Турниры , Twitch аналитика

LoL Worlds 2020: Как реагировали зрители во время финала?

LoL Worlds 2020: Как реагировали зрители во время финала?

Если говорить о пиковом количестве одновременно смотрящих зрителей, финал LoL World Championship 2020 собрал почти 3,9 миллиона человек. Например, на главной англоязычной трансляции турнира на Twitch одновременно находилось почти 700 тысяч фанов. Мы решили проанализировать поведение зрителей в чате во время трансляции финала. Вот что у нас получилось.

Заключительный поединок LoL Worlds 2020 занял чуть больше 5 часов эфирного времени на канале /RiotGames. За этот период трансляцию посмотрел 1,5 млн уникальных зрителей. При этом всего 70 тыс. человек, или 4,3% от общего числа аудитории финала, активно участвовали в общении в чате.

Среди финалистов больше внимания получила команда DAMWON Gaming. 7,1% от общего количества сообщений содержали название этой команды. Показатель упоминаний для второго финалиста составил 3,8%. Третьим по популярности с долей 2,5% стало слово, или скорее аббревиатура, GG/gg.

Перейдем к брендам. Самым популярным брендом финала стал Mastercard. Платежная система упоминается в 1% общего количества сообщений чата. Вторым в рейтинге оказался RedBull с долей 0,8%. Увы, очень известный на рынке киберспорта бренд SecretLab ни разу не был упомянут в чате зрителями. Важно отметить, практически все упоминания брендов - это шаблонное копирование с последующей вставкой сообщения наподобие “TY Mastercard”. Фактически, обсуждение брендов в чате во время финальной трансляции не велось.

Самыми эмоциональными моментами согласно чату были начало и конец финального матча. Перед началом матча организаторы провели церемонию открытия, что, скорее всего, послужило причиной большого количества положительных сообщений. Конец матча почти всегда демонстрирует накал страстей.

Число негативных эмодзи составило всего 0,5% от общего числа сообщений. Это говорит о том, что в абсолютном большинстве чат трансляции держался на позитивном уровне. В нашем случае негативом можно назвать лишь шутливые насмешки от фанатов команд в сторону противников.

Официальный канал Riot Games использует расширения BetterTV и FFZ, которые значительно расширяют возможности использования большого числа эмодзи, что в свою очередь может быть причиной большей активности зрителей в чате во время трансляций.

Самым популярным смайликом является catJAM, который использовали 112 тысяч раз в 3 тысячах сообщений. Вторым эмодзи по количеству использования является KEKW с показателями 54 тысячи раз в 9 тысячах сообщений.

Среди всех смайликов в категории уникальных сообщений больше всего упоминаний у KEKW или 4% от общего количества сообщений. Вторым по популярности является LUL с долей 2,3%.

Перейдем к анализу языков. Среди всего разнообразия самыми популярными стали английский(53,7%), чешский(7,4%), корейский(6,1%) и китайский(5,2%). Причиной популярности чешского языка является одно повторяющееся сообщение, в то время как непосредственное общение на чешском было довольно редким явлением.


Используйте наши инструменты и будьте в курсе всех событий киберспортивного рынка. Что бы вы ни хотели узнать - мы будем рады удовлетворить самые разные запросы.

Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.