Самые популярные киберспортивные организации 2021 года

Самые популярные киберспортивные организации 2021 года

Jan 27, 2022 9 мин чтения
Язык статьи:

В 2021 году благодаря ослаблению влияния COVID-19 на мир киберспорт постепенно начал выходить из эры онлайн турниров. Некоторые коллективы смогли легко адаптироваться к переменам, другие перенесли изменения тяжелее, а кто-то вовсе растерял форму и сильно сдал позиции. Результаты команд отразились на их популярности, что, в свою очередь, повлияло на зрительскую активность. Esports Charts представляет рейтинг самых просматриваемых киберспортивных клубов 2021 года.

Дисклеймер: рейтинг основан на сумме часов просмотра матчей с участием команд по LoL, CS:GO, Dota 2, Valorant, Rainbow 6, SC2, Rocket League, Super Smash Bros, Hearthstone, Quake, Legends of Runeterra, Clash Royale, Brawl Stars, ML:BB, Halo, LoL:WR, Arena of Valor, FIFA. Из статистики исключены данные китайских стриминговых сервисов из-за особенностей подсчета ими зрительской активности, а также статистика игр в жанре Battle Royale.

Топ киберспортивных организаций в 2021 

Teams Dashboard banner
Место
Организация
Часы Просмотра
#1
Team Liquid
117.15M
#2
NAVI
104.65M
#3
T1
104.57M
#4
DWG KIA
100.95M
#5
G2 Esports
100.09M
#6
EVOS
98.56M
#7
Rex Requm Qeon
84.86M
#8
Fnatic
77.21M
#9
Gambit Esports
76.65M
#10
ONIC Esports
73.30M

#10 — ONIC Esports

Открывает топ-10 индонезийская организация ONIC Esports, владеющая командами в относительно молодых, но стремительно набирающих популярность киберспортивных дисциплинах. У клуба есть индонезийский состав по VALORANT, а также филиппинский (ONIC Philippines) и индонезийский (ONIC Esports) составы по Mobile Legends: Bang Bang. Наиболее популярным является последний из них: в 2021-м команде ONIC Esports по ML:BB впервые за два года удалось выиграть такие крупные турниры, как MPL Indonesia Season 8 и ONE Esports MPL Invitational 2021.

За 2021 год болельщики принесли организации 73,3 млн часов просмотра. При этом наибольшее число зрителей в пике (3,19 млн человек) собрала команда ONIC Philippines во время встречи с RRQ Hoshi в полуфинале верхней сетки плей-офф M3 World Championship. Коллектив дошел до гранд-финала, но все же уступил в нем команде Blacklist International.

#9 — Gambit Esports

На девятой строчке рейтинга расположился российский клуб Gambit Esports, имеющий составы по Dota 2Counter-Strike: Global Offensive и VALORANT. Наибольшую популярность организации в 2021-м принесла команда по CS:GO, которая доминировала на соревновательной сцене в первой половине года. Также существенное влияние на повышение времени просмотра и попадание в рейтинг оказал коллектив по VALORANT.

Встреча Gambit с Natus Vincere в полуфинале первого за два года мейджора по CS:GO — PGL Major Stockholm 2021 — собрала больше всего зрителей в пике (1,44 млн человек). Всего же за год матчи с участием команд российского клуба в различных дисциплинах собрали 76,65 млн часов просмотра.

#8 — Fnatic

Восьмое место в топе самых просматриваемых киберспортивных организаций заняла Fnatic. Один из самых старых и титулованных клубов мира имеет составы во множестве дисциплин, включая популярные CS:GO, League of Legends и Dota 2. Если в самом начале своего существования тег Fnatic ассоциировался с мощной командой по Counter-Strike, то в последние годы куда большим успехом может похвастаться состав по League of Legends.

Во время групповой стадии Worlds 2021 команда Fnatic собрала более 2 млн зрителей в пике на матче против Hanwha Life Esports. По сравнению с 2020 годом, клуб незначительно улучшил свои показатели просмотров (примерно на 500 тыс. часов), однако потерял сразу четыре позиции в рейтинге.

#7 — Rex Regum Qeon

На седьмом месте в рейтинге расположилась индонезийская организация Rex Regum Qeon, обладающая сразу несколькими составами по ML:BB. Среди других киберспортивных дисциплин, в которых представлен клуб, есть VALORANT и LoL: Wild Rift.

Турниром, подарившим составу RRQ Hoshi по ML:BB больше всего зрителей в пике (3,19 млн человек), стал M3 World Championship. Результат был достигнут во время матча с ONIC Philippines (10 место).

Суммарно за год Rex Regum Qeon провела в эфире 235,9 часов (наименьший показатель в топе), но собрала 84,86 млн часов просмотра. ML:BB является основной дисциплиной клуба и пользуется огромной популярностью в Индонезии. Благодаря этому за матчами команд клуба RRQ наблюдали в среднем 359,7 тыс. зрителей — наивысший показатель в рейтинге.

#6 — EVOS

Шестое место с результатом в 98,56 млн часов просмотра занял самый популярный владелец множества составов по ML:BB — индонезийский клуб EVOS. Организация также представлена в еще двух мобильных MOBA — AoV и LoL: Wild Rift.

Наиболее просматриваемой командой клуба оказалась EVOS Legends, собравшая 2,39 млн зрителей в полуфинале MPL ID Season 8 против ONIC Esports. Отметим, что EVOS.LGN стала лидером турнира по времени просмотра, хоть и не дошла до гранд-финала.

#5 — G2 Esports

Открывает топ-5 самых просматриваемых киберспортивных клубов G2 Esports. По итогам 2020-го организация уверенно занимала первое место с результатом в 92,8 млн часов просмотра. В 2021-м этот показатель вырос до 100 млн, однако этого оказалось недостаточно, чтобы удержать лидерство.

