Dead by Daylight — может ли популярный хоррор стать киберспортивной дисциплиной?

Dead by Daylight — может ли популярный хоррор стать киберспортивной дисциплиной?

Mar 13, 2021 6 мин чтения
Язык статьи:

Вряд ли кто-то думал, что вышедшая в 2016 году Dead by Daylight всерьез и надолго станет главным кооперативным хоррором — по крайней мере на Twitch. Критики изначально были не очень благосклонны к игре, но обычным геймерам она сильно полюбилась. В 2021-м Dead by Daylight исполнится пять лет, но она все еще активно развивается, а еще в ней есть небольшое, но киберспортивное комьюнити. Рассказываем, в чем секрет успеха DbD, и как (а главное зачем) в ней развивается киберспортивная сцена.

Почему Dead by Daylight так популярна?

DbD — ассиметричный  survival horror, это означает, что противоборствующие стороны находятся в неравных условиях и, очевидно, преследуют противоположные задачи. С одной стороны есть маньяк, который управляется с видом от первого лица. Его цель — уничтожить четырех выживших, которые пытаются сбежать. 

Главная фишка игры — в чувстве постоянного напряжения. Выжившие не могут расслабиться ни на секунду, ведь враг может появиться из ниоткуда в любой момент. Кроме того, уровни в игре нелинейные, поэтому невозможно просто запомнить какую-то одну последовательность действий и победить: все генерируются случайно.

Что из себя представляет Dead by Daylight

Игра за маньяка же далеко не так примитивна и скучна, как может показаться на первый взгляд. Убийца не может умереть и в одиночку способен расправиться с любым соперником. Но бездумно бегать за соперниками не получится: если те хотя бы немного придерживаются командной игры, то могут легко победить (пусть и в неполном составе). Маньяку необходимо хорошо читать игру и предугадывать действия соперников. Всё это идет на пользу реиграбельности DbD.

Хоррор — идеальный выбор, чтобы скоротать вечер в приятной компании, с которой можно повеселиться в Discord. А еще разработчики регулярно улучшают игру как с технической точки зрения, так и с точки зрения контента: в игре есть персонажи из других популярных хоррор-франшиз, включая Майкла Майерса (“Хеллоуин”), Фредди Крюгера (“Кошмар на улице Вязов”), Кожаное лицо (“Техасская резня бензопилой”) и даже Пирамидоголового из Silent Hill.

Разработчики сознательно не стали развивать киберспорт DbD...

Разработчики (а теперь и полноправные издатели) игры из Behaviour Interactive очень дотошно развивают свое детище. Помимо постоянных обновлений они также объединились с NetEase Games и выпустили мобильную версию игры, а еще попытались продвинуть DbD в киберспорт!

Спустя два года после выхода игры, в 2018-м, Behaviour Interactive объединилась с турнирным оператором Space Esports и провела официальный чемпионат по Dead by Daylight, суммарный призовой фонд которого составил $10 тыс. 

Впрочем, сами разработчики довольно быстро отказались от идеи делать из DbD полноценную киберспортивную дисциплину. Как признавался геймдизайнер Мэтью Коте, перед разработчиками изначально стоял выбор: развивать либо соревновательную составляющую игры, либо нарративную. И выбор пал на второе.

И хотя в Behaviour Interactive действительно видели киберспортивный потенциал DbD, разработчики осознавали, что эта игра — в первую очередь не про соревнование, а про веселье. Кроме того, как определять в DbD потенциально лучшего игрока или команду? Это довольно сложно, а значит самим в это лучше не лезть, так решили в Behaviour Interactive.

… но киберспортивное комьюнити у DbD все равно есть!

Хотя сами BI не развивают киберспорт в своей игре, они активно помогают энтузиастам, которым это интересно. В первую очередь это касается игрового функционала: через какое-то время после релиза в игре появился режим наблюдателя (чтобы была возможность кастить игры), а также настраиваемый кастомный режим, где можно выбирать карты, а также включать или выключать возможность пользоваться различными перками.

Сторонних ТО игра тоже не очень заинтересовала. Какое-то время возможность проводить турниры по Dead by Daylight была даже на платформе ESL, но через какое-то время секция была закрыта.

Что интересно, Dead by Daylight как киберспортивная дисциплина пользуется популярностью в рамках Twitch Rivals. Но есть одно “но” — это происходит только в канун Хеллоуина. 

Турниры по DbD в рамках Twitch Rivals в среднем смотрят несколько десятков тысяч зрителей, а пик пришелся на турнир 2019 года, его одновременно смотрело более 53 тысяч человек.

Киберспорт DbD жив в Японии и Таиланде

В начале 2021 года громкая новость о киберспорте DbD пришла из Японии: Behavior Interactive объявила о проведении турнира в Японии, причем только на консолях PlayStation. Более того, чемпионат предусматривал неплохой призовой фонд в размере 3 миллионов йен (~$27,500).

Чемпионат завершился в конце февраля, а его трансляции велись на официально YouTube-канале игры. К настоящему моменту записи трансляций набрали от 213 до 269 тысяч просмотров. Пик зрителей же составил 29 тысяч человек, а средняя аудитория — 17,1 тысяч.

Помимо Японии, киберспорт Dead by Daylight жив и в Таиланде. Первый местный турнир состоялся еще в 2017 году — Dead by Daylight Thailand Invitational. Соревнование транслировалось только на тайском языке и показало неплохую зрительскую статистику: пик зрителей составил 7,1 тысяч человек.

В 2019-2020 гг. тайский турнирный оператор DossierChannel при поддержке Twitch провел три соревнования по Dead by Daylight, и все они были в меру успешными (по крайней мере по зрительской статистике).

Турниры в среднем смотрело 2,1-4,2 тысяч человек, а пик пришелся на первенство 2020 года — 17,6 тысяч одновременных зрителей. Далеко не самая плохая статистика для такой нишевой дисциплины.

Тот же турнирный оператор также провел турнир LEO Dead by Daylight Invitational в августе 2020 года. Средняя аудитория чемпионата составила 3,6 тысяч зрителей при пике в 13,5 тысяч человек. Как видим, в Таиланде фанаты DbD активно следят за киберспортом в любимой игре!

У Dead by Daylight очень специфическое и небольшое киберспортивное комьюнити, но оно все-таки существует! И хотя Behaviour Interactive продолжает активно дорабатывать игру и разбавлять ее новым контентом, глобальных планов на киберспорт у разработчиков все же нет.

Развивать киберспорт DbD не имеет большого смысла: сейчас игра как дисциплина пользуется небольшой популярностью только в некоторых азиатских странах, а вот англоговорящим регионам достаточно, когда в игру заходят их любимые стримеры, а делают они это регулярно: именно поэтому игра регулярно держится в топ-20 чарта Twitch — и ей этого достаточно.

Поделиться:
Borisov
Автор / [email protected] Alexey Borisov

Amplified brainwaves to condense my thought

Теги статьи:

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти