Сегодня мы поговорим про то, как изменилась киберспортивная аудитория с началом карантина и испытала ли прирост стриминговая индустрия под влиянием коронавируса.
Вся статистика взята из совместного отчета IDC и Esports Charts.
Основываясь на данных, мы смогли определить примерный портрет нынешней киберспортивной аудитории:
Прежде всего, из всех опрошенных мужчин - 72% являются фанатами киберспорта, а вот из респондентов-женщин только 28% интересуются им. Это дает сделать вывод, что киберспорт не так популярен среди женщин, хотя из всех опрошенных людей 52% составляют женщины и они играют в компьютерные игры.
В среднем, возраст фанатов киберспорта составил 32 года, а 68% игроков предпочитают казуальные игры.

За 5 лет интерес к киберспорту несомненно вырос. 30% респондентов положительно ответили на вопрос: “Вы посещали, смотрели или участвовали в киберспортивном турнире в течении прошлого года?". Это означает, что в США в 3 квартале 2019 года 53 миллиона человек - киберспортивные фанаты.
С началом карантина киберспортивная и стриминговая аудитория существенно возросла, так как из-за локдауна у людей появился интерес к развлечениям, ради которых не нужно выходить из дома.
Поэтому, под влиянием карантина часы просмотра в мае на Twitch выросли в 2 раза по сравнению с декабрем, когда пандемия ещё не началась.

Соответственно, топ-15 игр испытали сильный прирост как по часам просмотра, так и по среднему количеству зрителей на трансляциях.
С начала декабря прирост среднего кол-ва зрителей составил 89%, а по играм самый быстрый прирост испытали Call of Duty: Modern Warfare, Escape From Tarkov и Grand Theft Auto V (они выросли в 2,8 раз).

Запланированные киберспортивные события пришлось или отменять, или подстраивать под онлайн-формат из-за невозможности проведения LAN-турниров. Это также дало свое позитивное влияние на динамику роста и часы просмотра топ-15 киберспортивных турниров выросли на 114%.
Более подробный статистический разбор роста турниров, роста часов просмотра и количества стримеров по языковым категориям и статистику аудитории стриминговых платформ вы найдете в нашем полном совместном отчете с IDC.
Читайте условия получения бесплатного отчета IDC x Esports Charts в нашем материале.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!