Итоги PUBG Global Championship 2021 — дисциплина все еще интересна зрителям, но как привлечь новую аудиторию?

Итоги PUBG Global Championship 2021 — дисциплина все еще интересна зрителям, но как привлечь новую аудиторию?

Dec 19, 2021 4 мин чтения
Язык статьи:

19 ноября в корейском городе Инчон завершился последний турнир киберспортивного сезона PUBG — Global Championship 2021. Соревнование шло целый месяц, а интрига, кто же займет первое место, сохранялась вплоть до последней карты. С точки же зрения зрительской статистики PGC 2021 подтвердил давний тезис: у киберспортивной сцены игры есть стабильная аудитория, но она не растет. Esports Charts подводит итоги турнира.

Результаты PUBG Global Championship 2021

По традиции международный ивент по PUBG объединил 32 команды, которые представили Европу, Азию, Азиатско-Тихоокеанский регион, а также Северную и Южную Америку. Само соревнование проходило в гибридном формате. Большинство участников играли из Studio Paradise, одной из крупнейших площадок по производству контента в Корее, а китайские команды — удаленно.

PGC был поделен на несколько этапов, по итогам которых постепенно отсеивались участники. В итоге до финальной стадии дошли только 16 коллективов, а по-настоящему ожесточенная борьба развернулась между командой из Китая NewHappy и европейским коллективом Heroic. Все разрешилось на самой последней карте, где NH финишировали 13-ми, а Heroic не смогли воспользоваться осечкой соперника и заняли лишь 7-е место. Чемпионский кубок и $1,3 млн призовых отправляются в Китай.

За 133 часа в эфире матчи турнира набрали 13,9 млн часов просмотра. Это второй результат в истории дисциплины, больше было только на прошедшем в феврале-марте PUBG Global Invitational.S 2021.

Пик зрителей ивента составил 189,2 тысячи человек. При этом максимальная аудитория PGC была достигнута еще в самом начале, 25 ноября, когда проходил третий день первой недели Weekly Survival.

Примечательно, что сразу несколько каналов на разных языках сделали сопоставимый вклад в итоговые цифры зрительской активности. Например, Twitch-трансляции на английском и корейском языках показали почти идентичные цифры по пику зрителей и по сумме часов просмотра. Отметим, что суммарно на корейские, английские, тайские и вьетнамские стримы пришлось более 80% от общего времени просмотра.

Киберспортивная аудитория PUBG не растет

Пик зрительского интереса к PUBG был в 2018 году во время PUBG Global Invitational: на этом турнире был установлен рекорд по максимальной одновременной аудитории в истории дисциплины (759,5 тысяч человек), а также по средней аудитории, которая составила почти 400 тысяч человек. Теперь же международные ивенты по PUBG собирают аудиторию в четыре раза меньше.

Впрочем, нужно помнить, что в следующем году PUBG отметит пятилетний юбилей, и при этом у игры все еще есть довольно большая кор-аудитория преимущественно в азиатских странах. Кроме того, пускай это было не на PGC, но именно в 2021 году на корейских и тайских трансляциях были установлены новые рекорды дисциплины по зрителям.

По всем ключевым метрикам PGC уступил другому международному турниру дисциплины, который состоялся в марте — PUBG Global Invitational.S 2021. Конечно, падение не назвать катастрофически серьезным (пик упал на 15%, а средняя аудитория — на 12%), но чтобы предотвратить дальнейшее падение разработчикам явно придется постараться. Возможно, ситуацию исправит переход на F2P модель распространения, на которую игра перейдет уже в начале 2022 года.

Отметим, что в одно время с PUBG Global Championship стартовали итоговые турниры в мобильной версии игры. И PUBG Mobile Global Championship 2021 League East пользуется куда большим успехом у зрителей, чем PGC: по средней аудитории лига для азиатских команд собирает на 60% больше зрителей, а по пику она впереди на целых 142%!

Напоминаем, что подробные данные по языкам и платформам трансляций PGC доступна обладателям PRO-подписки. Подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы оставаться в курсе самой релевантной зрительской статистики в киберспорте!

Поделиться:
Borisov
Автор / [email protected] Alexey Borisov

Amplified brainwaves to condense my thought

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти