В начале января 2021 года Valve объявила о начале нового сезона Dota Pro Circuit. В нем сократили количество мейджоров до двух, а майноры и региональные отборочные заменили на региональные лиги с перерывом в шесть недель.
Шесть основных регионов разделили на два дивизиона — верхний и нижний, по восемь команд в каждом. По итогам сезона лучшим коллективам верхнего дивизиона выдавали инвайты на мейджор, а слабейшие ростеры падали в нижний. От места в турнирной таблице также зависела стадия мейджора, с которой коллективы начинали выступление.
Киберспортивное комьюнити неоднозначно отреагировало на обновление формата. Недовольство вызвали сокращения количества матчей и отсутствие возможности попасть на The International 2021 у команд из нижнего дивизиона. В новом материале Esports Charts расскажет про влияние изменений системы DPC на зрительскую активность в рамках верхних дивизионов каждого региона.
Статистика команд из Европы и СНГ
Аудитория из Европы и СНГ проявила себя наиболее активно на DPC 2021. За два сезона региональных лиг зрители этих регионов набрали 23,5 и 11,1 млн часов просмотра соответственно, продемонстрировав стабильный интерес к лиге.
Первый сезон DPC для Европы и СНГ прошел с середины января по начало марта 2021 года. На протяжении шести недель зрительский интерес постоянно рос — если в первых матчах фанатская активность была минимальной, то к концу ивентов она значительно вырастала. В первую неделю за матчами европейских команд на пике следили 175 тысяч человек, а за коллективами из СНГ — 100 тысяч.
Во втором сезоне статистика значительность изменилась. На первой же неделе европейский дивизион собрал в пике 233 тысячи зрителей, а на шестой — 320 тысяч (на 37% больше). У команд из СНГ с трудом получилось подобраться к своим показателям из первого дивизиона. Их пиковое количество зрителей на первой неделе составило 130 тысяч и выросло до 162 тысяч на пятой (на 24% больше), но в конце DPC 2021 опустилось до 128 тысяч.

Падение зрительского интереса также отразилось на количестве часов просмотра лиги. В начале первого сезона DPC 2021 команды из Европы набрали почти 2 млн часов, а ростеры из СНГ — 750 тысяч, однако в заключительных матчах этот показатель составил всего 1,4 млн и 654 тысячи часов просмотра.
Такая же ситуация произошла и во втором сезоне DPC 2021. В первую неделю коллективы набрали 1,5 и 1 млн часов, а на шестой недели — 1,5 млн и 560 тыс. часов, несмотря на хорошие показатели ходе ивента.
Даже с такими просадками оба региона обошли результаты первого сезона. В первой половине DPC 2021 европейские команды набрали 9,8 млн часов просмотра, а во второй — 13,7 млн. У коллективов из СНГ результаты составили 5,5 млн и 5,6 млн часов.
Статистика команд из Северной и Южной Америки
DPC 2021 отметился ростом просмотров в Южной Америке и падением в Северной. Последний регион стал единственным, где произошла просадка — в первом сезоне его представители набрали 2,1 млн часов просмотра, а во втором — 1,8 млн.
В начале DPC 2021 Южная Америка сильно уступала Северной. В первом сезоне она всего один раз обогнала "соседей" по пиковому количеству зрителей, набрав 59 тысяч против 35 тысяч (на 59% больше), и дважды по количеству часов просмотра — 303 против 300 тысяч (на 1% больше) и 318 против 235 тысяч (на 35% больше).
Во втором сезоне южноамериканский дивизион вплотную подобрался к показателям североамериканского и собрал 2 млн часов просмотра. К концу лиги общий показатель составил 3,85 млн часов.

Статистика команд из Китая и Юго-Восточной Азии
Вторые сезоны DPC 2021 прошли для Китая и Юго-Восточной Азии успешнее, чем первые, однако рост их показателей был незначителен. У обоих дивизионов иногда наблюдались просадки, но их итоговое количество просмотров добралось до 3,8 млн и 3,9 млн часов просмотра.
На протяжении почти всей лиги Юго-Восточная Азия обходила Китай по показателям, уступив только на пятой неделе второго сезона по количеству часов просмотра — 472 тысячи против 613 тысяч (на 23% меньше). Одной из причин этого может быть большая продолжительность матчей в китайском дивизионе в тот период.

DPC 2021 завершился в июне вместе с WePlay AniMajor. Несмотря на перестановки, уменьшение количества матчей в лиге и критику со стороны киберспортсменов, новый формат положительно повлиял на зрительскую активность и подогрел интерес фанатов к предстоящему The International.
The International 10 пройдет в Бухаресте с 7 по 17 октября 2021 года. Изначально Valve планировала провести его в Стокгольме, но не смогла договориться с правительством Швеции. Из-за этого турнир пришлось перенести в Румынию, где киберспорт собираются признать официальным видом спорта.
Подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы иметь всю актуальную киберспортивную статистику у себя под рукой. Если вы хотите анализировать турниры и изучать рынок самостоятельно, рассмотрите преимущества нашей PRO-подписки.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!
Упомянутые события