Warcraft Reforged: Что говорит статистика?
Запуск новой версии легендарной во всех смысла Warcraft 3 прошел невероятно ужасно. Игроки встретили переработанную игру с невероятным недовольством. Сегодня мы расскажем как на фоне подобного показала себя статистика просмотров.
Но сперва краткий экскурс в историю. В недалеком прошлом мир киберспорт еще не имел невероятных призовых фондов в миллионы долларов. Тогда индустрия лишь начинала свой путь, а первопроходцем был международный чемпионат World Cyber Games. Одной из главных дисциплин данного события как раз и был Warcraft.
Спустя время рынок киберспорта захватили представители MOBA. Он, кстати, впервые был создан не в редакторе карт WC3, а в StarCraft и назывался “Aeon of Strife”. Однако, свою популярность жанр получил когда мир увидела карта Defence of the Ancients. Позже ее главные разработчики создадут идейных наследников модификации: League of Legends и Dota 2.
Как можно понять, для многих в киберспорте WarCraft является сундуком, что полон самыми приятными воспоминаниями. Теперь представьте что чувствовали фанаты стратегии, когда Blizzard анонсировала переиздание игры. Более того, студия акцентировала что это не простое переиздание с подтянутыми текстурами и разрешением, а полноценно переработанный продукт.
Однако, уже во время первого бета-теста всем стало понятно, что заявленное не воплощено в жизнь так как многие тестеры негативно отзывались о новой версии. После релиза её конечный вид не обрел чего-то отличного от тестового образца. Фанаты стратегии почувствовали себя обманутыми и начали возвращать игру, попутно занижать ее оценку где только можно было. Негатив вокруг игры дошел до того, что она получила одну из самых низких оценок от пользователей в истории Metacritic.

Вся эта ситуация видна и на статистике категории на Twitch. Просматриваемость стратегии за первую неделю упала больше чем на половину. Часы просмотра на восьмой день с релиза составили всего 35% от результата первого дня.
Такой же результат показал результат среднего числа зрителей. Спустя неделю категория потеряла 65% аудитории. Потери пиковой отметки не столь ужасны, но все еще крайне негативны. Пик игры за неделю показал минус в 45%.
Это случилось из-за того, что большинство стримеров попросту разочаровались в стратегии. Уже на второй или третий день можно было заметить что большая часть каналов попросту ушла заниматься другими играми. Для легенды индустрии такой результат более чем провальный.

В целом, не так сильно упасть статистике позволили фанаты серии Warcraft. Больше всего среди аудитории в этом помог “Король Орков” - Grubby. Киберспортсмен за неделю провел 56 часов эфира. Для ясности добавим, что это в среднем восемь часов за день.
Вторым по количеству часов просмотров стал Sodapoppin. Сода хорошо известен в мире за свои похождения в World of Warcraft, а потому пропустить перевыпуск легендарной игры серии, хоть и неудачный, не смог. За 17 часов эфира он принес категории 378 тысяч часов просмотров. Стоит отметить, что среди десятки у него самая большая пиковая отметка - 32 тысячи зрителей.
В заключении можно сказать впереди у Warcraft 3 Reforged много работы. Если разработчики решат проблемы, то фанаты вернутся к игре и им будет что смотреть, ведь сегодня мы знаем про целую серии турниров от DreamHack и ESL. Они станут центральным контентом для всех фанатов киберспортивной части стратегии.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!