Flashpoint 2 — ажиотаж вокруг MIBR и нового состава Cloud9
7 декабря завершился Flashpoint Season 2, где победу одержала обновленная и отдохнувшая (летом команда почти не играла) Virtus.pro. Но основная аудитория турнира была не из СНГ: чемпионат в первую очередь привлек фанатов MIBR, а еще многих зрителей интересовал дебют нового состава Cloud9.
Общая статистика — Flashpoint не потерял в популярности
Турнир показал сопоставимую с первым сезоном статистику просмотров и зрителей. Пиковая аудитория второго сезона составила чуть меньше 205 тыс. человек, что на 27,4% меньше первого. При этом в среднем за Flashpoint 2 следили 61 734 зрителей — на 23,5% больше по сравнению с первым турниром.

Во втором сезоне организаторы пересмотрели формат группового этапа и уменьшили количество матчей, что отразилось на продолжительности трансляций: по времени соревнование сократилось на четверть — 123,66 часов против 165,50 часов. Тем не менее, во вред чемпионату это не пошло, поскольку общее количество часов просмотра снизилось незначительно, всего на 8,3%.
Flashpoint 2 показал схожие с первым сезоном цифры. Немного упала пиковая аудитория, но выросла средняя, а по соотношению часов просмотра к эфирному времени турнир только выиграл. Flashpoint мог рассчитывать и на более высокие показатели, но одновременно с турниром шли матчи DreamHack Masters Winter в европейском дивизионе — из-за чего ивент FACEIT не досчитался несколько десятков тысяч зрителей.
Аудитория турнира — зрителей из СНГ стало больше
Часы просмотра англоязычной трансляции Flashpoint 2 по сравнению с первым сезоном сократились на 3,1%. При этом русскоязычные зрители посмотрели вдвое больше контента — часы просмотра увеличились с 3 до 5,8%. Это связано как со зрительским интересом к командам из СНГ (VP, forZe), так и с отсутствием проблем на трансляции: если первые матчи прошлого турнира транслировала студия RuHub, а затем права перешли к U Can Company, то на этот раз трансляция от начала до конца проводилась UCC.

Партнерство Flashpoint с MIBR, самым популярным бразильским тегом в истории Counter-Strike, по-прежнему позволяет турниру привлекать много португалоязычных зрителей. И хотя в команде больше не играют суперзвезды FalleN, fer и TACO, интерес к команде совершенно не угасает: по-прежнему около 30% часов просмотра остаются за бразильцами.
На все остальные стримы пришлось всего 1,6% от общего количества часов просмотра. При этом в топ-4 на этот раз вошла польская, а не финская трансляция: интерес финнов немного угас, потому что на этот раз через отборочные ни одна местная команда на турнир не прошла, в отличие от первого сезона, когда на Flashpoint пробилась HAVU Gaming.
Топовые матчи — MIBR вне конкуренции
Больше всего зрителей Flashpoint собрал на матчах MIBR. И если в первом сезоне в топ-5 вошла игра между датчанами и американцами, то на этот раз во всех пяти самых популярных матчах играли бразильцы.

Пик зрителей пришелся на противостояние MIBR и Fnatic в полуфинале верхней сетки плей-офф — 204 826 зрителей в пике. В топ-5 также вошли две игры бразильцев с OG и матч первого дня турнира, когда бразильцы встречались с BIG.
Flashpoint 2 ожидаемо не побил рекорд первого по пиковой аудитории (все-таки бразильцы не вышли в финал), но в среднем все топовые матчи собирали больше зрителей. Для сравнения — в первом сезоне лишь два матча превысили отметку в 150 тыс. зрителей, а во втором таких оказалось пять.
Самые популярные команды — кто, кроме бразильцев?
Статистика по матчам бразильских команд несколько размывает общее представление о том, какие команды были интересны аудитории в целом. Весь ажиотаж вызвали матчи, в которых участвовала MIBR, поэтому аналогичным образом в топ-5 самых популярных коллективов вошли их соперники — BIG, OG, Fnatic и Team Envy.

Несколько иное представление о чемпионате дает статистика англоязычной трансляции. Аудитория официального стрима не отдавала значительно большее предпочтение какой-то одной команде, у всех цифры примерно равные, разрыв между топ-1 и топ-5 составляет чуть больше 10 тыс. человек, а это совсем немного.
Неудивительно, что на англоязычном стриме с четвертого по второе место заняли команды, которые прошли на турнире дальше остальных — Virtus.pro, Fnatic, MIBR и OG. А вот лидером, что интересно, стала Cloud9, которая вылетела из чемпионата первой — её матчи в среднем смотрели 49 тыс. человек. Этому в том числе поспособствовал хайп, который сопровождал формирование команды — тем более на Flashpoint 2 состоялся дебют состава Алекса ALEX МакМикина.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!
