Киберспорт продолжает привыкать к миру коронавируса. Одним из новичков мировой ситуации стал новый турнир Mid-Season Cup. Он стал самым популярным событием месяца, обойдя по пути финалы больших турниров.

Первое место Mid-Season Cup получил за результат в 591 тыс. зрителей на пике. Данная отметка была получена на встрече между T1 и Top Esports. На сегодня эти команды являются лучшими в своих регионах. Вдобавок к этому, Faker и компания всегда собирают на себе зрительский интерес и каждый международный турнир радуют новыми рекордами.
Вторым и третьим местом отличился мобильный киберспорт. Серебро в мае досталось Arena of Glory Spring. Вьетнамский турнир собрал 468 тыс. человек на финальном поединке. Стоит заметить, что данная цифра заслуга лишь одной страны, в то время как многие другие турниры похожие результаты получают за большое число трансляций для самых разных регионов и аудиторий.
Еще одним представителем мобильного гейминга стал PUBG Mobile Pro League Spring SEA. Два самых популярных раунда главного турнира Юго-Восточной Азии пришлись на первый день. Обычно зрители больше обращают внимание на заключительные дни, когда накал страстей достигает самого максимума.
LoL турнир Китая получился крайне успешным и собрал 331 тыс. зрителей в пике. В недавней новости мы детально рассматривали результаты LPL на фоне предыдущих сезонов. Ознакомиться с новостью можно на данной странице.
Завершил первую пятерку американский турнир ESL One Road to Rio. Интересна другая сторона темы: американские матчи обычно являются менее популярными нежели любые европейские поединки. В мае, похоже, этот момент не сработал.

Англоязычная аудитория в мае больше всего интересовалась турнирами по CoD: Warzone. Режим королевской битвы занял сразу три строчки данного рейтинга. Весь топ в целом находится на примерно одном уровне и разница между первым и пятым местами достигает всего 50 тыс.
Обильное присутствие Call of Duty в топе случилось из-за списка участников. В чемпионатах Warzone Wednesdays за звание лучших сражались приглашенные популярные стримеры вроде Ninja, Dr Disrespect и Nadeshot. Вследствие этого к турниру были прикованы все их зрители, которых в сумме оказалось довольно много.
Отдельного упоминания достойна китайская лига. Англоязычная трансляция LPL Spring принесла чемпионату пик в 227 тыс. человек. Это крайне положительный результат при условии того, что расписание не слишком удобно для Северной Америки и части Европы.
Майский результат виртуальных гонок Формулы 1 оказался ниже чем в апреле. На Гран-При Испании пиковая отметка достигла 218 тысяч. Это почти в два раза меньше нежели находилось на заездах месяцем ранее.

Русскоязычные зрители продолжают обильно следить за играми Valve. В мае их ожидало крайне приятное событие. Легендарный состав Natus Vincere по 1.6 собрал вновь и провел показательный матч против команды стримеров. В один из моментов трансляция достигла отметки в почти 190 тысяч зрителей.
В целом, рейтинг СНГ демонстрирует что CS:GO данная аудитория любит больше. ESL One Road to Rio CIS собрал на пике 99 тысяч зрителей, а самым популярным матчем стал Virtus.pro vs NAVI. В это же время битва между VP и Liquid в Dota 2 собрала на пару тысяч зрителей меньше.

Самым популярным киберспортивным каналом месяца стал /fastcup_net за трансляцию шоу-матча NAVI. Вторым местом отличился gAuLeS за стрим матча MiBR против Furia. Он также стал самым популярным стримером месяца. В целом, лишь один канал из пяти представленных не относится к CS:GO. Им стал англоязычный канал LPL Spring за результат в 144 тысячи.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!