Дебют новой игры Riot Games прошел с новым рекордом студии. Со знаменательной даты прошла уже неделя, а значит пора подводить первые итоги. Мы расскажем что случилось с категорией Valorant за её первые семь дней на Twitch.
Напоминаем, что недавно мы уже рассказывали про саму игру. Нам удалось не только попробовать новый шутер Riot Games, но и пообщаться с московским офисом компании. Детальнее ознакомиться с материалом можно в нашем блоге.

В общем целом, игра потеряла примерно треть своего пика. Если в первый день бета-теста мы наблюдали феноменальный результат в 1,7 миллиона зрителей, то уже спустя неделю показатель упал до 1 миллиона. Заметим, что это все еще прекрасный результат, про который большинство категорий Twitch может только мечтать.
Однако, в первый день, третьего апреля, когда проходили соревнования между стримерами в рамках Twitch Rivals, пиком стала цифра в миллион человек. Это при условии, что участники турнира демонстрировали записанные ранее матчи. Сам игровой контент оставили на седьмое апреля.
Рекордная просматриваемость получилась из-за ряда причин, но можно выделить несколько главных:
Первой из них, пожалуй, являются привлеченные разработчиком популярные личности. Попробовать новую игру Riot Games решили почти все топовые стримеры платформы. Некоторые из них и вовсе побили личные рекорды просматриваемости по некоторым показателям.
Второй важной причиной успеха стала система Twitch Drops. В её рамках Riot Games раздавала доступы в закрытое тестирование для зрителей категории. Однако, работала она лишь на определенном числе каналов, о чем некоторые не знали.
Все дошло до того, что часть стримеров стала обманывать своих зрителей, указывая что на их трансляции доступны те самые дропы. Это касается как небольших каналов, так и стримеров с действительно внушительной аудиторией.
Сами разработчики, узнав про нечистую игру, оповестили про ситуацию всех фанатов игры через собственные социальные сети. Впоследствии, студия пришла к решению проблемы: теперь получить приглашение в бету можно на всех каналах.
Интересным моментом стало то, что больше половины зрителей топовых стримеров не подписаны на каналы. С другой стороны, они не горели желанием подписываться на стримеров, из-за чего рекорды просматриваемости не привели к резкому скачку числа подписчиков.
В этом могут быть виноваты свежие аккаунты создаваемые зрителями для повышения своих шансов на получения беты. Как мы уже говорили, за просмотр трансляции каждый имел шанс на выигрыш в розыгрыше на бету. Из-за этого на Twitch появилась невероятное количество новых аккаунтов, которые просто смотрели стрим. Что уж говорить, с начала апреля было создано почти 10 тысяч новых аккаунтов с упоминанием Valorant в названии.

Самыми популярными стримерами категории стали Summit1G, xQcOW и TimTheTatman. Заметим, что пересечение аудитории между данной троицей крайне большое. Как пример: 69% зрителей TimTheTatman смотрели Summit1G, а 47% заходили на трансляции xQcOW. В целом, показатели повторяются, если взять двух других стримеров.
Также, если суммировать часы просмотров первой троицы категории, то получится интересная картина. Summit1G, который и стал первым среди стримеров, имеет столько же часов просмотров, сколько в сумме имеют два его конкурента. Но, подобное, частично, вина дропов, так как люди что в первую очередь заинтересованы в них, заходили на самый популярный канал категории. В результате этого и получился замкнутый круг.
Мы также заметили, что примерно половина миллиона зрителей не заинтересована в стримерах, а находится на трансляциях конкретно ради доступа. Это хоть и приносит стримерам просмотры, однако в долгосрочной перспективе имеет не самый влиятельный результат.

Подобное показывает и график часов просмотров. Начиная с второй половины недели показатель имеет значительное падание. Примерно в это время все больше зрителей получили доступ в игру, а значит надобности в просмотре трансляции стало меньше.
Удивил второй день бета-теста, так как его число часов просмотров оказалось ниже нежели у третьего дня. Вполне может быть, что виной тому проблемы с выдачей приглашений. Напомним, что Riot Games, из-за большой нагрузки на сервера игры, на второй день теста временно остановили раздачу инвайтов.
Сама игра на достигнутом останавливаться не собирается. Однако, на днях пиковая отметка игры на Twitch уже упала за отметку в миллион зрителей, а ведь это еще далеко не конец. Мы продолжим следить за ситуацией и делиться с вами полученными данными. Если не хотите упустить важную новость, то обязательно подпишитесь на наши страницы в социальных сетях.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!