Результаты Summoners War World Arena Championship 2019

Результаты Summoners War World Arena Championship 2019

Nov 03, 2019 2 мин чтения
Язык статьи:

Среди мобильного киберспорта имеется обильное количество разных дисциплин. Одной из популярных игр на данный момент является Summoners War. Её чемпионат мира и станет героем сегодняшнего материала.

Summoners War предполагает одиночные баталии. В результате этого список участников имеет всего восемь игроков. К тому же, из-за подобного формата призовой фонд составил $144,000. В 2019 Summoners War World Arena Championship впервые посетило Европу. До этого местами проведения была лишь Азия и Северная Америка. Разработчики игры одарили подарками оффлайн-зрителей, но и не забыли про тех что следили за событиями онлайн.

Как можно понять, подобным образом разработчики стимулировали интерес зрителей. Трансляция имела свои специальные цели, а с их достижением открывались новые призы. В довесок к этому на трансляции можно было урвать код на внутриигровой контент, а также заработать очки за которые впоследствии покупались свитки призыва.

SWC 2019 получило неплохую долю зрительского интереса. Пиковой отметкой стала цифра в 131 тысячу зрителей. Среднее число наблюдателей закрепилось на сумме в 89 тысяч человек. Количество часов просмотра достигло 529 тысяч единиц.

В это же время если сравнить состязания с двумя предыдущими сезонами, то можно наблюдать позитивные изменения. Пиковый результат спустя два года вырос на 45%. Среднее число зрителей за этот же период был улучшен на 15%. Часов просмотра в это же время получилось на 6%. Добавим, что в 2019 эфир подошел к концу на час раньше.

В результате данного сравнения можно наблюдать общий рост интереса к соревнованию. Он повторяет общую тенденцию мобильного киберспорта - рост. Частично в этом помог обширный список официальных трансляций из восьми языков: русский, английский, вьетнамский, индонезийский, итальянский, тайский, корейский и китайский.

Добавим, что плюс был получен не в самых благоприятных условиях. Основным рынком для мобильных игр является Азия. В этом году для неё не было подстроено расписание, так как местом проведения ивента стала Европа. Однако, даже несмотря а это мы наблюдаем рост от 6% до 45% в зависимости от показателя.

Поделиться:
Yakimenko
Автор / [email protected] Sergey Yakimenko

Esports journalist. Big fan of computer games, in particular MOBA and Autobattlers. #IchFamily

Теги статьи:

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти