Меняя киберспортивный ландшафт Юго-Восточной Азии — чем важен для региона MSC 2022?
Чуть больше недели назад завершился один из самых популярных киберспортивных турниров года, MSC 2022. В столице Малайзии, Куала-Лумпуре, собрались сильнейшие команды Юго-Восточной Азии по мобильной MOBA Mobile Legends: Bang Bang: они определяли лучшего по итогам первой половины соревновательного сезона. Esports Charts побывал на чемпионате и рассказывает, как местные геймеры полюбили ML:BB, какие цели преследуют организаторы и зачем турнир посетил малайзийский министр спорта.
Не секрет, что геймеры в Юго-Восточной Азии без ума от игр жанра MOBA, а местные киберспортсмены добились в них немалого успеха. Например, уроженец Малайзии ChuaN — один из чемпионов The International по Dota 2, а в League of Legends игроки из ЮВА пускай и не выигрывали топовые чемпионаты, но зато никнеймы тех же Levi- и Slay известны далеко за пределами их родных стран. Но в последние несколько лет эти игры ушли далеко на задний план — их затмила Mobile Legends.
Издатели и разработчики игры из Moonton уже добились гигантских успехов в регионе, сопоставимых с тем, чего Riot Games с League of Legends достигла на Западе. В ЮВА функционируют уже две франшизные лиги по MLBB, сами соревнования собирают миллионы зрителей (большинство из них — индонезийцы), а местные медиа уже давно освещают их наравне со спортивными ивентами.
MSC представляет собой своеобразный аналог MSI в LoL: он так же проходит в середине сезона, а его участниками становятся лучшие команды крупнейших лиг. Прошедший в Куала-Лумпуре турнир стал юбилейным, пятым в истории серии, которая проходит с 2017 года (напомним, ивент в 2020 был отменен из-за коронавируса). Ранее соревнования серии принимали только Индонезия и Филиппины, но теперь дошла очередь и до третьего по величине региона игры — Малайзии.
Соревнование проходило в павильонах крупнейшего выставочного центра страны, Malaysia International Trade and Exhibition Centre, и сделано все было на высшем уровне. Организацией соревнования занимались более 200 человек, и четверть из них — это технические специалисты, отвечавшие за трансляции турнира. А они для соревнования невероятно важны: если во время финала венью собрало чуть более тысячи зрителей, то онлайн-аудитория MSC 2022 составила несколько миллионов человек!

Масштабы ивента поражали и количеством важных гостей. Чемпионат посетили не только топовые игроки и создатели контента (наше интервью с одним из топовых тиктокеров Малайзии по ML:BB читайте здесь), но и первые лица Moonton, включая руководителей разных лиг MPL, и даже министр Малайзии по делам молодежи и спорта — Ахмад Файзал Азуму. Участие первых лиц государства в подобных ивентах не только в очередной раз подтверждает статусность киберспорта в Юго-Восточной Азии, но и говорит об амбициях издателей.
MSC 2022 стал вторым крупным международным ивентом в дисциплине (после M1), состоявшимся в Малайзии. Пока что ML:BB и ее киберспортивная сцена в стране не дотягивают до масштабов Филиппин или Индонезии, но издатели игры намерены это изменить, и MSC 2022 в этом плане выполнил очень важную роль: как заявляли представители MPL Malaysia, основная задача сейчас — привлечь внимание общественности к мобильному киберспорту, и только потом — повысить к нему интерес, чтобы охватывать новую аудиторию и тем самым привлекать новых спонсоров. При этом MSC важен для развития не одной только малайзийской сцены. Киберспортсмены из разных команд неоднократно говорили о том, как сильно изменил их жизнь киберспорт ML:BB. И если одним он дал возможность посетить другие страны, то для других стал настоящим билетом в жизнь — Falcon Esports не дадут соврать.

В начале 2021 года Мьянма, где также успешно функционировала лига MPL, погрузилась в политический кризис, в результате которого власть в стране захватили вооруженные силы страны. Все это не могло не отразиться на киберспорте страны: в итоге местная лига была приостановлена, а киберспортсмены фактически оказались отрезаны от международной сцены. MSC же исправил эту несправедливость: организаторы смогли провести отдельную квалификацию для команд из Мьянмы, а ее победитель, Falcon Esports, в итоге занял на ивенте четвертое место — это лучший результат в истории местных команд на турнирах серии. Увы, до Малайзии добралось совсем немного фанатов команды, но во время матчей они были одними из самых активных.

Что касается главного противостояния турнира, то в нем вновь сошлись представители титульных лиг дисциплины — филиппинской и индонезийской. Последние годы по результатам на первый план выходят именно коллективы из Филиппин, и показалось, что на MSC 2022 тенденция прервется: уж очень уверенно по сетке двигались чемпионы Индонезии (и по совместительству самая популярная команда страны) RRQ Hoshi. Коллектив без проблем справился со всеми соперниками по плей-офф, и в финале встретился с RSG Philippines: все предматчевые расклады сходились на том, что RRQ наконец-то заберет долгожданный титул — в этом с грустью признавались даже журналисты из Филиппин. Но любые соревнования тем и хороши, что далеко не всегда в них побеждают явные фавориты. В финале случилось невероятное — RSG PH разгромили RRQ Hoshi со счетом 4:0, хотя до игры большинство поклонников игры скорее бы поверили в зеркальный результат.

Сразу после последней выигранной карты один из игроков RSG, 15-летний Nathzz, на радостях выбежал на сцену, первым схватил трофей и вызывающе повернулся в сторону RRQ. Многие поклонники игры из Азии удивились: одним из главных трештокеров по отношению к индонезийцам считается Z4pnu из OMEGA Esports (команда финишировала третьей на турнире), но от юного игрока RSG такого никто не ожидал. Словом, игроков действительно переполняли эмоции — и это круто.
Очередная победа Филиппин лишь создала дополнительный ажиотаж вокруг предстоящего чемпионата мира, M4, анонс которого состоялся во время финального дня MSC. Соревнование пройдет в январе 2023 года.
***
Возвращение MSC к офлайн-формату — это не только настоящий праздник для команд, но и важный кейс того, как организаторы подходят к расширению аудитории как самого турнира, так и всего мобильного киберспорта в Юго-Восточной Азии. Хотя ML:BB уже захватила сердца фанатов MOBA во всем регионе, и нет сомнений, что это еще не предел.
Текст: Алексей Борисов
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!