Twitch Rivals: Итоги сентября

Twitch Rivals: Итоги сентября

Oct 24, 2019 2 мин чтения
Язык статьи:

Сентябрь стал насыщенным месяцем для Twitch Rivals. Именно в этом месяце состоялась главная конвенция платформы - TwitchCon. В её рамках прошли соревнования по топовым дисциплинам вроде League of Legends или Fortnite.

Всего за первый месяц осени в серии состоялось 11 турниров. Среди них числятся и квалификационные состязания “Road To TwitchCon”. Именно через них участники и получали приглашения на LAN-финал.

Начнем с рейтинга среднего числа зрителей на трансляции. На его вершине расположилось соревнование по TeamFight Tactics. За турниром по этой игре в среднем следило 95 тысяч человек. И вновь автобатлер от Riot Games обошел основную игру студии.

Вторым по популярности ивентом стал чемпионат по Fortnite. Её результат составил 87 тысяч зрителей. Королевская битва Epic Games обогнала League of Legends, но все же уступила брату данной игры.

Завершением “медалистов” стал LoL. Самая популярная MOBA смогла в среднем собрать 68 тысяч человек. Добавим, что результат почти повторил отборочное соревнование что прошло в начале месяца. Тогда он составил 64 тысячи зрителей.

Если же смотреть на рейтинг по пиковым отметкам, то ситуация слегка меняется. В этом случае вершина достается турниру по Fortnite. Его пиком стала отметка в 214 тысяч зрителей, что на 34 тысячи больше чем у второго места.

На нем, кстати, расположилось событие по League of Legends и его результат в 180 тысяч. Следом за ним расположилось еще одно детище Riot Games - TFT. Пиковый показатель автобатлера на конвенции достиг 129 тысяч зрителей.

В случае с рейтингом по часам просмотра все меняется еще больше. Вершина вновь уходит в пользу Fortnite. Общее число часов достигло результата в почти миллион часов просмотров.

Однако, на этот раз второе место досталось не основному чемпионату League of Legends что прошел на TwitchCon, а его отборочному этапу. Квалификация Twitch Rivals собрала 659 тысяч часов, в то время как заключительное первенство достигло 493 тысяч. Подобное является результатом разницы эфирного времени, которая составила целых 3 часа(30%).

В итоге TwitchCon получил добрую порцию киберспортивного веселья. Несмотря на то что организаторы решили обойти стороной игры от Valve, событие все же получило соревнования как по ведущим дисциплинам, так и по не самым популярным проектам.

Поделиться:
Yakimenko
Автор / [email protected] Sergey Yakimenko

Esports journalist. Big fan of computer games, in particular MOBA and Autobattlers. #IchFamily

Теги статьи:

Esports Charts ESCharts Pro

Разблокируйте возможности Esports Charts PRO:
  • Неограниченное количество страниц в день
  • Статистика по пиковым просмотрам на языках и платформах
  • ТОП-5 матчей события по языкам и платформам
  • ТОП-5 команд события по количеству просмотренных часов и среднему количеству зрителей
  • Сравнение турниров
  • Дополнительная статистика Twitch и YouTube события
  • Эксклюзивные новости

Чтобы использовать эту функцию, пожалуйста, войдите

Войти

Войдите, чтобы использовать эту функцию

Войти