В конце марта закончился RLCS Season 9 и наконец-то зрительская статистика турнира пошла в гору и сезон показал наилучшие результаты за всю историю серии.
В этой статье мы сравним два игровых региона: Европу и Северную Америку. Оба региона показали внушительные результаты, но сейчас мы узнаем кто справился лучше.

Наконец-то Rocket League вышла из стагнации во время 7 и 8 сезона и даже побила результаты 5-го. Показатель общего числа просмотра 9 сезона составляет 3,6М и он увеличился на 102% по сравнению с прошлым сезоном из-за того, что в этом году RLCS увеличили впервые длительность своего турнира и теперь сезон длится не 5 недель, а 8 с плей-оффами.
То же касается и пика зрителей. В этом году Европейский регион сумел собрать 256К зрителей на пике, хотя в прошлом году была всего 71К зрителей. В процентном соотношении пик увеличился на 256%.
Зрители наблюдали ожесточенную борьбу между Dignitas и Vitality на протяжении всего европейского турнира и в итоге эти две команды сошлись в финале. Dignitas показали все свое мастерство и забрали с собой титул региональных чемпионов, несмотря на многочисленные изменения в составе после 6 сезона. В этот раз Dignitas отыгрались за свой проигрыш против Renault Vitality на Rocket League World Championship.

Самый большой пик зрителей на турнире (261К) припал на матч Vitality и FC Barcelona. Несомненно, любимцами европейского региона стали Vitality, но резкий скачок зрителей настораживает, ведь в среднем пик держался на отметке в 90 тысяч зрителей. Такой неожиданный прирост зрителей - не единственный случай в этом сезоне.
Что касается динамики по сравнению с прошлыми сезонами, в этом году Североамериканский регион также сдвинулся с места.

По сравнению с 8 сезоном, среднее кол-во зрителей на трансляции увеличилось на 43%, а пик зрителей увеличился на 67%.
В этом сезоне большинство людей поставило на победу G2 Esports и они не прогадали. Ребята очень хорошо проработали свои ошибки с 8 сезона и просто выбороли свой путь в финал у NRG Esports на 7 карте, а потом легко разобрались с Spacestation Gaming и законно стали региональными чемпионами 9 сезона RLCS. Как и Dignitas, G2 точно остались в истории Rocket League благодаря своему скиллу.
Правда, финальный матч не стал самым популярным в рамках зрительской статистики на трансляции. Больше всего зрителей собрал матч Ghost против SQ на плей-оффе и пик был равен 173 тысячам. Такой результат очень странный из-за того, что с 3 по 8 неделю турнира самые пиковые матчи были именно с участием G2.
Благодаря графику мы видим как резко подскочило число зрителей именно на матче Ghost против SQ, а после был резкий спад и динамика приобрела обычный вид. Видимо такой эффект был достигнут благодаря рекламным проявлениям со стороны организаторов, поэтому наше аналитическое агентство подсчитало, что пик без резкого адвертайзинга составляет 110 тысяч зрителей.

RLCS сумел нас удивить своими результатами, но можно ли считать рекламные проявления честным способом улучшения своей статистики? Мы верим, что в дальнейшем подобные случаи будут встречаться реже, ведь киберспортивная статистика должна оставаться прозрачной для любого пользователя.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!