпионов мира из Samsung Galaxy), но сейчас это реальность. Впрочем, 2020-й год все равно стал для организации самым успешным в истории.

Gen.G дважды финишировала в топ-3 по итогам весеннего и летнего сплитов LCK и пробилась на чемпионат мира. Однако, как и в случае с DRX, дальше четвертьфинала коллективу пройти не удалось — его выбили G2 Esports.

Команда Gen.G в Overwatch League (Seoul Dynasty) тоже впервые может занести год себе в актив. Команда была близка к победе в третьем сезоне лиги, но в решающем матче все же уступила San Francisco Shock. Отметим, что второе место принесло коллективу целых $750 тысяч — внушительная сумма для финалиста.

Просмотры организации также принес и состав по CS:GO. Команда не добилась больших успехов на международной арене (единственная крупная победа состоялась на DreamHack Open Anaheim 2020), но зато стала перманентным членом крупной лиги Flashpoint.

Читайте также: Flashpoint 2 — ажиотаж вокруг MIBR и нового состава Cloud9

Бренд OG продолжает расти — и уже не только за счет состава по “Доте”, который дважды выиграл The International. Да, команда n0tail всё еще собирает наибольшую долю часов просмотра для тега, однако в 2020 году очень хорошо себя проявил и ростер по CS:GO: от общей суммы HW их матчи составили почти 40%.

Команда Aleksib не выиграла ни одного чемпионата, но часто доходила до решающих стадий плей-офф, в целом провела отличный соревновательный год и в итоге закончила сезон на седьмом месте рейтинга HLTV.org. Выдающийся результат для коллектива, который существует чуть больше года (в этом плане OG выступили куда лучше, чем условные Complexity Gaming или Cloud9).

Состав OG по “Доте” выступил примерно так, как всегда играл в регулярных сезонах Dota Pro Circuit. Команда n0tail поучаствовала в четырех финалах (и еще несколько раз доходила до полуфиналов), но так и не выиграла ни одного первенства. Впрочем, мы же знаем, что в полную силу OG играет только на The International.

Клуб также немного поэкспериментировал со вторым составом по “Доте” — OG Seed. Впрочем, турнирные дали понять клубам, что не одобряют наличие двух составов у организаций, и клуб довольно быстро отказался от состава.


Топ-5 открывает лучшая команда мира по League of Legends на данный момент — DWG KIA, которая выиграла последний чемпионат мира. Коллектив набрал свою лучшую форму к середине лета 2020 года: сначала команда с огромным запасом выиграла летний сплит в LCK, а затем не оставила никому шансов на Worlds, проиграв за весь турнир лишь три карты.

Успех на чемпионате мира привел в клуб новых спонсоров: в декабре 2020-го организация представила нового титульного спонсора — автопроизводителя KIA Motors. 8 января клуб, изначально называвшийся DAMWON Gaming, был переименован в DWG KIA.

Примечательно, что DWG KIA — единственная организация из топ-10, у которой есть только один действующий киберспортивный состав. Также заметим, что именно DWG KIA принадлежит рекорд сезона-2020 по пиковой аудитории, который был установлен в финале чемпионата мира: за противостоянием корейцев с китайской командой Suning одновременно следили 3,8 млн человек.


Большую четверку самых популярных организаций 2020 года открывает Fnatic. Прошедший киберспортивный сезон выдался для Fnatic очень сложным, но клуб все равно смог нарастить за год часы просмотра по сравнению с 2019-м.

Пожалуй, главной неудачей Fnatic в 2020 году стала потеря формы ее состава по CS:GO. Если до апреля команда была одной из лучших в мире, то после нерфа Krieg начали большие проблемы: до конца года более чем за десять турниров ростер лишь дважды финишировал в топ-4 и в декабре опустился на 14-е место в рейтинге HLTV.org. Реструктуризация команды уже началась: в начале января команду покинул flusha, а его место занял молодой снайпер Jackinho.

Проблемы возникли и в “Доте”. Команда оказалась “заперта” в регионе Юго-Восточной Азии, ей приходилось довольствоваться только местными турнирами. Причем с конца июня команда не выиграла ни одного чемпионата — вероятно, сильно сказался переход капитана iceiceice в Evil Geniuses.

Стабильно хорошо Fnatic проявила себя в League of Legends, хотя во внутреннем первенстве второй год подряд проиграла конкуренцию G2 Esports. Fnatic завершили весенний и летний сплиты LEC на втором месте (угадайте, кому они проиграла?), а на чемпионате мира в очередной раз дошли до четвертьфинала.

Несмотря на не самые лучшие результаты, матчи команд Fnatic за 2020 год набрали 76,8 млн часов просмотра — +3,4 млн за год. Но, как и в случае с Astralis, этого оказалось мало: клуб опустился с третьей на четвертую строчку рейтинга.


Team Liquid в киберспорте представлена аж в 13 дисциплинах. Организация является лидером по эфирному времени (1,4 тыс. часов — у остальных в 2-3 раза меньше). Однако в 2020 году клуб упал сразу на третье место, хотя три года подряд был безоговорочным лидером рейтинга. Причина падения проста: ухудшились результаты клуба в трех ключевых киберспортивных дисциплинах — League of Legends, CS:GO и Dota 2.

После ухода из Liquid состава KuroKy, клуб взял ему на замену скандинавский ростер Alliance под предводительством iNSaNiA, но добиться тех же высот команда пока не смогла. Новый коллектив в целом смотрится уверенно, а особенно хорошую форму он набрал к поздней осени 2020-го, когда выиграл ESL One Germany 2020. Но всё же оглушительных успехов у Liquid не было.

