TeamFight Tactics: “Космические” изменения
В TeamFight Tactics недавно состоялось важное обновление. Оно принесло в игру новый контент. Вместе с этим разработчики выпустили мобильную версию автобатлера. Все это повлияло на проект, а мы расскажем как подобное отразилось на зрительском интересе.
Каждые несколько месяцев в TeamFight Tactics происходит кардинальная перестановка сил. Разработчики игры полностью заменяют существующий геймплей на что-то новое. В этом прослеживается весь дух Riot Games, которые из года в год стараются сильно менять поля правосудия в League of Legends.
Так случилось и в середине марта. Студия сменила тематику стихий на космический мир. С ним пришли как новые, так и старые чемпионы. Постарались разработчики и в плане изменений правил: новые “карусели” с идентичными предметами, целые вселенные со своими правилами и многое другое. В данном случае прослеживается цель сделать из каждой новой игры что-то уникальное.

Зрители подобное оценили и подарили игре добрую порцию просматриваемости. Если смотреть на график числа зрителей, то можно четко заметить, что после 18 марта их число начало попросту зашкаливать. Если до нового патча в среднем категория не могла достичь и 10 тысяч зрителей, то уже после него показатель без особого труда переваливал за отметку в 40 тысяч.

Это же случилось и с каналами что занимались трансляцией TFT. Начиная с 19 марта их число резко выросло с нескольких сотен до целой тысячи, но уже через несколько дней оно постепенно начало понижаться и вскоре упадет до значений второго набора.
Частично в этом виноват мобильный клиент. Riot активно зазывали попробовать игру на мобильных устройствах. Также, когда его официально выпустили в App Store, сами Apple предлагали попробовать игру. В результате подобного уже в первый день игра стала первой по популярности в разделе стратегий и занимает это место даже сегодня.
Сам порт получился неоднозначным. Из стартового функционала игроки получили две вещи: возможность играть по сети и кастомизировать свое поле. Истории игр, магазина и прочего пока нет. Дополнительное удобство получилось благодаря единому аккаунту для ПК и мобильных устройств. Из-за этого весь прогресс что был получен за последний год сохранился и начинать с нуля не обязательно. Однако, сами Riot Games подтвердили, что с течением времени функционал мобильного клиента доработают.
Новый контент для TeamFight Tactics сработал на славу. Игра вернула своих игроков и даже заработала новых. Это, в свою очередь, положительно сказалось на просматриваемости игры и вернула её в число первой двадцатки категорий Twitch. Если у вас еще остались вопросы, то оставляйте свой комментарий на нашем Discord-сервере.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!