Итоги EVO 2022 — новые рекорды по просмотрам у топовых файтингов
С 5 по 7 августа в США состоялся ивент Evolution Championship Series 2022, в рамках которого прошли турниры по более чем десятку файтингов, начиная с Tekken и заканчивая недавно вышедшей MultiVersus. После вынужденного перерыва из-за коронавируса, ивент наконец-то вернулся к тридиционному LAN-формату — главной площадкой стала Michelob ULTRA Arena, расположенная в Mandalay Bay Convention Center в Лас-Вегасе.

Если вы не знакомы с EVO, то нужно сказать, что это не просто серия турниров, а большой игровой фестиваль, на который приезжают поклонники файтингов со всего мира. Помимо самих соревнований, на мероприятии также проходят фан-встречи с разработчиками, а игровые студии часто выбирают EVO для анонса своих будущих тайтлов. На каждый фестиваль организаторы привозят множество игровых стендов и аркадных автоматов, на которых может поиграть любой желающий. Там же проходят различные конкурсы, обустраиваются фотозоны с косплеерами, магазины с мерчем и множество других точек интереса.
Напомним, что в марте 2021 года компания Sony Interactive Entertainment LLC приобрела права на Evolution Championship Series и фактически взяла фестиваль под свое крыло после сложного периода во время пандемии.
Самыми популярными турнирам на EVO 2022 стали турниры по Street Fighter V, Guilty Gear и Tekken. Они набрали около миллиона часов просмотра каждый, а пиковый онлайн на матчах достигал 250 тыс. человек. Меньше всего зрителей привлек JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R EVO Exhibition Tournament — турнир набрал всего 9,7 тыс. часов просмотра с пиковым онлайном в 1,6 тыс. человек.
Результаты главных турниров и охваты аудитории

Подавляющее большинство зрителей смотрели англоязычные стримы с турнира (216 тыс. зрителей на пике). На втором месте оказались стримы на корейском языке (14,7 тыс.), а на третьем — франкоязычные (12,5 тыс.). По традиции, главной площадкой по охвату аудитории стал Twitch — 240 тыс. зрителей в пике против 10,9 тыс. на YouTube.

Главными языками трансляции стали английский (189,9 тыс. зрителей на пике) и японский (37,3 тыс.). По 7-8 тыс. человек также собрали трансляции на французском, португальском и корейском языках. Большинство зрителей следили на боями на стримах Twitch — 209 тыс. человек на пике против 40,2 тыс. зрителей у каналов YouTube.

Интересно, что пик зрителей в 201,8 тыс. человек зафиксирован во время первых матчей финального игрового дня, когда параллельно шло по две игры. Самым же популярным матчем стал бой между американцем Hotashi и корейцем Daru, в котором представитель США неожиданно одолел оппонента со счетом 3:2.
Основным языком трансляций стал английский — он набрал 185,5 тыс. зрителей на пике. В топ-3 также вошли корейский (7,2 тыс.) и французский (3,7 тыс.). Практически все зрители следили за боями через Twitch (200,8 тыс. зрителей на пике).


EVO 2022 tournaments viewership comparison
Если три топовых турнира набрали около миллиона часов просмотра, то сразу несколько ивентов показали результат в диапазоне от 400 до 600 тыс. часов просмотра.
Матчи EVO 2022 The King of Fighters XV набрали 549 тыс. часов просмотра и 146,3 тыс. зрителей на пике. Бои EVO 2022 Dragon Ball FighterZ собрали 438 тыс. часов просмотра и 84 тыс. человек одновременно. Охват аудитории у EVO 2022 Mortal Kombat 11 составил 405,6 тыс. часов просмотра, а пиковый онлайн составил 95,6 тыс. человек.
У турнира по EVO 2022 MultiVersus было почти 600 тыс. часов просмотра, а максимальный онлайн составил 62,3 тыс. зрителей. Интересно, что у ивента по MultiVersus был самый большой призовой фонд среди всех чемпионатов фестиваля — там разыграли $100 тыс.
Динамика охвата аудитории



Most popular Street Fighter, Tekken & Guilty Gear tournaments by PV
Как мы писали выше, в 2022 год фестиваль файтингов EVO вернулся с полноценным LAN-форматом, с большим количество дисциплин, участников и зрителей. Фанаты и завсегдатаи EVO явно соскучились по ивенту, поэтому в этом году охваты аудитории заметно выросли.
В 2021 году просмотры у дисциплин EVO были невероятно малы. Из-за пандемии коронавируса организаторы не стали проводить один большой международный турнир, а устроили серию региональный соревнований в онлайне, которые почти не нашли отклика у зрителей. В прошлом году топовые дисциплины набирали всего несколько десятков тысяч часов просмотра, тогда как в этом году эти цифры перевалили за миллион.
Для понимания общей динамики мы сравнили показатели 2022 года с показателями последних полноценных турниров EVO, которые проходили на LAN.
Как мы писали выше, пиковый онлайн на EVO 2022 по Street Fighter V составил 250,7 тыс. зрителей, но стоит также упомянуть, что это стало новым рекордом дисциплины. До этого лучшим результатом файтинга были 238 тыс. зрителей во время EVO 2018. Новый рекорд также и в дисциплине Tekken: на EVO 2019 файтинг привлек к экранам 227 тыс. зрителей, а на EVO 2022 их было уже 250,5 тыс.
Турнир по Guilty Gear буквально удвоил этот показатель с прошлого лучшего результата. Если на EVO 2018 максимальный онлайн составил 109 тыс. зрителей, то в 2022 году он вырос до 201 тыс. человек.
А вот кому было далеко до рекорда, так это турниру по Mortal Kombat 11. В январе 2019 года шоу-турнир Mortal Kombat 11: The Reveal собрал 314 тыс. зрителей на пике. В 2021-м во время AT&T Annihilator Cup их было 126,1 тыс. Что касается прошедшего EVO 2022, то там максимальный онлайн составил 95,6 тыс. человек — это третий результат в истории дисциплины.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!