NPL: Итоги первого сезона

NPL: Итоги первого сезона

Oct 29, 2019 2 мин чтения
Язык статьи:

Мы продолжаем анализировать результаты первого соревновательного сезона PUBG. На этот раз героем статьи станет американская лига. В материале мы подведем не только итоги третьей фазы, но и всего чемпионата в целом.

На заключительной части американского региона вновь победили представители Tempo Storm. Команда уже в третий раз становиться самой сильной участницей NPL. Ближе всего к коллективу подобрались ребята из Cloud9, которые впоследствии отказались от состава по PUBG.

Соревновательный сезон этого года в PlayerUnknown’s Battlegrounds имеет негативную тенденцию. С течением времени количество зрителей на трансляциях региональных лиг падает. Прекрасно это видно на фоне результатов PEL. Про них мы рассказывали в данном материале. В целом, на National PUBG League ситуация немного повторяется.

Пиком третьей фазы североамериканского чемпионата стала отметка в почти 9 тысяч человек. Подобный результат составил на 72% меньше чем во время второй фазы. Разница между дебютом состязания составляет уже 57,9%.

По среднему числу зрителей положение дел сохраняется. Показатель третьей фазы составил 5 тысяч наблюдателей. Падение на фоне второй фазы составляет 55%. Минус с первой фазой получился в размере 43%.

Стоит добавить, что прекрасное положение статистики на NPL Phase 2 сохранялось лишь до мая. После небольшого отдыха лигу вернулась с трансляциями уже первого июня, но на них собиралось в разы меньше зрителей.

Как можно понять, проблемы игры отобразились не только на европейский регион, а и на его заокеанского собрата. В результате спада интереса к самому шутеру страдает и его соревновательная сцена.

Однако, нельзя не отметить и результат такого феномена как PUBG Nations Cup 2019. В его плюс сыграло несколько важных факторов: количество карт, список участников и формат сборных. В результате первого мы получаем больший вес на итоговую турнирную таблицу у каждого матча. К тому же список участников состоял уже не из именитых тегов, а из стран. Команды что состояли из национальных сборных добавили состязанию лишней остроты, так как зрителям нужно было болеть не за любимые коллективы, а за представителей своей страны. Подобное отлично работает на общую атмосферу.

Поделиться:
Yakimenko
Автор / [email protected] Sergey Yakimenko

Esports journalist. Big fan of computer games, in particular MOBA and Autobattlers. #IchFamily

Теги статьи:

Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.

Подпишитесь на и начните изучать!

Упомянутые события

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти