Предварительный этап 9 сезона игры показал прекрасные результаты, став самым популярным из всех проведенных Play-In стадий. На Worlds 2019 ему удалось обновить рекорды серии по трем главным показателям: пиковому и среднему количеству зрителей, а также часам просмотра. Но на этом все не закончилось.

Пиком предварительного этапа Worlds 2019 стала цифра в 986 тысяч зрителей. В прошлом сезоне данный показатель достиг 719 тысяч. Рост результата спустя год составил 266 тысяч зрителей, что в относительном сравнении равно 37%. Часы просмотра тоже достигли примерно подобного роста - 33%.
Среднее число человек на трансляции тоже достигло позитивного числа. В 2019 показатель составил 501 тысячу зрителей. Это на 81 тысячу больше чем на соревновании 8 сезона.

Рассказать стоит и про результаты отдельных платформ. Популярность Worlds 2019 на YouTube выросла крайне сильно. В сравнении с прошлым сезоном улучшение показателя часов просмотра составило 51%. Прибавила платформа Google и по пиковому результату, так как его плюс составил целых 86%.
Пока что прогресс YouTube невероятен и особо хорошо его видно на фоне главного конкурента - Twitch. Он, кстати, не смог похвастаться подобными “рекордами”. Рост по пику составил всего 1%. Часы просмотра же выросли всего на 15%.
Удивил, в положительном смысле этого слова, португальский стрим. Его пик в размере 276 тысяч зрителей был достигнут во время битвы между Flamengo eSports и Royal Youth. Он вырос на 182 процента. Похоже, за успехами brTT бразильские фанаты следят с отдельным интересом.
Феноменально отметилась трансляция на корейском языке. Её пик был получен на отметке в 259 тысяч зрителей. В прошлом сезоне подобный показатель составлял всего 75 тысяч зрителей, но и среди участников Play-In представителей LCK не было.
К корейским фанатам присоединились и зрители из Вьетнама. Рекорд данной трансляции теперь составляет 292 тысячи наблюдателей. По сравнению с 2018 годом прирост составил 185 тысяч, в процентах показатель демонстрирует 173%.
Две данные трансляции получили свои цифры из-за огромного ажиотажа вокруг поединка между DWG и Lowkey. DAMWON Gaming представляли LCK, в то время как Lowkey Esports защищали честь VCS. Как можно понять, эти две команды и стали главной причиной полученных цифр.
Отдельно хотелось бы добавить про этот самый поединок: в этом году самым популярным матчем чемпионата стала встреча между представителями Кореи и Вьетнама. На Worlds 2018 данный титул достался битве между Японией и третьей командой Америки: DFM против C9.
Стоит отметить, что у поединков далеко не равные силы, ведь в этом году популярнейшей темой стала баталия Вьетнама и самой титулованной лиги мира за место в групповом этапе в серии до трех побед. В 2018 вершина популярности досталась рядовому матчу в рамках группы предварительной стадии с крайне ненадежным форматом “best of 1”.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!