Community Effort Orlando или CEO — крупнейшее ежегодное мероприятие, посвященное файтингам всех видов и размеров. Настоящая Мекка для всех любителей мордобоев, кипящего адреналина и сломанных джойстиков. В рамках этого ивента проходит множество турниров по всем известным файтингам — их трансляцию собирают десятки тысяч зрителей.
США может похвастаться крайне активным сообществом любителей файтингов, так что появление какого-то крупного ивента вроде СЕО был только вопросом времени. Впервые фестиваль заработал в 2010 году. Мероприятие было на гране срыва, однако за три недели до начала шляпу главного организатора надел Алекс Жебейли. Он занимается популяризацией и организацией турниров по файтингам от лица Dreamhack, поэтому не странно, что именно он стал основателем CEOGaming.
CEO уверенно прогрессирует с каждым годом — увеличивается количество игроков, участников, онлайн зрителей, количество турнирных дисциплин. Если в 2010 году на турнирах было суммарно 300 человек, то уже в 2013 году — 1800. С 2014 года на CEO начали проводить турниры из серии Capcom Pro Tour. Победил на нем — автоматически получаешь приглашение на престижный Capcom Cup с крупный призовым фондом. Фестиваль посещают разработчики файтингов, именитые гости вроде звёзд рестлинга и бокса, популярные блоггеры.

На СЕО 2018 года возлагали много надежд, ожидали увеличение числа зрителей и участников. Чего хотели, то и получили — рост фестиваля в этом году серьёзный.
Значительно увеличилось количество игр, по которым проходят турниры и само количество турниров. В 2017 году в рамках СЕО было проведено 11 чемпионатов по разным файтингам, в 2018 году их количество увеличилось почти в два раза — 20 турниров. Вместе с этим увеличилось и количество игроков — 2493 в 2017 году против 3787 человек в 2018 году.
Файтинг Dragon Ball FighterZ вышел в январе 2018 года и стал настоящим хитом. Полтора миллиона проданных консольных копий на релизе. Рекордное количество одновременных игроков в Steam среди всех файтингов в истории жанра — 44.234 человек на пике. С такими результатами игру не мог не ждать успех на киберспортивном поприще. Турнир по DBFZ на СЕО собрал больше всего зрителей — более 44.000 человек на пике и 11.000 человек в среднем, что немало для файтинга.

Хорошо себя показал и CEO Street Fighter V, он собрал на пике 40.780 зрителей при 568 участниках. У Street Fighter очень большая фанбаза, что позволило ему обойти Dragon Ball FighterZ по количеству зрителей в среднем — 23.468 человек. Турнир официально относится к серии Premier Events в рамках Capcom Pro Tour, так что его победитель с высокой долей вероятности может попасть на Capcom Cup в конце сезона по прямому приглашению.
Забавно, что также был проведен турнир по классическому Super Street Fighter II Turbo, собравший 19.653 зрителей на пике и 8.597 в среднем. Довольно таки много для старой игры.
Третье место после Dragon Ball FighterZ и Street Fighter V занимает Tekken 7. Ещё один файтинг с длинной историей и большой фан базой. Именно поэтому он смог собрать 34.870 зрителей на пике. Однако киберспортивная составляющая дисциплины не такая развитая, как у Street Fighter, так что среднее число зрителей значительно меньше чем у конкурента — 9.879 человек.

Super Smash Bros. всегда был очень популярным в Америке, как и вся продукция Nintendo. Проведением и организацией конкретно этого ивента занимается персонально Алекс Жебейли. Все это в совокупности помогло турниру собрать 13.382 зрителей на пике и 6.948 человек в среднем.
Как уже было сказано, в рамках СЕО было проведено 20 турниров по разным играм. Самые крупные трансляции мы уже озвучили, однако были и другие, например, по Injustice 2, Killer Instinct, Guilty Gear Xrd REV 2 и другим играм.
Файтинги стремительно растут с каждым годом как киберспортивная дисциплина. Esports Charts будет внимательно наблюдать за ситуацией и держать вас в курсе!
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!