Как показала себя The Game Awards 2019?
Последним главным событием геймерского мира в 2019 году стала церемония награждения The Game Awards. Традиционно помимо статуэток на событии состоялись анонсы крупных игр и мы расскажем как к этому отнеслись зрители.
Но сперва про три самые, на наше мнение, горячие темы, что получили огласку на данном событии.
Глава Xbox Game Studios, Фил Спенсер, показал дизайн нового поколения консоли Microsoft. Необычная форма приставки сразу стала поводом для шуток и мемов, в результате чего уже на следующий день весь интернет был полон изображениями с интересными способами применения Series X.
Парни из Riot Games же не захотели останавливаться на недавнем стриме к десятилетию LoL. На Game Awards компания представила еще две новых игры по вселенной популярной MOBA. В рамках Riot Forge выйдет платформер c Экко в главной роли от Double Stallion Games и тактическая RPG от создателей Darksiders Genesis.
Создатели Dishonored и Prey основали собственную студию и на церемонии награждения представили свою новую игру - Weird West. Из названия и трейлера понятно, что нас ожидает далеко на самая типичная история Дикого Запада.
Но что же касательно зрительских успехов всей церемонии? Общие показатели у The Game Awards можно назвать успехом. Пиком стала отметка в 1 миллион 827 тысяч человек. Среднее число зрителей же закрепилось на цифре в 1 миллион 298 тысяч. Часы просмотра, за 4,6 часа эфира, получили результат в почти 6 миллионов.

Результаты на фоне конкурентов имеют положительный характер. Если противопоставить событию главную выставку индустрии видеоигр - E3, то она получит куда лучшие результаты. Разница между парой по пику получилась в размере 381 тысяч человек. Среднее число зрителей на The Game Awards достигает плюса в 784 тысячи.
Максимум зрителей находилось в середине трансляции. Полученный результат пришелся на момент с шоу маппетов и презентацией от CD Project RED, разработчиков легендарной The Witcher и Cyberpunk 2077. В её рамках студия рассказала про артистов что приложили руку к звуковому сопровождению их новой игры.
Большую часть успеха, с точки зрения зрительского интереса, была получена на трансляции для англоязычных геймеров. Данный стрим собрал 77% от общего показателя часов просмотра. Примерно на одном уровне расположились стримы на испанском и португальском.
Подобное результат расписания события, ведь начало The Game Awards было запланировано на четверг в 02:30 по центральноевропейскому времени. Как можно понять, для зрителей из “старого света” подобная новость не стала самой приятной. Большинству не удалось посмотреть трансляцию как минимум по данной причине. С другой стороны она же помогла получить показатели англоязычного стрима, так как американским зрителям расписание подошло более чем.
Однако, некоторые хардкорные европейские зрители все же не упустили возможность посмотреть трансляцию и стать одними из первых кто узнает про новинки индустрии. У русскоязычных стримов имеется результат в 82 тысячи часов просмотров. Французы же заработали 68 тысяч по этому же показателю.
Как итог, прошедшая в 2019 The Game Awards стала действительно успешным событием. Помогли ей в этом некоторые крупные анонсы, слухи о которых накануне проведения стали добавлять реального хайпа.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!