В новом соревновательном сезоне Blizzard решила изменить свой подход к рейтинговой системе и отборах на главный турнир года. Теперь игрокам предстоят не огромные количества участия в самых разных турнирах, а одна большая лига с лучшими из лучших.
Первый сезон этой самой лиги подошел к концу. Всего существует три региона GrandMasters: Азия, Европа и Америка. Победитель каждого чемпионата получает не только часть призового фонда, но и приглашение на GrandMasters 2019 - Global Finals.

В целом тенденция получилась положительной. Каждую неделю зрители получали добрую порцию интересных поединков, что имели реальный вес на итоговую ситуацию вокруг лиги и её участников.
Отдельно стоит отметить и то, что участники этого самого мероприятия не могли заниматься личными стримами во время проведения его матчей. Данное правило довольно интересно повлияло на категорию игры на Twitch. Детальнее про это можно узнать в наших ежемесячных отчетах по платформе.

Самым популярным регионом стала Европа. Это случилось при сравнении как по среднему числу зрителей, так и по максимальному результату чемпионата. Однако, отставание собратьев “старого света” не получилось огромным и составляет всего пару тысяч.
Как пример, в среднем за матчами Европы следило 27 тысяч человек. В это же время на трансляции соревнования Северной Америки подобный показатель остановился на 21 тысячи зрителей. У Азии он стал еще меньше - 17 тысяч. В процентном соотношении это значит что Америка собрала на 19% меньше европейского результата. Азиатская лига же на все 34%.
Лучше разницу между регионами видно при сравнении часов просмотра. Но в этом случае стоит отметить небольшую помарку: эфир североамериканского турнира длился на 9 часов длиннее двух других событий. Но сильно это на итоговое положение дел не повлияло.
У европейского чемпионата имеется самый большой результат - 3 миллиона 428 тысяч часов. В это же время вторая позиция списка достается Северной Америке и её 2 миллионам 942 тысячам часов. Третье и последнее место остается за Азией. Результат этого региона составляет 2 миллиона 232 тысячи.
В целом это все говорит о новом начале для Blizzard. Подобные результаты отлично показывают, что фанаты Hearthstone готовы тратить свое время на просмотр затяжных лиг. Впереди нас ожидает второй сезон, а после завершающий год турнир. Мы же ждем его дабы сравнить соревнование и хоть немного понять его долгосрочные результаты.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!