Матчи в киберспорте Овервотч
Статистика матчей по игре
Матчи
7
Победы
2
Поражения
5
Ничьи
-
Процент побед
29%
| Состав | Матчи |
Победы
Поражения
|
Процент побед | Текущая серия побед | Рекорд серии побед | Рекорд серии поражений | Наибольшее количество матчей против |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
AIQ
AIQ
|
7 |
|
29% | - | 1 | 3 |
VP
|
AQC
F
AQC
F
|
- |
- |
- | - | - | - |
- |
| Недавние матчи | ||||
|
|
11.04.26 17:00 GMT |
|||
|
|
10.04.26 17:00 GMT |
|||
|
|
04.04.26 16:55 GMT |
|||
|
|
29.03.26 18:10 GMT |
|||
|
|
28.03.26 16:55 GMT |
|||
|
|
22.03.26 18:55 GMT |
|||
|
|
21.03.26 16:55 GMT |
|||
|
|
30.11.25 15:10 GMT |
|||
|
|
30.11.25 09:55 GMT |
|||
|
|
29.11.25 10:00 GMT |
|||
|
Получите подробную статистику о Al Qadsiah, включая события, составы и языки, на Панели управления Esports Charts Исследовать статистику
от $300
|
||||
|
|
27.11.25 12:10 GMT |
|||
|
|
26.11.25 13:55 GMT |
|||
|
|
19.11.25 16:30 GMT |
|||
|
|
19.11.25 13:10 GMT |
|||
|
|
18.11.25 15:40 GMT |
|||
|
|
18.11.25 13:30 GMT |
|||
|
|
26.10.25 18:05 GMT |
|||
|
|
25.10.25 19:05 GMT |
|||
|
|
18.10.25 17:05 GMT |
|||
|
|
11.10.25 17:15 GMT |
|||
Часто задаваемые вопросы об esports матчах
-
Что такое esports матч?
Esports матч - это соревнование по видеоиграм между профессиональными игроками или командами.
Эти матчи часто организуются и транслируются, привлекая глобальную аудиторию, и могут проходить на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства.
-
Какой самый популярный esports матч?
Самый популярный esports матч - это T1 против Bilibili Gaming с пиковым количеством зрителей 6 856 769
-
Отличается ли esports от гейминга?
Да, esports отличается от гейминга. В то время как гейминг относится к более широкой деятельности игры в видеоигры для отдыха и развлечения, esports конкретно относится к организованным, соревновательным видеоиграм на профессиональном уровне. Esports включает в себя умелых игроков или команды, соревнующихся в турнирах за призы и признание, в то время как гейминг охватывает широкий спектр игровых активностей, включая неформальную игру, одиночные игровые опыты и многое другое.
AIQ