Одной из основных причин недобора G2 Esports просмотров являются неудачи состава по LoL. Если в 2020-м команда выиграла LEC Spring 2020 и LEC Summer 2020, то в 2021-м крупных побед у коллектива не было. Более того, G2 Esports впервые в истории не попала на Worlds, из-за чего лишилась огромного количества часов просмотра.

Самой популярной командой клуба стал состав по CS:GO. Гранд-финал PGL Major Stockholm 2021 между G2 Esports и NAVI собрал рекордные для дисциплины 2,75 млн зрителей в пике.

#4 — DWG KIA

Подняться на одну позицию и занять четвертое место по итогам 2021-го с результатом в 100,96 тыс. часов просмотра удалось южнокорейской организации DWG KIA. Во многом своей популярностью в киберспортивном сообществе клуб обязан своему основному составу по LoL.

DWGK заняла вторые места в рамках международных ивентов Mid-Season Invitational 2021 и World Championship 2021, а также выиграла региональные LCK Spring 2021 и LCK Summer 2021. Стоит отметить, что за гранд-финалом Worlds между DWGK и EDward Gaming в пике следили рекордные для дисциплины 4 млн зрителей.

Количество фанатов южнокорейской команды заметно выросло благодаря серии хороших результатов 2021 года. Так, уже в новом сезоне матч с участием DWG KIA и Gen.G установил рекорд первой недели LCK Spring 2022, собрав в пике 671 тыс. зрителей.

#3 — T1

Пожалуй, самый большой скачок в рейтинге совершила T1 — топ-1 киберспортивная организация в Южной Корее. Клубу удалось подняться с девятого места на третье, улучшив свои показатели часов просмотра по сравнению с 2020-м практически в два раза — до 104,6 млн. При этом 25,1% из них пришлись на состав по Dota 2. Основной же причиной роста показателей послужила плодотворная работа команды по LoL, ведь 71,6% от общего времени просмотра пришлось именно на эту дисциплину.

Если в 2020-м состав по League of Legends не смог попасть на Worlds, то в 2021-м даже занял 3-4 место. Полуфинальное противостояние T1 vs. DWGK собрало в пике 3,54 млн зрителей, став вторым по данному показателю матчем на турнире.

#2 — Natus Vincere

NAVI занимают второе место в рейтинге самых просматриваемых киберспортивных команд уже второй год подряд. В 2021-м организация расширила свое присутствие в киберспорте, подписав несколько составов по новым дисциплинам.

Среди множества составов клуба наиболее успешной оказалась команда по CS:GO, ставшая чемпионом PGL Major Stockholm 2021. Победа на мейджоре стала первой в истории организации, а гранд-финал против G2 Esports стал ее самым просматриваемым матчем. По сравнению с 2020-м, показатели часов просмотра украинского клуба выросли на 21% — до 104,66 млн. При этом 84,7% всего времени просмотра организации принес именно состав по CS:GO.

Возможно, NAVI смогла бы выйти на первое место рейтинга, если бы руководству удалось сохранить боеспособный состав по Dota 2 и все-таки вывести его на The International 10. Но состав несколько раз распадался и собирался, так и не попав на главный чемпионат года, собрав для организации лишь 6,9 млн часов просмотра (6,6% от общего времени).

При этом доля состава клуба по ML:BB от суммарного времени просмотра NAVI составила 4,5%. Отметим, что коллектив успел выступить всего на одном турнире, но уже практически догнал показатели команды по Dota 2 благодаря общей популярности мобильной дисциплины.

#1 — Team Liquid

Самой просматриваемой киберспортивной организацией 2021 года стала Team Liquid. По сравнению с 2020-м, клуб повысил свои показатели часов просмотра на 43% — до 117,15 млн. У Team Liquid есть огромное множество составов в различных дисциплинах, что выделяет организацию на фоне других. Во многом из-за этого, несмотря на отсутствие больших достижений, клубу удалось взобраться на первое место в рейтинге. Любопытно, что CS:GO стала топ-1 игрой клуба, собрав 39,2 млн часов просмотра — всего лишь 33,5% от общего времени. Тогда как у NAVI и T1 доля топ-1 дисциплин в общем времени просмотра составила более 70% соответственно.

Суммарно коллективы организации провели в эфире 1,3 тыс. часов, что на 56% больше, чем у ближайшего преследователя в лице NAVI. Более того, представители Team Liquid сыграли за 2021 год более 900 матчей — в два с лишним раза больше, чем игроки NAVI.

Состав Team Liquid по LoL не вышел из группы на Worlds 2021, однако матч против Gen.G в групповой стадии именно этого турнира и собрал наибольшее для клуба число зрителей в пике — 1,71 млн человек. При этом встреча не вошла даже в топ-5 матчей ивента по данному показателю.

***

По итогам 2021 года десятку самых просматриваемых киберспортивных организаций из-за не самых удачных выступлений по ходу сезона покинули OGGen.GAstralis и DRX. Новичками рейтинга стали Gambit Esports, а также клубы ONIC Esports, Rex Regum Qeon и EVOS, набравшие часы просмотра за счет растущей популярности Mobile Legends: Bang Bang. Напомним, что в 2021-м ML:BB стала топ-1 киберспортивной дисциплиной по времени просмотра среди мобильных. Ближе всех к попаданию в топ-10 самых просматриваемых организаций были Cloud9Team VitalityTeam SpiritVirtus.pro и MAD Lions.

Рейтинги прошлых лет:

Поделиться:
Markov
Автор / [email protected] Roman Markov

Сyber boy who faced reality. Doing simple, but not like s1mple.

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти