Во время пандемии Riot Games провела первый международный оффлайн-турнир. На World Championship в Китае компания собрала самые сильные команды планеты. Они сразились за Кубок Призывателей, а как на это отреагировали зрители рассказывает наш блог.
Групповой этап и стадия плей-офф 2020 LoL World Championship прошли с 3 по 31 октября. В их рамках 16 лучших команд мира сперва сразились в 4 группах, после чего восемь лучших продолжили баталии в сетке Single-Elimination. В финале за титул чемпиона боролись Suning и DAMWON. Победа досталась DAMWON Gaming, которая спустя два года неудач наконец вернула Кубок Призывателей в Корею.
Напоминаем, что мы уже рассказывали про предварительную стадию и группы.
Сперва немного про общие итоги LoL Worlds 2020. Они показывают, что по сравнению с 2019 годом зрительские показатели не показали большой разницы. Пиковая отметка этого года достигла 3,8 миллиона человек, что на 2,6% меньше чем на прошлом Чемпионате Мира. В свою очередь, среднее число зрителей выросло на 6,8%.

Если же говорить исключительно про основную стадию, то ситуация играет в минус для турнира этого года. Общие результаты стадии упали на несколько процентов. Потери наблюдаются и по среднему числу зрителей, которое утратило всего 1,1%.

Стоит заметить, что два матча основной части Чемпионата Мира этого года попали в топ-5 встреч дисциплины по пиковой отметки. Финал между Suning и DAMWON занял второе место за результат в 3,8 миллиона зрителей. Полуфинал между G2 и DAMWON стал четверым матчем дисциплины с пиком в 2,7 миллиона человек.
Большое падение по пику наблюдается у английского языка. На фоне предыдущего чемпионата он утратил 13,6% своего показателя. Причиной подобной неудачи являются западные команды, так как в плей-офф прошли лишь Fnatic и G2 Esports. Первая остановилась еще в четвертьфинале, а “самураи” пали в полуфинале. Но даже при всем этом, английский все еще является самым популярным языком этапа.
Рассматривая результаты пиковых отметок нельзя не отметить вьетнамский язык. Его пик на финале 2020 года достиг 668 тысяч зрителей. Показатель превысил прошлогодний максимум на 54%. Немного вырос корейский язык, пик которого показал плюс в 2,1% от результата предыдущего LoL Worlds.

Более того, пик в 668 тысяч можно назвать почти лучшим в сравнении показателей среди каналов. Больше зрителей в пике на одной трансляции собрал лишь официальный канал Riot Games на Twitch - всего на тысячу человек.
Два данных языка также повлияли на популярность платформ. На плей-офф стадии YouTube еще сильнее опередил своего конкурента в лице Twitch. Разница между платформами составила 24,4%. Также, пиковая отметка YouTube оказалась на 5,4% больше чем на LoL Worlds 2019. В свою очередь Twitch показал минус в 5%.
Самой популярной командой плей-офф является DAMWON Gaming. В среднем за матчами коллектива следили 2,2 миллиона человек. Второе место за другим финалистом турнира - Suning. Их показатель составил 2 миллиона зрителей в среднем.
Ознакомиться с другими анализами показателей 2020 LoL World Championship можно на данной странице. Помимо этого, подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях и всегда становитесь одними из первых кто узнает про новые материалы.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!