Итоги Masters Tour Ironforge: киберспорту Hearthstone все еще плохо на YouTube

Итоги Masters Tour Ironforge: киберспорту Hearthstone все еще плохо на YouTube

Mar 17, 2021 6 мин чтения
Язык статьи:

В минувшие выходные завершился дебютный Hearthstone Masters Tour в сезоне 2021 года. Серия в новом году существенно изменилась: количество участников выросло, а призовой фонд сократился вдвое. В итоге турнир показал один из худших результатов в серии по зрительской статистике.

Как изменилась серия Masters Tour в 2021?

С прошлого марта соревнования серии проходят в онлайне, поэтому организаторы (что логично) сменили название турнира: теперь вместо реальных городов в них упоминаются легендарные столицы Азерота из вселенной Warcraft, а первым стал оплот Альянса Стальгорн (Ironforge). 

В 2021 году в рамках Masters Tour пройдут еще пять турниров. Ближайший намечен на конец апреля — начало мая, его столицей станет Оргриммар. Последний ивент серии пройдет в конце ноября: соревнование примет столица нежити Подгород.

Количество самих турниров не уменьшилось, но в связи с пандемией все они, как и в прошлом году, пройдут в онлайне. Кроме того, Blizzard сократила их призовые фонды — с $500 тысяч до $250 тысяч. Впрочем, игроков это не отпугнуло: на соревновании выступили 392 киберспортсмена, из которых 48 на данный момент входят в лигу Grandmasters.

Чемпионат собрал игроков со всего мира, в том числе участников из Европы, СНГ, Северной и Южной Америки, Кореи, Китая и Юго-Восточной Азии. Что интересно, пятое место на Masters Tour 2021 Ironforge занял игрок из ладдера — бельгиец Floki. А вот победителем стал китаец Xiaobai из KaiZi Gaming: вместе в двумя соотечественниками, попавшими в топ-12, он представляет China Gold Series.

Blizzard не сильно заинтересована в киберспорте

Увы, новые реалии киберспортивной сцены Hearthstone не идут на пользу многим регионам. В условиях пандемии Blizzard активно сокращает киберспортивный штат, в том числе и тех сотрудников, которые занимаются проведением live-трансляций.

Первый турнир по Hearthstone в 2021 году освещался только официальными каналами Blizzard. Закрылась французская студия, а также не было стримов на русском и арабском языках: отметим, что аналогичная ситуация произошла и в киберспорте World of Warcraft: официальный стрим ограничен английским языком.

В СНГ прошлый соревновательный сезон Hearthstone освещался студией Gameplane Esports. Как в конце февраля объявила компания, освещать чемпионаты в новом году она, скорее всего, не будет: пока все идет к тому, что русскоязычных стримов Masters Tour и лиги Grandmasters не будет — по крайней мере в ближайшее время.

Все это отразилось и на зрительской статистике чемпионата. Соревнование на пике набрало лишь 11,5 тысяч зрителей, и это худший результат серии за год после Masters Tour Online Asia Pacific (9,2 тысяч).

Напомним, что с 2020 года весь киберспорт Hearthstone освещается эксклюзивно на YouTube, и на пользу зрительской статистике это тоже не идет. Для сравнения, последний ивент Masters Tour 2019 года одновременно смотрело до 59 тысяч человек: пока соревнование было на Twitch число зрителей было в несколько раз больше.

Аналогично Masters Tour 2021 Ironforge стал вторым с конца за год по средней аудитории трансляций (7,5 тысяч человек). Самым популярным турниром серии с начала пандемии остается Masters Tour 2020 Montreal, где на стримах в среднем присутствовало 13,7 тысяч человек.

Критично ли для киберспорта HS потерять СНГ?

Потеря официальной русскоязычной студии для СНГ может стать огромной проблемой, причем не только для региона, но и для HS как киберспортивной дисциплины в целом. Достаточно взглянуть на зрительскую статистику последнего чемпионата мира: русскоязычный пик зрителей составил более 68 тысяч человек, тогда как официальный англоязычный стрим (ставший вторым) одновременно смотрело лишь 15,6 тысяч человек.

Средняя аудитория киберспорта Hearthstone продолжает неуклонно падать и эта тенденция продолжится, если зрители не будут готовы уходить на англоязычный стрим. Это касается и серии Grandmasters, новый сезон которой стартует 9 апреля, и игроков из СНГ в ней не будет.

Впрочем, нужно помнить, что ажиотаж на киберспортивных стримах Hearthstone в СНГ в основном вызывает один игрок — SilverName. Увы, россиянин уже не раз признавался, что в стандартный режим он больше играть не намерен, а значит и киберспорт для него отошел на второй план. По крайней мере до тех пор, пока Blizzard не представит киберспортивную экосистему “Полей сражений”.

Самые популярные матчи и игроки Masters Tour Ironforge

Киберспорт Hearthstone очень зависит от популярных контент-мейкеров: именно поэтому различные промо-турниры от Blizzard обычно собирают больше зрителей, чем турниры киберспортивной экосистемы.

Топ-5 ивентов HS в 2020 — во всех случаях топ-трансляции проходили на Twitch

Увы, до 1/8 финала Ironforge дошло совсем немного действительно именитых западных киберспортсменов. К таковым можно отнести разве что итальянца Turna из Exeed Esports, Bequiet из Германии и бельгийского представителя Solary под ником Maverick, который дошел до финала.

Самым популярным матчем турнира стало противостояние европейцев: Maverick играл с греком Sidi в четвертьфинале и победил. В топ-5 игр также вошли матчи Turna c Floki и Xiaobai.

Азиатское дерби Xiaobai с японцем okasinnsuke также вызвало ажиотаж. Это второй самый популярный матч турнира, который на пике смотрели 10,7 тысяч зрителей.

Что ждать от лиги Grandmasters?

На зрительскую статистику Ironforge повлиял еще один немаловажный фактор — мета игры. Чемпионат выпал на конец года Феникса, когда все самые сильные колоды и архетипы уже давно сформированы. И хотя мини-набор Ярмарки Безумия добавил несколько новых карт, общий расклад сил не поменялся.

Старт нового сезона Grandmasters намечен на 9 апреля, к этому моменту состоится релиз нового дополнения «Закаленные Степями» в новом году Грифона. И в новом году Hearthstone продолжит меняться. Blizzard активно работает над тем, чтобы вернуть в игру тех, кто о ней забыл: в том числе поэтому выходит “Классический режим”.

Впрочем, большинство изменений слабо связано с киберспортом. Однако новые карты привлекут зрителей и на киберспортивные трансляции — по крайней мере на первых порах.

Любая детальная киберспортивная статистика всегда под рукой. Оформляйте PRO-подписку и начните изучение рынка прямо сейчас!

Поделиться:
Borisov
Автор / [email protected] Alexey Borisov

Amplified brainwaves to condense my thought

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти