Февраль оказался крайне горячим на события месяцем. Мы даже получили новые рекорды в некоторых частях индустрии киберспорт. Сегодня же мы расскажем какие события февраля оказались самыми популярными.

Самым большим пиком месяца отметился польский IEM Katowice 2020. На матче между Natus Vincere и Astralis в пике находилось 721 тысяч зрителей. Более того, соревнование поставило рекорд на русскоязычной трансляции финала, который пришёлся на 1 марта. Детально про него мы рассказывали в нашем блоге.
Вторым чемпионатом по CS:GO в топе стал Blast Premier Spring. Это турнир с обновленным форматом проведения. Можно понять, что он сработал на славу, из-за чего мы наблюдали рекорд просматриваемости среди всех турниров BLAST.
Дублем отметилась и League of Legends. Вторым соревнованием месяца по пиковой отметке стал LCK Spring 2020. На баталии главной лиги Кореи по LoL мы наблюдали цифру в 661 тысяч человек. Стоит заметить, что результат получили ребята из T1. Они не раз становились причиной рекордов, а последнее их достижение - 4 миллиона на LoL Worlds 2019.
Хорошим результатом отметилась и регулярная стадия LEC Spring. Весенний сплит главной лиги Европы получил результат пика в 475 тысяч зрителей. Случилось это по причине встречи двух главных команд чемпионата - Fnatic и G2. Хоть пока до максимума прошлого года еще далеко, данные цифры на регулярной стадии крайне обнадеживают.
Не обошлось в феврале и без мобильного гейминга. Его представителем на этот раз стала Mobile Legends: Bang Bang. На 5 сезоне главного соревнования Индонезии MPL ID пик составил 476 тысяч. Заметим, что это уже превышает максимум прошлого соревнования на 64%.

Если смотреть на англоязычные трансляции, то рейтинг обновится в пользу LoL. В этом случае первое место с пиком в 335 тысяч добудет LEC. В середине топа появится другой представитель игры - LCS. Североамериканский чемпионат получил результат в 303 тысяч. В это же время невероятный показатель LCK упадет до 189 тысяч.
Крайне сильно пострадают турниры по CS:GO. В случае с IEM Katowice, который теперь находится на второй строчке, имеем падение до 327 тысяч. У Blast Premier Spring в свою очередь пик упадет до 192 тысяч человек. Это в лишний раз напоминает, как сильно влияют русскоязычные зрители на результаты игр Valve.

Еще больше этот домысел демонстрирует топ зрителей из СНГ. Среди первой пятерки мы наблюдаем лишь CS:GO и Dota 2. Более того, пятая строка русскоязычного рейтинга досталась региональной квалификации на предстоящий мейджор. Это при условии, что за месяц прошло крайне много интересных событий.
Первые три строчки достались турнирам по CS:GO. Дополнил предыдущий дуэт лондонский ICE Challenge. На нем мы наблюдали пик в 136 тысяч. Занятно, что это один из малочисленных чемпионатов на которых русскоязычная трансляция собрала зрителей больше чем англоязычная.
Подобная ситуация сложилась из-за того, что Natus Vincere на всех трёх чемпионатах показала отличные результаты. Они, в свою очередь, стали магнитом что притягивал зрителей.

Топ киберспортивных Twitch-каналов вполне соответствует общему топу месяца. Вершина досталась двум трансляциям IEM Katowice, но русскоязычная оказалась на порядок выше. Подобное в индустрии случается очень редко.
Следом расположились /lec и /lcs, которые в этом году стали главным местом европейского и американского чемпионатов. Раньше западные события транслировались на /riotgames. Завершил первую пятерку русскоязычный стрим Blast Premier Spring.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!