PlayerUnknown's Battlegrounds превратился в крупную киберспортивную дисциплину
PlayerUnknown’s Battlegrounds со скоростью реактивного самолёта становится игровой дисциплиной №1. Буквально несколько дней назад она смогла побить рекорд Dota 2 по количеству игроков онлайн, и это только начало. Так как основа PUBG - это соревновательная игра, потому разработчики решили протестировать режим Battle Royale в формате киберспортивного события. Таким образом появился Gamescom PUBG Invitational 2017.
Bluehole договорились о сотрудничестве с Gamescom, которые являются организаторами крупнейшей ежегодной выставкой игровой индустрии в Кёльне. Вместе они смогли организовать приличный призовой фонд размером в $350.000. Некоторые из крупных организаций уже подписали профессиональных игроков PUBG в свои ряды, поэтому многие получили прямые приглашения. Для турнира было выбрано отличное время, период межсезонья в крупных киберспортивных дисциплинах, когда не проходят крупные события. Надвигалась буря.
Playerunknown’s Battlegrounds побил рекорд просмотра недавнего PGL Major Krakow 2017 по Counter Strike: Global Offensive, в момент запуска стрима. Произошло это в первую очередь благодаря огромной базе китайских фанатов — игра крайне популярна в Поднебесной, что гарантировало огромную зрительскую аудиторию первого турнира. В Китае играют в шутеры, только не в CS:GO, как везде, а в старенький Crossfire, и прочие шутеры, которые не смогли составить конкуренцию CS:GO.
Со временем подтянулась и западная аудитория, на пике без китайских зрителей было почти 400.000. Турнир проводился по всем форматам игры — Solo, Duo и Squad. Очевидно, разработчики хотели понять, за каким форматом наблюдать интересней всего.

К сожалению, из-за неопытности организаторов и несовершенства турнирных правил, многие игроки пользовались дырками в системе, из-за чего ломался интерес к игре. Например, в турнире формата Solo победитель из Кореи воспользовался правилом, что больше победных очков побеждает тот, кто больше выживает. Он высадился на стартовом острове, собрал там всё добро и оружие, после чего большую часть времени проводил за чертой круга, выживая с помощью аптечек и энергетиков. Наблюдать за этим абсолютно неинтересно, но метод оказался очень эффективным — кореец занял первое место, а победителей не судят — они пишут историю.
Турнир не обошёлся без технический проблем. Самым комическим случаем были последние минуты гранд финала между Luminosity Gaming и T3 Gaming, когда у одного из игроков началось обновление Windows 10, из-за чего и был убит. Это первые опыт проведения турнира у разработчиков, так что многие ошибки им простить можно. Учитывая успех прошедшего турнира, можно ожидать развитие киберспортивной составляющей игры. Вполне вероятно, что мы ожидаем зарю рождения нового короля киберспорта
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!