Сердцем каждого сезона киберспортивной Лиги Легенд всегда был и будет грандиозный Worlds, однако наблюдая за промежуточными турнирами можно понять тенденцию роста дисциплины. Ранее мы уже следили за Mid-Season Invitational 2018, теперь настала очередь Rift Rivals — уникального чемпионата, где смешиваются команды из разных регионов.

Раньше в Rift Rivals Green были только команды из LCL и TCL, однако в этом году к ним присоединились коллективы из вьетнамской лиги VCL. Итог закономерен — аудитория выросла более чем в два раза. Если бы Вьетнам добрался до финала то число зрителей могло бы быть ещё больше, однако этого не произошло.

Rift Rivals Purple, где играют команды Японии, Юго-Восточной Азии и Океании, очень сильно пострадал от ухода VCS в другой регион. Вьетнамцы смотрят турнир через Garena Live и YouTube, поэтому если смотреть пик зрителей на платформе Twitch, то их количество не особо сильно изменилось по сравнению с прошлым годом.

Сильно вырос Rift Rivals Red, где играют китайские, корейские команды и коллективы LMS (Тайвань, Гонконг и Макао). После грандиозного успеха Worlds в Поднебесной и не менее популярного Mid-Season Invitational 2018 китайские фанаты продолжают радовать организаторов высокой активностью. Количество зрителей увеличилось почти в два раза. Количество зрителей не из Китая также незначительно увеличилось, что не может не радовать. Забавный факт — самой популярной командой что теперешнего, что прошлого турниров является китайский коллектив Royal Never Give Up.

Ситуация в Южной Америке тоже изменилась. Полностью сменился состав команд-участников — ни единой команды, которая принимала участие в прошлогоднем Rift Rivals Yellow. Скорее всего это послужило ключевым фактором падения популярности. Стабильность — вот чего не хватает этому региону.

Rift Rivals Blue очень сильно пострадал из-за скупого листа участников из Северной Америки. Два самых популярных коллектива в США — Cloud9 и Team SoloMid, не приняли участие на прошедшем турнире, из-за чего число зрителей по сравнению с прошлым годом значительно упало. В целом EU LCS Summer и NA LCS Summer ещё не закончились, однако мы уже можем отметить значительное падение зрительского интереса по сравнению с весенним сезоном. В прошлом году летний сезон тоже собрал меньше зрителей, чем весенний, однако падение не было таким значительным. Ждем окончание летнего сезона в сентябре чтобы подвести итоги и понять что может произойти на Worlds 2018.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!