Cамые популярные киберспортивные матчи в 2021

Cамые популярные киберспортивные матчи в 2021

Dec 27, 2021 4 мин чтения
Язык статьи:

2021 год был насыщен новыми зрительскими рекордами. Например, Worlds 2021 стал одним из самых просматриваемых турниров в истории киберспорта, а финал турнира возглавил рейтинг самых популярных матчей уходящего года. В новом материале мы рассмотрим, какие еще игры привлекли больше всего зрителей и установили новые рекорды в дисциплинах.

Дисклеймер: Топ самых популярных матчей составлен по пику зрителей, статистика китайских стриминговых сервисов не учитывалась. “Королевские битвы” исключены из рейтинга.

Cамые популярные киберспортивные матчи в 2021

Teams Dashboard banner

Самым популярным матчем 2021 года стал гранд-финал Worlds 2021 между EDward Gaming и DWG KIA4 млн зрителей на пике трансляции! На данный момент Worlds 2021 является самым популярным киберспортивным турниром за всё время, если не учитывать “королевские битвы” (в таком случае его обходит Free Fire World Series 2021 Singapore).

Читать: Подробные итоги Worlds 2021

Второй матч из топа также состоялся в рамках Worlds 2021. Это было корейское дерби за выход в финал между T1 и DWG KIA c 3,5 млн зрителей на пике трансляции. Благодаря огромному ажиотажу вокруг матчей чемпионат мира по “Лиге Легенд” обогнал своего конкурента TI10 почти в два раза по пику зрителей.

Финал The International 10 оказался лишь на 7 месте. Матч между PSG.LGD против Team Spirit привлёк 2,7 млн зрителей в разгар трансляции. Для дисциплины это рекордный результат (ранее лидером был гранд-финал TI9 с 1,9 млн зрителей), однако это единственный матч по Dota 2, который попал в топ-10 самых популярных встреч года. Подробности о TI10 и его статистике вы найдёте в этой статье.

6 матчей из 10 в топе состоялись на про-турнирах по мобильной МОВА Mobile Legends: Bang Bang. В 2021 году в дисциплине прошло два мировых чемпионата, — M2 в январе и M3 в декабре — именно поэтому в топе оказалось столько матчей дисциплины.

Январский финал M2 между Bren Esports и Burmese Ghouls с 3 млн человек на пике долгое время был рекордным для дисциплины, однако встреча между Onic PH и RRQ Hoshi в плей-офф М3 смогла собрать еще больше зрителей. В итоге M3 World Championship стал самым популярным турниром по ML:BB за всё время с 3,1 млн зрителей на пике. Более подробно про М3 и его рекорды мы рассказали в этом материале.

Десятую строчку рейтинга занимает локальная профессиональная лига по ML:BB для Индонезии. Финал MPL ID Season 8 между ONIC и EVOS Legends собрал 2,3 млн зрителей на пике.

Единственным турниром не по MOBA-дисциплине стал PGL Major Stockholm 2021 по CS:GO. Финал между G2 и Natus Vincere собрал 2,7 млн зрителей и стал шестой самой популярной киберспортивной встречей в 2021 году. Важно отметить, что CS:GO обновил рекорд по пику зрителей впервые с ELEGUE Major 2017, финал которого одновременно смотрело до 1,3 млн человек.

Читать: Итоги PGL Major Stockholm 2021

League of Legends, Dota 2 и CS:GO — уже привычные нам дисциплины, а вот присутствие в рейтинге Mobile Legends: Bang Bang явно указывает на то, что по своему размеру аудитория мобильных тайтлов приближается к PC-играм. В ближайшее время Esports Charts будет выпускать другие итоговые материалы по 2021 году, поэтому подписывайтесь на наши соцсети, чтобы ничего не пропустить.

Для более глубокого анализа турниров воспользуйтесь возможностями нашей PRO-подписки, а для более комплексных решений вам понадобится доступ к Esports Charts Dashboard, приобрести который можно у нашего отдела продаж.

Поделиться:
Belous
Автор / [email protected] Daria Belous

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти