PlayerUnknown's Battlegrounds превратился в крупную киберспортивную дисциплину

PlayerUnknown's Battlegrounds превратился в крупную киберспортивную дисциплину

Aug 30, 2017 2 мин чтения
Язык статьи:

PlayerUnknown’s Battlegrounds со скоростью реактивного самолёта становится игровой дисциплиной №1. Буквально несколько дней назад она смогла побить рекорд Dota 2 по количеству игроков онлайн, и это только начало. Так как основа PUBG - это соревновательная игра, потому разработчики решили протестировать режим Battle Royale в формате киберспортивного события. Таким образом появился Gamescom PUBG Invitational 2017.

Bluehole договорились о сотрудничестве с Gamescom, которые являются организаторами крупнейшей ежегодной выставкой игровой индустрии в Кёльне. Вместе они смогли организовать приличный призовой фонд размером в $350.000. Некоторые из крупных организаций уже подписали профессиональных игроков PUBG в свои ряды, поэтому многие получили прямые приглашения. Для турнира было выбрано отличное время, период межсезонья в крупных киберспортивных дисциплинах, когда не проходят крупные события. Надвигалась буря.

Playerunknown’s Battlegrounds побил рекорд просмотра недавнего PGL Major Krakow 2017 по Counter Strike: Global Offensive, в момент запуска стрима. Произошло это в первую очередь благодаря огромной базе китайских фанатов — игра крайне популярна в Поднебесной, что гарантировало огромную зрительскую аудиторию первого турнира. В Китае играют в шутеры, только не в CS:GO, как везде, а в старенький Crossfire, и прочие шутеры, которые не смогли составить конкуренцию CS:GO.

Со временем подтянулась и западная аудитория, на пике без китайских зрителей было почти 400.000. Турнир проводился по всем форматам игры — Solo, Duo и Squad. Очевидно, разработчики хотели понять, за каким форматом наблюдать интересней всего.

К сожалению, из-за неопытности организаторов и несовершенства турнирных правил, многие игроки пользовались дырками в системе, из-за чего ломался интерес к игре. Например, в турнире формата Solo победитель из Кореи воспользовался правилом, что больше победных очков побеждает тот, кто больше выживает. Он высадился на стартовом острове, собрал там всё добро и оружие, после чего большую часть времени проводил за чертой круга, выживая с помощью аптечек и энергетиков. Наблюдать за этим абсолютно неинтересно, но метод оказался очень эффективным — кореец занял первое место, а победителей не судят — они пишут историю.

Турнир не обошёлся без технический проблем. Самым комическим случаем были последние минуты гранд финала между Luminosity Gaming и T3 Gaming, когда у одного из игроков началось обновление Windows 10, из-за чего и был убит. Это первые опыт проведения турнира у разработчиков, так что многие ошибки им простить можно. Учитывая успех прошедшего турнира, можно ожидать развитие киберспортивной составляющей игры. Вполне вероятно, что мы ожидаем зарю рождения нового короля киберспорта

Поделиться:
Odintsov
Автор / [email protected] Artyom Odintsov

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти