Итоговая статистика Worlds 2021 — популярные языки, платформы и сравнения с прошлыми турнирами серии
Одиннадцатый турнир серии Worlds — 2021 World Championship — показал рекордную статистику по зрителям за всю историю League of Legends и помог дисциплине стать самой популярной игрой Twitch по пику зрителей. Esports Charts подводит общие итоги турнира, сравнивает его с ивентами прошлых лет и рассказывает, какие платформы и языки оказались самыми популярными.
Дисклеймер: в статистике не учитываются данные китайских стриминговых сервисов, поскольку они пользуются иными методиками измерения зрительской активности на трансляциях
Общая статистика Worlds 2021

Worlds 2021 стал первым турниром среди традиционных консольных/ПК-дисциплин, который одновременно собрал у экранов свыше 4 млн зрителей. За всю историю киберспорта только на турнире по мобильной игре Free Fire (Free Fire World Series 2021 Singapore) аудитория была больше — 5,4 млн зрителей.
До Worlds 2021 рекорд серии по пику зрителей удерживал чемпионат мира 2019 года, когда в полуфинале встретились T1 и G2 Esports и на пике набрали более 3,98 млн зрителей. Ивент текущего года превысил этот показатель менее чем на 1%.
Средняя аудитория матчей турнира составила почти 1,3 млн человек, что на 16,5% больше, чем было на прошлом ивенте серии. Примечательно, что Worlds 2021 стал лишь седьмым в истории киберспортивным турниром, средняя аудитория которого превысила миллион зрителей — помимо него столько удалось набрать двум предыдущим Worlds, а также двум ивентам по Free Fire и двум — по Fortnite.

Суммарно зрители провели на трансляциях Worlds 2021 более 174,8 млн часов за 134 часа эфирного времени. Это самый высокий показатель среди всех турниров, по данной метрике Worlds 2021 обошел предыдущего лидера (Worlds 2020) почти на 25%.
Примечательно, что статистика прошедшего ЧМ выросла значительно сильнее, чем при сравнении Worlds 2020 с ивентом 2019 года, когда рост составил лишь 2%. Однако показатели по аудитории в динамике оказались не настолько впечатляющими, как при сравнении ивентов 2019 и 2018 года, когда рост времени просмотра составил 66%.
Сравнение по стадиям Worlds 2021

В сравнении Worlds 2021 с чемпионатом мира прошлого года по стадиям наблюдается соразмерный рост аудитории в Play-In и во время плей-офф. По времени просмотра прошедший ЧМ обошел предыдущий на 13% и 18% соответственно.
При этом групповой этап Worlds 2021 оказался заметно более популярным у зрителей, чем во время прошлого ЧМ — рост времени просмотра составил более 39%. Во многом это связано с тем, что на турнире впервые за два года выступила одна из самых популярных команд в мире — T1, которая начала выступление на ивенте именно с групповой стадии, а ее первый матч против DetonatioN FocusMe на пике набрал свыше 2,2 млн зрителей.
Статистика по платформам

Самой популярной платформой для просмотра Worlds 2021 стал Twitch, на который пришлось более 73% от общего времени просмотра ивента. В отличие от турниров прошлых лет, доля YouTube сократилась лишь до 20,9%, что напрямую связано с отсутствием корейской трансляции на этой платформе: зрители из Южной Кореи могли следить за турниром на своем языке лишь на Twitch или Afreeca TV: последняя заняла третье место из платформ, на нее пришлось 5% от тотала.

По сравнению с прошлыми турнирами серии доля Twitch в общем времени просмотра Worlds значительно выросла. В 2021 году она составила 128,4 млн, что на 83% больше, чем в 2020-м. В то же время доля YouTube упала на 40% по сравнению с прошлым годом, по времени просмотра площадка также уступила ивенту 2019 года.
Статистика просмотров Worlds 2021 по языкам

Традиционно самыми популярными языками трансляций чемпионата мира по League of Legends (после китайского) становятся английский и корейский — в 2021-м они также заняли первое и второе места соответственно как по пику зрителей, так и по % от общего времени просмотра. Однако по сравнению с прошлым ивентом серии пик англоязычных трансляций незначительно вырос (на 2%, составив 1,18 млн человек), а корейских — упал на 23,5%.
По сравнению с Worlds 2020, на турнире 2021 года значительно более активна была испаноязычная аудитория. Язык стал третьим на турнире по пику, составив более рекордные по дисциплине 569 тысяч человек — это в 2,5 раз больше, чем на прошлогоднем ЧМ. На рост повлияли несколько факторов, во-первых, до четвертьфинала дошла команда MAD Lions с испанским лесником Elyoya; во-вторых, крайне активными были поклонники LoL из Латинской Америки — в основном они следили за ЧМ на сайте lolesports и, скорее всего, охотились за внутриигровыми подарками.
Команды из вьетнамской лиги не смогли посетить ЧМ второй год подряд (из-за внутренних ограничений, связанных с COVID-19), однако язык все равно попал в топ-4 по пику на трансляциях — 471,5 тысяч зрителей. Впрочем, это почти на 30% меньше, чем в прошлом году: причина в том, что на этот раз ни один игрок из Вьетнама не выступил на Worlds, тогда как в прошлом году местные поклонники LoL поддерживали соотечественника SofM, который в составе Suning дошел до финала ЧМ.
Пик на русскоязычной трансляции составил 44,8 тысяч зрителей, которые следили за гранд-финалом. По сравнению с Worlds 2020 показатель упал почти вдвое: в прошлом году игра Unicorns of Love против LGD Gaming на пике набрала 84,5 тысяч человек.
Ранее мы назвали самые популярные команды Worlds 2021 и подвели итоги финала, в котором DWG KIA не смогла защитить титул, уступив EDward Gaming. Хотите знать больше? Оформляйте PRO-подписку и начните изучать киберспорт прямо сейчас!
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!