Кризис Liquid в Counter-Strike длится уже больше года. После феноменальной победной серии летом 2019 года команда растеряла форму, успела провести несколько замен и перевела коллектив в Европу. Увы, единственный титул команда заработала в американском дивизионе ESL Pro League Season 11. Да, коллектив несколько раз доходил до финалов локальных первенств, но почти всегда его останавливала FURIA. Возможно, возрождение Liquid произойдет в 2021-м: теперь за команду будет выступать легендарный капитан FalleN — вдруг именно его не хватало коллективу?

Не меньше проблем у Liquid и в League of Legends. Если в 2019 году команда клуба выиграла оба сплита LCS, то в 2020-м сначала была девятой, а затем третьей — команда и менеджмент явно рассчитывали на большее. Реабилитироваться не получилось и на чемпионате мира: команда третий раз подряд не вышла в плей-офф.

Впрочем, какие бы проблемы ни были у команд, Liquid остается одним из самых узнаваемых брендов во всем киберспорте . Как говорится, форма временна, а класс постоянен.

Из лидеров рейтинга Team Liquid потеряла в часах просмотра больше всех. В 2019-м показатель составлял 124,4 млн часов, а в 2020-м он упал на целых 42,6 млн часов. В итоге с безоговорочного первого места клуб упал на третье.


Кому мировой карантин пошел на пользу — так это киберспортивной узнаваемости Natus Vincere. За год украинская организация поднялась с шестого аж на второе место рейтинга популярности организаций — и в первую очередь благодаря составу по CS:GO.

Сезон 2020 года стал для NAVI лучшим за долгие годы. Коллектив Александра s1mple Костылева редко опускался ниже четвертого места на турнирах и к тому же выиграл единственный LAN мирового класса 2020 года — IEM Katowice 2020. Кроме того, команда установила рекорд русскоязычной трансляции по пиковому числу зрителей: за решающим матчем IEM в пике наблюдали более 380 тысяч человек!

Команда NAVI по CS:GO в три раза обошла по часам просмотра состав по “Доте”, но заслуги команды Iceberg и AWF тоже сложно переоценить. В 2020 году ростер также регулярно занимал призовые места, и выиграл последний крупный турнир года в регионе Европы/СНГ — OGA Dota PIT Season 4.

NAVI показали наилучшую динамику среди топовых организаций: за год они набрали на 36,4 миллиона часов просмотра больше, чем в 2019-м! В ближайшее время на Esports Charts выйдет более подробный материал об успехах NAVI в 2020 году — не пропустите скорые анонсы!


Карлосу ocelote Родригезу можно только аплодировать — каждый день он ведет свою организацию к новым вершинам. По итогам 2020 года именно G2 Esports стала самой популярной киберспортивной организацией года. Отметим, что клуб набрал на 9,3 млн часов просмотра меньше, чем в 2019-м, однако это не помешало организации занять первую строчку рейтинга. Отметим, что по итогам года G2 также была признана лучшей киберспортивной командой/организацией на The Game Awards и The Esports Awards: как видим, часто статистика совпадает с мнением аудитории.

Безусловно, главный актив организации — команда по League of Legends, именно она принесла клубу почти половину всех часов просмотра (48,7 млн часов). Команда выиграла уже все, что только возможно, в европейской лиге, но ей все никак не покорится чемпионат мира: именно об этом грезят все болельщики G2 и сам ocelote.

Второй важнейший для G2 состав — команда по CS:GO. Коллектив очень неплохо начал прошлый год, но затем начались проблемы: команда стала часто покидать соревнования на ранних стадиях. В итоге на замену JaCkz клуб выписал не абы кого, а целого NiKo! Причем его анонс был максимально неформальным: кажется, среди западных организаций позволить себе такое может только G2.

Клуб также пользуется успехом в Rainbow Six Siege (на днях они выиграли европейскую лигу), Rocket League и Valorant — но даже суммарно им абсолютно не по силам конкурировать конкурировать с одним только составом по CS:GO.

В остальном G2 остается G2: максимально неформальные социальные сети, громкие трансферы (чего стоит один только переход Rekkles из Fnatic), и крупные спонсорские сделки (вы видели рекламу G2 с Adidas?). Клуб явно не собирается останавливаться — пока у руля ocelote, мы еще очень часто будем слышать о G2.

Самые популярные киберспортивные организации 2020 года

share icon
Share:
Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Похожие новости

Самые популярные команды League of Legends в 2020

Самые популярные команды League of Legends в 2020

Команды

Самые популярные Dota 2 команды в 2020 году

Самые популярные Dota 2 команды в 2020 году

Команды

NAVI и FaZe ставят рекорд — зрительская статистика BLAST Premier: Spring Groups 2021

NAVI и FaZe ставят рекорд — зрительская статистика BLAST Premier: Spring Groups 2021

Турниры, Команды

Самые популярные киберспортивные организации СНГ в 2020

Самые популярные киберспортивные организации СНГ в 2020

Команды

Феномены 2020: как успехи в CS:GO помогли NAVI взлететь в рейтинге самых популярных клубов мира

Феномены 2020: как успехи в CS:GO помогли NAVI взлететь в рейтинге самых популярных клубов мира

Команды

LoL Worlds 2020: Самые популярные команды

LoL Worlds 2020: Самые популярные команды

Команды

Vision Strikers: ни единого проигрыша в Азии

Vision Strikers: ни единого проигрыша в Азии

Команды

Десять самых популярных команд мобильного киберспорта в ЮВА

Десять самых популярных команд мобильного киберспорта в ЮВА

Команды, Мобильный киберспорт

Самые популярные команды Overwatch League

Самые популярные команды Overwatch League

Команды

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.