PUBG Continental Series 5: итоги и зрительская статистика сезона
В начале октября завершились пятые, последние турниры PUBG Continental Series, из которых состоит основной соревновательный сезон киберспортивной сцены PUBG. Следующая остановка — чемпионат мира PUBG Global Championship 2021, который стартует в ноябре. Esports Charts подводит итоги всей серии и сравнивает зрительскую статистику регионов.
Сезон PCS5 состоял из турниров для Европы, Америки, Азии и Азиатско-Тихоокеанского региона, а призовой фонд каждого составил $250 тысяч. По 16 команд в каждом регионе также боролись за очки PGC, необходимые для попадания на главный турнир года. По статистике просмотров турниры PUBG Continental Series 5 оказались сопоставимы с прошлыми ивентами серии, но регионы продемонстрировали разную зрительскую активность.
Азиатско-Тихоокеанский регион

Говоря о популярности PUBG Continental Series 5, один регион значительно превзошел все остальные по трем ключевым метрикам. Речь идет об Asia Pacific. За 28 часов в эфире PCS5 APAC набрал 2,36 млн часов просмотра, то на 165% больше, чем у Азии, — второго самого популярного региона лиги. Пик зрителей турнира составил 140 тысяч человек, он пришелся на десятый раунд третьей недели турнира: по этому показателю APAC обошел Азию на 170%. Средняя же аудитория чемпионата составила 83,6 тысяч зрителей.
Примечательно, что PCS5 APAC достиг наивысших показателей в сравнении со всеми турнирами сезона, это самый успешный чемпионат серии по зрительской активности. В соревновании победила вьетнамская команда BN United, в ноябре она будет представлять страну на PUBG Global Championship 2021.
По сравнению с четвертым региональным турниром серии, показатели PCS5 APAC выросли более чем вдвое. Время просмотра выросло на 122%, пик зрителей — на 143%, а средняя аудитория — на 131%.
Азия

В Азии пятый турнир серии выиграла китайская команда Petrichor Road, а сам PCS5 при этом показал наиболее слабые результаты по зрительской активности за весь сезон в регионе. У чемпионата самая низкая пиковая и средняя аудитория, а по времени просмотра он стал предпоследним, обойдя лишь дебютный сезон серии.
За 29 часов в эфире PCS5 Asia набрал 891,7 тысяч часов просмотра, что на 19% меньше прошлого турнира в регионе. Пик зрителей составил 51,9 тысяч человек, это на 9% меньше, чем было на PCS4. В среднем трансляции ивента смотрели 31,2 тысяч зрителей — падение на 12%.
Европа

Как и в случае с Азией, пятый турнир в Европе также показал небольшое падение по основным зрительским метрикам: PCS5 Europe оказался наименее популярным ивентом региона по суммарному времени просмотра и пиковой аудитории.
За 31 час в эфире PCS5 Europe набрал 653,3 тысячи часов просмотра, и это на 25% меньше, чем у четвертого турнира в регионе. На пике ивент набрал 32,7 тысяч зрителей, а средняя аудитория трансляций составила 21,2 тысячи человек: падения на 44% и 22% соответственно, по сравнению с PCS4. Победителем турнира стала российская команда Virtus.pro, защитившая титул чемпиона PCS4. Отметим, что в Европе особенно развита ниша комьюнити-кастинга. Матчи турнира регулярно освещаются популярными стримерами и бывшими игроками дисциплины (makataO, POKAMOLODOY, MuMiNo и другие), многие собирают более тысячи зрителей.
Несмотря на то, что PCS5 Europe значительно уступил APAC и Азии, в прошлых сезонах разница в зрительской активности между регионами не была настолько большой. Более того, ранее результаты Европы иногда даже превосходили итоги в вышеназванных регионах.
Америка

Северную и Южную Америку нельзя отнести к лидерам дисциплины по зрительскому интересу к киберспорту PUBG, что подтверждалось на протяжении всей серии. Начиная с четвертого турнира сезона, организаторы выдали места в североамериканском дивизионе для команд из Латинской Америки — и это помогло региону привлечь несколько тысяч новых зрителей.
PCS5 Americas, в котором победила Oath Gaming, суммарно набрал 415,8 тысяч часов просмотра при пике зрителей в 21,3 тысяч человек. В среднем за матчами наблюдали 12,9 тысяч зрителей. Пятый ивент серии показал схожие цифры с четвертым, но по пику зрителей рост составил 19%.
Статистика наглядно показывает, PUBG Continental Series наиболее популярна в Азии и Океании. По суммарному времени просмотра и пиковой аудитории лидерами на протяжении пяти турниров становились именно регионы APAC и Asia.
Кульминацией 4-5 сезонов станет PUBG Global Championship 2021, который пройдет с 19 ноября по 19 декабря в Южной Корее: решающие матчи примет арена Paradise City в городе Инчон. На турнире 32 команды разыграют призовой фонд в размере $2 млн и звание чемпиона мира в дисциплине. Не забудьте заглянуть к нам за зрительской статистикой ивента, когда он закончится!
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!