Киберспортивные матчи
Статистика матчей организации
Матчи
85
Победы
42
Поражения
32
Ничьи
3
Процент побед
55%
| Игра | Матчи |
Победы
Поражения
|
Процент побед | Ничьи |
|---|---|---|---|---|
| 20 |
|
35% | 3 | |
| 14 |
|
50% | - | |
| 12 |
|
45% | - | |
| 12 |
|
58% | - | |
| 9 |
|
67% | - | |
| 8 |
|
75% | - | |
| 6 |
|
83% | - | |
| 4 |
- |
- | - |
| Последние 7 дней | ||||
|
|
17.05.26 12:00 GMT |
|||
|
|
17.05.26 10:00 GMT |
|||
|
|
16.05.26 13:30 GMT |
|||
|
|
16.05.26 13:30 GMT |
|||
|
|
15.05.26 17:00 GMT |
|||
|
|
15.05.26 13:45 GMT |
|||
|
|
15.05.26 10:00 GMT |
|||
| Недавние матчи | ||||
|
|
14.05.26 13:50 GMT |
|||
|
|
13.05.26 17:40 GMT |
|||
|
|
13.05.26 17:45 GMT |
|||
|
Получите подробную статистику о Virtus.pro, включая события, составы и языки, на Панели управления Esports Charts Исследовать статистику
от $300
|
||||
|
|
13.05.26 10:10 GMT |
|||
|
|
12.05.26 17:40 GMT |
|||
|
|
11.05.26 17:45 GMT |
|||
|
|
11.05.26 16:00 GMT |
|||
|
|
10.05.26 23:15 GMT |
|||
|
|
10.05.26 18:30 GMT |
|||
|
|
10.05.26 13:10 GMT |
|||
|
|
03.05.26 15:00 GMT |
|||
|
|
02.05.26 15:50 GMT |
|||
|
|
26.04.26 13:35 GMT |
|||
Часто задаваемые вопросы об esports матчах
-
Что такое esports матч?
Esports матч - это соревнование по видеоиграм между профессиональными игроками или командами.
Эти матчи часто организуются и транслируются, привлекая глобальную аудиторию, и могут проходить на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства.
-
Какой самый популярный esports матч?
Самый популярный esports матч - это T1 против Bilibili Gaming с пиковым количеством зрителей 6 856 769
-
Отличается ли esports от гейминга?
Да, esports отличается от гейминга. В то время как гейминг относится к более широкой деятельности игры в видеоигры для отдыха и развлечения, esports конкретно относится к организованным, соревновательным видеоиграм на профессиональном уровне. Esports включает в себя умелых игроков или команды, соревнующихся в турнирах за призы и признание, в то время как гейминг охватывает широкий спектр игровых активностей, включая неформальную игру, одиночные игровые опыты и многое другое.