Киберспортивные матчи
Статистика матчей организации
Матчи
137
Победы
65
Поражения
50
Ничьи
1
Процент побед
56%
| Игра | Матчи |
Победы
Поражения
|
Процент побед | Ничьи |
|---|---|---|---|---|
| 38 |
|
71% | - | |
| 33 |
|
48% | 1 | |
| 20 |
|
27% | - | |
| 17 |
|
42% | - | |
| 16 |
|
63% | - | |
| 9 |
|
88% | - | |
| 4 |
- |
- | - |
| Вчера | ||||
|
|
03.05.26 17:30 GMT |
|||
|
|
03.05.26 17:00 GMT |
|||
|
|
03.05.26 07:30 GMT |
|||
| Последние 7 дней | ||||
|
|
02.05.26 17:25 GMT |
|||
|
|
01.05.26 08:10 GMT |
|||
|
|
30.04.26 23:15 GMT |
|||
|
|
30.04.26 15:00 GMT |
|||
|
|
29.04.26 20:15 GMT |
|||
|
|
29.04.26 15:10 GMT |
|||
|
|
28.04.26 15:00 GMT |
|||
|
Получите подробную статистику о Natus Vincere, включая события, составы и языки, на Панели управления Esports Charts Исследовать статистику
от $300
|
||||
|
|
28.04.26 07:30 GMT |
|||
| Недавние матчи | ||||
|
|
26.04.26 14:55 GMT |
|||
|
|
26.04.26 07:10 GMT |
|||
|
|
25.04.26 15:00 GMT |
|||
|
|
24.04.26 17:20 GMT |
|||
|
|
24.04.26 08:10 GMT |
|||
|
|
23.04.26 11:25 GMT |
|||
|
|
22.04.26 18:00 GMT |
|||
|
|
21.04.26 18:20 GMT |
|||
|
|
21.04.26 07:05 GMT |
|||
Часто задаваемые вопросы об esports матчах
-
Что такое esports матч?
Esports матч - это соревнование по видеоиграм между профессиональными игроками или командами.
Эти матчи часто организуются и транслируются, привлекая глобальную аудиторию, и могут проходить на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства.
-
Какой самый популярный esports матч?
Самый популярный esports матч - это T1 против Bilibili Gaming с пиковым количеством зрителей 6 856 769
-
Отличается ли esports от гейминга?
Да, esports отличается от гейминга. В то время как гейминг относится к более широкой деятельности игры в видеоигры для отдыха и развлечения, esports конкретно относится к организованным, соревновательным видеоиграм на профессиональном уровне. Esports включает в себя умелых игроков или команды, соревнующихся в турнирах за призы и признание, в то время как гейминг охватывает широкий спектр игровых активностей, включая неформальную игру, одиночные игровые опыты и многое другое.